Shadow in My Blood

Shadow in My Blood

GS APP ID220487출시일예정개발Aquilonis배급Aquilonis

Shadow in My Blood는 긴장감 넘치는 분위기와 어두운 요소로 가득 찬 스토리를 가진 2D 플랫폼 슈팅 게임입니다.

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상세 설명

내 몸은 그림자였다. 내 정신도 그림자였다. 내 피에는 오직 그림자만이 흐르고 있었다.

이곳은 한때 많은 이들이 '집'이라 불렀던 곳의 비극적인 잔재입니다. 정의롭고 친절한 이들이 지배했던 세상은 희망이라는 오래된 감정의 폐허로 전락했습니다. 압제자들의 폭력에 저항하는 소수의 사람들에게 절망만이 유일한 선택지가 되었습니다. 권력자들의 사악한 의도에 물든 이 땅은 나의 도움을 갈망합니다.

나는 이 세계에서 타락한 군주들을 모두 물리치고 과거의 선함을 되찾을 수 있는 유일한 존재입니다. 사람들은 나를 '에고'라고 부르지만, 오랫동안 나는 길을 잃고 잠들어 있었습니다. 마침내 나는 깨어났고, 빛의 마지막 생존자들이 나에게 길을 찾아왔습니다. 나의 힘을 지키던 이들의 도움으로, 희망은 다시금 돌아오고 있습니다.

간략한 설명:

Shadow in My Blood는 긴장감 넘치는 분위기와 어두운 요소로 가득한 스토리를 가진 2D 플랫포머 슈터입니다. 이 게임은 인간의 심리와 내면의 악마를 극복하여 정신과 육체를 치유하는 과정을 다룹니다. 전투는 어렵고 적들은 많으며, 세계를 진행하기 위해서는 장비를 찾고 업그레이드해야 합니다. 세계와 그 lore를 탐험하고, 피에 굶주린 생물들과 싸우고, 새로운 장비를 획득 및 업그레이드하며, 능력을 향상시켜 당신의 고향 세계를 구하세요.

현재 제공되는 콘텐츠 및 향후 계획:

게임이 아직 완성되지 않았다는 점을 기억해주시기 바라며, 저희 팀 규모가 매우 제한적이기 때문에 모두가 원하는 게임을 제공하기 위해 최선을 다하고 있다는 점을 다시 한번 강조하고 싶습니다. 버그 신고와 제안은 언제나 환영이며, 저희가 지금 바로 출시하려는 주된 이유 중 하나이기도 합니다. 따라서 게임을 플레이하신다면, 커뮤니티와 개발팀에 여러분의 생각을 공유하기 위해 Steam 포럼을 이용해주시기 바랍니다.

  • 무기와 장비: 처음 공개 테스트 단계에서는 얻기 쉽겠지만, 어떤 것들은 다른 것들보다 더 어려워질 것이라고 보장할 수 있습니다. 이것이 저희가 개선하고 싶은 주요 요소 중 하나이기 때문에, 플레이어가 게임 스타일 내에서 자신만의 좋아하는 조합을 발견할 수 있도록 더 많은 옵션을 제공하기 위해 항상 밸런스를 맞추는 방법을 고민하고 있습니다. 현재는 무기 4개(권총, 산탄총, 기관단총, 검)와 특수 장비 1개(갈고리 총)만 있지만, 최종 게임에는 훨씬 더 많은 것을 추가할 계획입니다. 각 무기에 대해 설명하자면:

    • 권총: (처음에는) 가장 믿음직한 총입니다. 탄약이 무제한이며, 모든 총이 비어 있고 검으로 적에게 접근할 수 없을 때 유일한 희망이 될 것입니다.

    • 산탄총: 느리지만 강력한 이 무기는 상대에게 '진짜' 피해를 입히고 싶을 때 찾게 될 대안입니다. 총알이 넓게 퍼지고 거리에 따라 피해량이 달라지므로 효율을 극대화하기 위해 사용할 때 주의해야 합니다.

    • 기관단총: 좀 더 '혼란스러운' 접근 방식을 선호하고 빠른 연사를 원한다면 이 총이 제격입니다. 하지만 방아쇠에 손가락을 제어하지 않으면 탄창이 순식간에 비어버리므로 항상 탄약을 충분히 확보하는 것을 잊지 마세요.

    • 검: (알파) 검은 몰려드는 적들을 상대하는 데 간단하게 사용할 수 있습니다.

    • 갈고리 총: 점프나 등반만으로는 도달할 수 없는 곳에 도달하는 데 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 적을 밀어내거나 심지어 끌어당길 수도 있습니다.

  • 오픈 월드: 예상하는 것에 비해 지도가 매우 제한적이지만, 앞으로 나올 콘텐츠에 대한 아이디어를 제공합니다. 일부 요소의 진행 순서를 결정하는 동안 월드 맵은 '미완성' 상태이지만, 플레이어는 이미 존재하는 모든 것을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 지도 중 하나인 '묘지'는 초기 작업 중이지만, 적과 구조물의 다양성을 보여주기 위해 부분적으로 공개했습니다.

  • 적과 보스: 맵에 완전히 구현되지 않았거나 해당 맵에 존재하지 않을 수도 있지만, 다양한 적들이 등장하며 각 적이 가진 여러 패턴을 보여줄 것입니다. 이는 플레이어가 새로운 전략에 적응하도록 강요할 수 있습니다. 아직 완벽하게 밸런스가 맞춰지지는 않았지만, 현재 이용 가능한 일부 보스전은 진행에 매우 중요한 요소인 이 부분에서 저희가 계획하고 있는 방향을 조금이나마 보여줍니다.

  • 세계관: 아마도 이 모든 것의 시작점이 된 요소일 것입니다. 어둡지만 심오한 아이디어를 시각적이고 상호작용적인 방식으로 공유하고 싶다는 열망에서 게임 전체가 탄생했습니다. 초기 공개 단계에서 너무 많은 스포일러를 피하기 위해 일부 서사적 요소는 숨겨져 있지만, 계획된 주요 업데이트를 통해 최대한 많은 내용을 공개할 예정입니다. 플레이어들이 조금 더 알고 싶어 하도록 충분한 내용을 포함했습니다.

  • 반복 플레이: 죽음이 영구적이지는 않지만, 분명 처벌은 따릅니다. 마지막으로 도달했던 체크포인트(세이프 헤이븐이라고 불립니다)로 돌아가게 되며, 화폐나 사용 가능한 아이템 등 상당한 양의 진행 상황을 잃게 됩니다. 최악의 경우에도 최소한 돌아올 수 있도록, 탐험을 떠나기 전에 항상 준비를 철저히 하는 것이 좋습니다.

  • 언어: 다양한 언어를 추가할 계획이지만, 현재 게임은 저희 아이디어에 관심을 갖고 여정에 동참하고 싶은 전 세계의 많은 사람들에게 다가가기 위해 영어로만 제공됩니다. 즉시 계획된 언어는 포르투갈어스페인어이지만, 더 많은 언어를 포함하기 위해 자원을 모으고 있습니다.

장르 및 카테고리

액션어드벤처인디앞서 해보기Single-playerSteam AchievementsSteam CloudFamily Sharing

스크린샷

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Shadow in My Blood 자주 묻는 질문

Shadow in My Blood은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

Shadow in My Blood의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, 앞서 해보기입니다.

Shadow in My Blood의 개발사는 어디인가요?

Shadow in My Blood의 개발사는 Aquilonis입니다.

Shadow in My Blood은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

Shadow in My Blood은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

Shadow in My Blood의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 Shadow in My Blood 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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