
봉건의 영광
Feudal Glory
봉건의 영광은 대규모 실시간 전투를 특징으로 하는 전략 RPG입니다. 플레이어는 군대를 조직 및 지휘하고 경제적, 정치적, 또는 군사적으로 세상과 상호작용할 수 있습니다.
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상세 설명
Feudal Glory는 현대 전략 게임에 끊임없이 실망하는, 무관심하고 만성적으로 냉소적이며 비합리적으로 완벽주의적인 솔로 개발자의 열정 프로젝트입니다. 사람들을 위해 (저 자신을 포함하여) 몇 시간이고 플레이하고 불평할 또 다른 게임을 만드는 건 어떨까요?
주요 목표
Feudal Glory는 중세 배경의 샌드박스 RPG로, 대규모 실시간 전투를 특징으로 합니다. 캠페인 모드는 플레이어에게 도전적이면서도 보람 있는, 전략 중심의 경험을 제공하는 데 중점을 둘 것이며, 플레이할 수 있는 다양한 역할이 존재합니다. 또한, 무력으로 승리를 쟁취하는 플레이 스타일을 선호한다면, 플레이어가 지도자이자 전장의 참가자로서 직접 전투를 수행하며 승패를 결정할 수 있습니다.
캠페인 지도 (개발 중)
캠페인 지도는 게임 내 경제 시뮬레이션 시스템을 중심으로 구성될 것입니다. 정착지는 토지와 가용 인력에 따라 생산되는 자원의 종류와 양이 달라지며, 정착지 간의 물품 이동을 위해서는 무역이 필수적입니다. 온순한 경제 주체로서 무역에 참여할지, 다른 이들의 무역을 공격적으로 약탈할지, 가치 있는 아이템을 제작할지, 또는 토지를 구매/관리할지는 플레이어의 선택에 달려 있습니다.
또한, 전쟁 집단을 모집하고 이끄는 것은 부와 영향력을 얻는 데 매우 중요할 것입니다. 당신의 군사력을 어떻게 활용하느냐에 따라 주변 세계와 다른 사람들이 당신을 인식하는 방식이 크게 달라질 것입니다.
실시간 전투
전투 참가자이자 지도자로서 두 가지 플레이 모드가 구현되었습니다. 첫 번째는 플레이어가 전장의 어떤 유닛과도 전투에 참여할 수 있는 일반적인 3인칭 시점입니다. 두 번째 모드는 플레이어의 부대에 명령을 내리기 위한 전략적인 오버헤드 시점입니다. 이 모드 간의 전환은 원활하며 전투 중에 즉석에서 이루어지도록 의도되었습니다.
현재 형성 제어 명령에는 위치 지정, 이동 행동, 형성 모양, 투사체 발사 행동 및 목표 지정이 포함됩니다. 무기 계열(예: 방패, 창 등)의 향후 추가와 함께 더 발전된 제어 기능이 추가될 것입니다.
현재 유닛 클래스에는 근접 및 원거리 보병이 포함되어 있으며, 추후 근접 및 원거리 기병이 추가될 예정입니다.
마무리 홍보 문구
제 프로젝트가 흥미롭기를 바랍니다. 만약 그렇다면, 위시리스트에 추가해 주시면 큰 도움이 됩니다. 감사합니다!
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봉건의 영광 자주 묻는 질문
봉건의 영광은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
봉건의 영광의 장르는 인디, RPG, 전략, 앞서 해보기입니다.
봉건의 영광의 개발사는 어디인가요?
봉건의 영광의 개발사는 Vidya Gaem Studios LLC입니다.
봉건의 영광은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
봉건의 영광은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
봉건의 영광의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 봉건의 영광 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










