보더라인

보더라인

Borderline

GS APP ID216101출시일예정개발Dogwood Gaming배급Dogwood Gaming

Borderline은 Mirror’s Edge의 속도감 넘치는 게임 플레이에서 영감을 받은 1인칭 프리 러닝 어드벤처 게임입니다. 당신은 그레이호크 시의 악명 높은 거대 기업들에 맞서, 그들의 최첨단 보안망을 뚫고 비밀을 파헤쳐야 합니다.

gS-
Steam0%
Meta0
IGDB-
LB-
❤️0

최신 커뮤니티/공략

등록된 게시글이 없습니다.

상세 설명



플레이어는 적대적인 기업 식민지에서 생계를 유지하는 것을 목표로 하는 독립적인 요원이 됩니다. 도시 국가 그레이호크는 완전히 자급자족하는 경제를 갖춘 대규모 외계 인간 도시 국가입니다. 이 도시는 지구의 대기업 자금으로 건설되었으며, 이제 그 기업들이 이 지역의 지배자가 되었습니다. 당신은 그 기업들이 당신을 위해 계획했던 삶에서 벗어나, 함께 일하는 작은 조직에 합류하여 그 기업들에 맞서는 임무를 수행합니다. 플레이어는 기업 비밀을 훔치거나 거짓 증거를 심는 등 무한히 생성되는 다양한 임무를 수행하며, 각 건물에서 최적의 탈출 경로를 찾아야 합니다.

각기 다른 기업들을 상대로 임무를 완료하면서 도시의 역사와 당신이 거주하는 안전 가옥에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 각 기업은 고유한 목표와 목적을 가지고 있으며, 플레이어는 그들을 상대로 임무를 수행하면서 이를 발견하게 됩니다. 각 기업의 비밀이 밝혀짐에 따라, 모든 이들이 같은 것을 노리고 있다는 사실이 명확해집니다.




RIFT:

다른 요원들은 게임 전반에 걸쳐 다양한 기업들에 맞서 싸우도록 당신을 안내하는 메시지를 보낼 것입니다.

Contacts:


러너의 친구이자 러너에게 RIFTnet을 소개시켜 준 인물입니다. LookToTheSky(때로는 단순히 "Sky"라고도 불림)는 낮에는 OmniCorp International의 기업 데이터 농부로 일하고 밤에는 소규모 해커로 활동합니다. OmniCorp 내의 민감한 정보에 대한 소량의 접근 권한을 사용하여 Sky는 자신의 회사에 대한 공격을 계획합니다. Sky는 러너의 초기 임무에서 얻은 정보를 활용하여 OmniCorp 내에서 더 높은 직책으로 승진하며, 이를 통해 민감한 정보를 RIFT로 빼돌립니다. Sky는 기업 시스템으로부터의 자유를 갈망하며, OmniCorp를 영원히 무너뜨릴 만한 충분한 사건들이 일어나고 있음을 알고 있습니다.


Binary_Bard는 RIFT의 오랜 회원이며, 러너가 유기물 부문에서 일감을 얻는 주요 접선책 중 한 명입니다. 빈정거리고 냉소적인 성격으로, 종종 러너의 작전을 "엉성하고" "느리다"고 비판합니다. 하지만 Binary_Bard는 기업의 비밀이 대중에게 폭로되는 것을 가장 좋아하며, 러너가 계속해서 성과를 낸다면 기꺼이 고객을 소개해 줄 것입니다.


RIFT 내 다른 멤버들에게는 "08"로도 알려져 있습니다. 08은 극도로 사적인 인물이며, 일을 찾을 때만 RIFTnet과 상호작용하는 경우가 많습니다. RIFT의 다른 멤버들은 08이 잠복 경찰이거나 강력한 적에게서 숨어 지내고 있다고 농담으로 추측해 왔습니다. 이러한 추측은 08에 의해 결코 부정된 적이 없습니다. 실제로는 08은 자신의 지식 기반을 확장하는 가장 즐거운 방법이 기업으로부터 정보를 훔치는 것이라고 생각하는 불량 인공지능입니다.


컴퓨터와 전 직장에 대한 원한을 가진 남자로, 문제 해결에 있어 직접적인 방식을 선호합니다. 그의 친구들과 동료들은 모두 이 회사들과 나쁜 관계를 겪었으며, 그는 이들이 계속해서 빠져나가지 못하도록 막으려 합니다. 그는 보안 프로토콜이나 어떤 형태의 미묘함도 잘 이해하지 못하지만, 일을 완수하는 것의 중요성은 이해합니다.


RIFT의 차갑고 종종 냉담한 일원인 EchoRebel은 군사 부문에서의 임무에 대한 Runner의 주요 연락책입니다. NexGen Nexus Group의 전직 민간 보안 분석가였던 그녀는 특히 끔찍한 '웻워크(wetwork)' 계약의 운영자 직책으로 승진한 후 회사를 떠났습니다. 이제 Greyhawke의 기업 하부 구조의 진정한 본질에 역겨움을 느낀 EchoRebel은 기업의 영향력 없이 Greyhawke를 완전히 불태우고 재건하기로 결심했습니다.




Greyhawke 도시 국가는 외계 행성의 인간 식민지에 있는 거대한 섬에 세워졌습니다. 이 도시 국가는 지구상의 20개가 넘는 다양한 기업들의 공동 협력으로 자금을 지원받았으며, 진보와 자본주의가 장애물 없이 성장할 수 있는 기업 천국을 건설하는 것을 목표로 했습니다.

