크라임 패트롤에서 플레이어는 신참 경찰관으로 시작하여 특수 기동대(SWAT)를 거쳐 최종적으로 델타 포스 팀원이 되기까지의 과정을 거치게 됩니다. 이를 위해서는 다양한 장소에서 범죄자들을 소탕하는 임무를 완수해야 합니다. 좀도둑과 같은 소규모 범죄자부터 시작하여 점차 갱단, 마약 왕, 그리고 최종적으로 테러리스트들을 상대하게 됩니다. 각 임무 세트마다 플레이어 캐릭터는 다른 경찰관과 팀을 이루게 됩니다. 게임 방식은 아케이드에서 볼 수 있는 다른 실사 레이저 건 게임들과 매우 유사합니다. 플레이어는 그저 총(PC 버전의 경우 마우스)을 잡고 범죄자들에게 누가 진짜 보스인지 보여주기만 하면 됩니다!
gS-
Steam-
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IGDB60
LB3.3
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
범죄 순찰대 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
격투포인트 앤드 클릭슈팅아케이드
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상세 설명
게임플레이는 KOF 시리즈(특히 The King of Fighters 2002)를 기반으로 하며, 동일한 4버튼 구성과 많은 기술을 공유합니다. 하지만 이 게임은 팀 배틀 형식을 사용하지 않고, 전통적인 라운드제 1대1 방식을 따릅니다. 각 대전은 플레이어 캐릭터와 상대 캐릭터 간의 대화로 시작됩니다. 이 게임에 도입된 새로운 기술 중 하나인 '프론트 그랜드 스텝(Front Grand Step)'은 상대를 향해 도약한 뒤 기본 공격으로 캔슬할 수 있는 기술입니다. 플레이어는 상대의 공격을 가드하는 도중에도 이 기술을 사용할 수 있으며, 이때 파워 게이지 1레벨이 소모됩니다.
이 게임은 3단계로 구성된 '그루브 파워 게이지 시스템(Groove Power Gauge System)'이라는 독자적인 파워 게이지를 사용합니다. 그루브 게이지는 플레이어가 상대에게 공격을 적중시키거나 공격을 가드할 때 차오릅니다. 게이지가 Lv. 1 또는 Lv. 2에 도달하면 초필살기, 가드 캔슬 공격, 또는 가드 캔슬 프론트 스텝을 사용할 수 있습니다. 게이지가 가득 차면 MAXIMUM 레벨에 도달하며 MAX 발동(MAX Activation) 상태가 됩니다. MAX 발동 중에는 게이지가 타이머로 전환되며, 플레이어는 (초필살기 및 가드 캔슬 외에도) 언제든지 기술을 캔슬할 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 타이머가 종료되면 게이지는 다시 Lv. 2로 돌아갑니다.
일반 초필살기 외에도 각 캐릭터는 체력이 절반 이하일 때 단 한 번만 사용할 수 있는 '엑시드(Exceed)' 기술을 보유하고 있습니다.