게임의 아이디어는 매우 간단합니다. 당신은 미로 안에 있고, 열쇠를 가지고 탈출하고 싶어합니다. 미궁 안에는 함정, 굶주림, 살아있는 존재들, 그리고 물론 미노타우로스와 같은 장애물들이 놓여 있습니다.
이 게임은 소모품의 전략적 사용을 위한 턴제 이동, 탐색하기 어려운 지도, 제한된 시야, 그리고 살아남기 위해 허기를 채워야 하는 압박감을 특징으로 합니다.
전투는 턴제가 아니며, 대신 두 전투원은 공격, 방어, 적 방해 또는 자신 강화에 사용할 수 있는 다양한 행동을 가지고 있습니다. 전투는 이러한 행동들을 포함하는 일종의 리듬 게임 스타일 바에서 진행됩니다.
미궁 안의 수집품은 생존에 도움이 되도록 전략적으로 사용될 수 있습니다. 여기에는 물약, 독약, 함정, 음식, 그리고 마법적인 힘을 가진 아이템들이 포함됩니다.
수백 가지의 아이템, 유물, 그리고 적들과 매번 무작위로 생성되는 미궁이 결합되어, 탈출을 위해 자신에게 도전하는 무한한 반복 플레이를 제공합니다.
이 게임은 죽음이 영구적인 로그라이트 속성을 특징으로 합니다. 수집한 금화는 영구적인 업그레이드와 새로운 캐릭터를 구매하는 데 사용될 수 있습니다. 그리고 티모스(Thymos)라고 알려진 고대의 마법 수집품은 영구적인 능력치 상승을 구매하는 데 사용될 수 있습니다.
현재로서는 각자 고유한 기술, 능력치, 그리고 일반적인 플레이 스타일을 가진 여섯 명의 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다.
또한, 플레이 중에 이점을 제공하는 16가지의 다른 신들을 선택할 수 있습니다. 이 신들은 12 올림포스 신들과 그리스 신화의 다른 4명의 중요한 인물들을 기반으로 합니다.