기업들은 즉시 섬에 수백 개의 초고층 빌딩을 건설하여 풍경을 뒤덮었고, 각 빌딩에는 거대한 얼굴 없는 기업 실체를 위해 매우 구체적인 프로젝트를 진행하는 작은 자회사들이 있었습니다. 기업들은 식량 공급, 주택, 의료 및 사실상 삶의 모든 다른 측면을 통제함으로써 충분한 노동력을 확보합니다. 기업의 감시를 피할 수 있는 곳은 거의 없기 때문에 안전 가옥은 금과 같은 가치를 지닙니다.



이로 인해 기업들은 자신들의 산업에 대해 상대적인 지배력과 편안함을 누리고 있으며, 다음은 당신의 목표 중 일부입니다:

QuantumX Systems:
최첨단 군용 드론 제조 회사. QuantumX는 Greyhawke 주 경찰이 사용하는 대부분의 원격 보안 조치를 개발합니다. 뇌물과 정치적 영향력을 통해 QuantumX는 경찰에 높은 가격을 계속 청구하고 Greyhawke의 일반 시민들에게 사용될 더 새롭고 치명적인 도구를 개발할 수 있었습니다.

EternaNet Solutions:
그레이호크의 최첨단 소비자 컴퓨팅 기술입니다. 어느 정도 재력이 있는 사람이라면 누구나 최소한 하나의 EternaNet 기기를 소유하고 있습니다. 휴대폰, 태블릿, 개인용 컴퓨터 분야에서 유일한 대명사입니다. 내장된 진부화, 착취적인 금융 관행, 비인간적인 노동 조건과 같은 불투명한 관행으로 자주 비난받습니다.

MatrixMegaCorp:
그레이호크의 주요 전기 공급업체입니다. 이들은 도시 국가의 유틸리티에 대한 거의 독점적인 지위를 유지하며 갈취, 뇌물, 폭력을 통해 권력을 유지합니다. 그레이호크의 대부분을 장악한 Matrix MegaCorp는 과도하고 부풀려진 에너지 가격을 부과하여 그레이호크의 빈곤층이 삶의 기본적인 필수품 없이 살아가게 만듭니다.





움직임 기반 퍼즐 해결
Borderline의 주요 초점은 저희의 파쿠르 시스템에 있습니다. 자유로운 움직임과 점프 퍼즐 스타일의 게임 플레이를 기반으로 하며, 각 미션의 스테이지에는 성공을 위해 지형을 이동해야 하는 도전 과제가 포함됩니다. 플레이어는 목표에 도달하기 위해 전투 상황에 대처하면서 이러한 퍼즐을 풀어야 합니다. 일부 시나리오는 움직임 테마에 더 중점을 두는 반면, 다른 시나리오는 전투가 더 많을 것입니다. 이러한 시나리오의 혼합은 플레이어에게 게임 플레이를 처리하는 방식에 더 많은 자유를 제공할 것입니다.



전투
전투는 1인칭 시점으로 진행되며 근접 무기와 총기를 모두 사용하여 플레이어가 적을 상대하는 방식에 자유를 제공합니다. 대부분의 프리 러닝 게임은 전투를 주요 특징으로 삼고 싶어 하지 않기 때문에 전투에서 어려움을 겪습니다. 저희 게임에서 전투는 프리 러닝만큼이나 중요하며, 다양한 퍼즐은 다양한 기술을 요구할 것입니다. 달리는 동안 여러 무기를 휴대하기 어렵기 때문에 플레이어는 한 번에 하나의 무기만 소지할 수 있지만, 플레이어는 이러한 무기에 숙련되어 각 무기를 매우 효과적으로 사용할 수 있습니다.



무한히 생성되는 오피스
Borderline에서는 두 번 다시 같은 레벨을 경험할 수 없습니다. 저희의 절차적 생성 환경은 여러분이 탐험하는 모든 오피스가 고유하게 제작되어 신선한 레이아웃, 새로운 장애물, 그리고 다양한 퍼즐과 전투 시나리오를 제공하도록 보장합니다. 세련된 기업 복도를 질주하며, 끊임없이 변화하는 적들과 위험 요소들의 조합에 직면하게 될 것이며, 이는 적응력과 빠른 사고를 요구할 것입니다.

Borderline을 최고의 게임으로 만드는 데 도움을 주세요:

Borderline을 처음 디자인하기 시작했을 때, 저희의 목표는 언제나 프리 러닝 팬들에게 재미있는 경험을 선사하는 것이었습니다. Mirror's Edge와 같은 감정을 불러일으키는 다른 경험이 많지 않다고 느꼈기 때문입니다. 저희는 복제품을 만들려고 하지 않았습니다. 게임에 대대적인 개편 없이 변경하고 새로운 콘텐츠를 추가할 수 있는 기능을 갖춘, 쉽게 교체 가능한 시스템을 설계했습니다. Discord에 참여하여 피드백을 제공하고, 변경 사항에 투표하며, 최고의 게임을 만드는 데 도움을 주세요.

여러분과 함께 그레이호크 시티를 만들어갈 날을 기대합니다.

최신 게임자료

등록된 자료가 없습니다.

최신 뉴스

제목날짜
'이건 거의 악랄한 수준입니다' - 마인크래프트 제작자, ESA의 개인 ...07.01

장르 및 카테고리

액션Single-playerSteam AchievementsFamily Sharing

스크린샷

스크린샷 1스크린샷 2스크린샷 3스크린샷 4

보더라인 자주 묻는 질문

보더라인은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

보더라인의 장르는 액션입니다.

보더라인의 개발사는 어디인가요?

보더라인의 개발사는 Dogwood Gaming입니다.

보더라인은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

보더라인은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

보더라인의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 보더라인 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

AI 게임 공략