이야기는 새로운 의식을 얻은 후 갑자기 대륙으로 소환된 이세계 환생자로 시작됩니다...
주인공은 특성 포인트를 할당할 수 있는 해골입니다.
그것은 당신에게 달려 있습니다.
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이 추가 속성은 원래 기본 속성(주로 전투 시나리오)에 추가됩니다.
힘은 물리 공격을 강화하고, 전능은 마법 공격을 강화하며, 내구성은 방어를 강화하고, 행운은 질풍을 나타냅니다.
원죄는 매우 흥미로운 설정입니다. 게임 마을에는 NPC가 있을 것이며, 플레이어가 전염병에 감염되면(불결한 물을 마셨을 경우) NPC와 대화하면 NPC를 감염시킬 기회가 생깁니다. NPC는 질병 후 사라지고 새로고침하는 데 시간이 걸리며, 원죄가 증가하고 이 값은 해골 병사 공격의 추가 피해에 영향을 미칩니다. 또한, 인간 적을 물리칠 때 원죄가 축적됩니다.
스태미나 바가 있으며, 걸을 때 소모됩니다(물을 마시거나 물약을 마셔 보충할 수 있습니다). 너무 낮아지면 걷는 속도가 느려집니다.
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플레이어가 어떤 이유로든 사망하면 가장 가까운 부활 지점(일반적으로 가장 가까운 마을 여관의 1층)으로 보내지며 게임은 종료되지 않습니다.
마을에 입장하면 현재 마을이 부활 지점으로 자동 설정됩니다.
퀘스트를 통해 획득할 수 있는 다양한 개성과 전투 스타일을 가진 여성 캐릭터들이 있습니다.
게임은 낮과 밤이 번갈아 나타나며, 퀘스트 라인 NPC와 악마는 다른 시간에 등장합니다.
메인 퀘스트는 여성 NPC에 의해 열립니다(언제든지 T를 눌러 소환할 수 있습니다).
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해골은 퀘스트를 통해 다른 스킨을 부여받을 수 있습니다. 일부 스킨에는 특수 효과가 있으며, 특정 힘을 얻기 위한 특수 퀘스트나 퀘스트 라인을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.
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각 마을은 다른 특성을 가집니다. 예를 들어, 초보자 마을은 교회에서 통제하며 안전하게 들어가려면 특정 스킨을 착용해야 하지만, 일부 무역 마을은 자유롭게 드나들 수 있습니다.
전투 시스템
게임 내 QTE 전투 모드(더 어려움)를 사용하거나, QTE 전투 모드를 해제하고 일반 모드를 사용할 수 있습니다.
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더 어려운 QTE 전투 모드에 도전할 수 있습니다.
이 전투 모드에서는 스킬 사용 시 키 입력 프롬프트와 고유한 전투 효과가 나타납니다.
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조명 시스템
장면의 색조와 조명 효과를 조절할 수 있습니다(키보드 B 키를 눌러 광원 설정 메뉴를 열고 닫을 수 있습니다).
활과 화살 시스템
다양한 종류의 활과 화살은 각기 다른 속성과 획득 방법을 가지고 있습니다. 마법 아이템 드롭을 통해 얻거나 합성할 수 있으며, 모든 원거리 공격은 활과 화살의 소모품을 사용합니다. 활과 화살은 화살 메뉴에서 선택하거나 전투 중에 전환할 수 있습니다.
무기와 방어구는 메뉴에서 합성할 수 있습니다(필요한 재료를 얻어야 합니다). 상점에서 구매하거나 악마를 처치하고 관련 퀘스트를 완료하여 얻을 수도 있습니다.
합성으로 제작된 무기와 방어구는 더 강력합니다!
봉합 몬스터 시스템
봉인된 마법 아이템과 인간 NPC를 합성할 수 있습니다.
각 봉인된 몬스터는 고유한 재능과 스킬을 가지고 있습니다("마법 접시" 메뉴에서 확인할 수 있으며, 마음에 들지 않으면 분해하여 재료를 얻을 수 있습니다).
봉인된 아이템만이 가질 수 있는 희귀하고 특별한 스킬도 있습니다.
재능은 네 가지 유형이 있습니다: 긍정적인 이점, 부정적인 능력, 양날의 검, 희귀하고 강력한 비전.
더 강력한 생명체를 만들어 당신을 위해 싸우게 할 기회가 있습니다!
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