***이것은 초기 프리 알파 버전임을 미리 알려드립니다******
지금 Deep in Enemy Territory를 구매하는 것은 개발을 지원하고 게임의 기본 버전을 만드는 데 도움을 주겠다는 선택입니다. 완전히 완성되고 기능적인 게임을 원하신다면 지금 구매하지 마십시오. 핵심 게임 루프는 아직 어떤 형태로든 준비되지 않았지만, 밸런싱과 앞으로 나아갈 방향을 결정하는 데 도움이 필요합니다.
Deep in Enemy Territory는 미완성이고 매우 거칠며 밸런스가 맞지 않는 프리 알파 얼리 액세스 게임으로, 대대적인 밸런스 조정을 거치고 있습니다. 현재 릴리스는 어떤 형태로든 밸런스가 맞춰져 있지 않습니다. 얼리 액세스 하에 게임을 완전한 상태로 출시하는 다른 많은 게임들과 달리, 이것은 진정한 의미의 얼리 액세스 게임입니다.
다음과 같은 경우에만 이 단계에서 저희 게임을 구매해 주시기 바랍니다:

Deep in Enemy Territory란 무엇인가요?
Deep in Enemy Territory는 당신을 미합중국 군인의 부츠 속에 넣고, 적진 깊숙한 곳에 고립시킵니다.
Deep in Enemy Territory는 제가 한 명의 병사에 대한 로그라이크 게임을 만들려는 시도입니다. 새로운 메커니즘과 고전적인 TTRPG 선택 및 주사위 굴림을 통한 더욱 발전되고 무작위적인 시나리오를 추가했습니다.
로그라이크와 TTRPG를 좋아하신다면 Deep in Enemy Territory를 정말 좋아하실 겁니다.
Deep in Enemy Territory에서 어떻게 승리하나요?
Deep in Enemy Territory에서 승리하려면 플레이어는 안전하게 주 작전 기지로 복귀해야 합니다.
플레이어가 수행하는 모든 행동은 점수로 기록되며, 개인 최고 기록에 저장됩니다. 또한 온라인 리더보드를 구현하고 싶습니다.
현재 기능
5가지 이상의 캐릭터 클래스
10가지 이상의 고유한 만남
10가지 이상의 능력치
10가지 이상의 고유 스킬
제가 좋아하는 TTRPG에서 영감을 받은 스킬 체크와 주사위 굴림
여정 중에 얻게 되는 다양한 탈것을 이용한 이동
간단한 인벤토리 시스템
개별 부상을 보여주는 체력 시스템
현재 스킬과 능력치를 활용하는 조우! (모든 능력치와 스킬이 아직 활용되지는 않았습니다)
이동 속도와 조우 발생 확률에 영향을 미치는 날씨, 지형, 적 밀도!
계획된 기능
낚시, 사냥, 요리 등을 위한 미니 게임
Steam 도전 과제
리더보드
클라우드 저장
더욱 독특한 조우
컨트롤러 지원
얼리 어답터에게 바라는 점
먼저, 제 게임에 관심을 가져주셔서 정말 감사합니다.
Steam 포럼과 Discord에서 적극적으로 소통할 것입니다.
가격
저희는 공정한 가격을 믿습니다.
프리 알파 출시 시에는 저렴한 소개 가격으로 게임을 출시할 예정입니다. 기능이 구현되고 게임이 다듬어짐에 따라 가격은 당연히 인상될 것입니다.
AI 사용
현재 AI 생성 아트는 Steam 상점 및 라이브러리 아트에만 사용됩니다. 레트로 디퓨전을 사용하여 제작되었습니다. 저희는 커미션 아트로 전환할 계획입니다. 메인 메뉴에는 아직 AI 이미지가 있지만, 결국 제거될 것입니다.
Claude Code는 프로그래밍 지원에 사용되었습니다.
업데이트 약속
월별 업데이트를 목표로 하고 있습니다. 만약 이 프로젝트가 완료되기 전에 중단된다면, 오픈 소스로 공개하고 커뮤니티를 위해 업데이트를 진행할 것을 약속드립니다.