[버전 1.5 미리보기 데모]
이번 공개 데모는 6월 말 출시 예정인 대규모 업데이트 버전 1.5의 미리보기 빌드입니다.
현재 출시된 정식 버전은 이 미리보기 빌드보다 이전 버전임을 참고해 주시기 바랍니다.
VR 지원은 실험적인 기능이며 현재 성능 평가 중에 있습니다.
하늘은 아무 말도 하지 않습니다.
계속 날아가는 자만이 자신이 옳았음을 증명하는 것입니다.
Aurora Flight는 화려한 연출이나 자동화된 공중전이 아닌,
조종과 판단 그 자체가 승패를 결정하는 공중전 경험을 추구하는 SF 비행 슈팅 게임입니다.
이 게임에서는 물리 기반의 양력 및 항력 모델을 통해 항공기의
자세, 속도, 고도가 비행 성능에 즉각적으로 반영됩니다.
너무 급격하게 상승하면 속도를 잃고, 너무 심하게 선회하면 실속에 빠집니다—
이 하늘에서 조종 그 자체가 전술입니다.
플레이어는 아군 편대에게 명령을 내려 분산, 집중, 대형 유지 등
전술적인 지시를 내릴 수 있습니다.
편대는 피해를 입으면 후퇴하므로, 플레이어는 지속적으로 상황을 평가하고
현명한 결정을 내려야 합니다.
전투기는 미사일과 추가 장비를 자유롭게 장착할 수 있으며,
무게 및 점수 페널티를 감수하고 성능을 향상시킬 수 있습니다.
모든 선택에는 위험과 보상이 공존합니다.
승리는 단 한 발의 미사일로 화려하게 적을 격추하는 것이 아니라,
실속과 날아오는 공격의 위험을 관리하면서
적의 사각지대로 끈질기게 기동하는 데서 비롯됩니다.
자동 조준 기능은 없으며, 강제적인 연출도 없습니다.
남아있는 것은 물리적인 비행 거동, 전술적인 AI, 장비 선택—
그리고 오롯이 당신의 판단뿐입니다.