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Sid Meier's Colonization은 여러분이 신대륙의 부왕(Viceroy)이 되어 플레이하는 전략 게임입니다. 여러분은 국왕과 조국의 명을 받아 서쪽에 위치한 새로 발견된 아메리카 대륙에 식민지를 건설해야 합니다. 당시 식민지 개척자들이 겪었던 수많은 난관, 즉 구대륙의 다른 강대국들과의 경쟁, 낯선 원주민 문화, 수익성 있는 무역 프로그램 구축의 어려움, 그리고 오합지졸인 식민지 개척자들로 군대를 조직해야 하는 문제 등에 직면하게 됩니다.
게임은 유럽의 아메리카 발견(1500년)부터 미국 독립 혁명기(1800년경)까지를 배경으로 합니다. 게임을 시작하면 무역 및 탐사선 한 척과 소수의 식민지 개척자가 주어집니다. 앞길에 무엇이 있는지 알 수 없으므로, 첫 식민지를 건설할 적절한 장소를 찾을 때까지 탐험을 계속해야 합니다. 식민지가 점점 커짐에 따라 필연적으로 원주민들과 마주하게 되며, 구대륙에서 온 경쟁 제국들과도 대립하게 됩니다.
각 식민지에는 다양한 업무에 배치할 수 있는 여러 명의 식민지 개척자가 거주합니다. 일부는 식민지 밖에서 나무를 베거나 광석을 채굴하고 식물을 채집하며, 다른 이들은 식민지 내부에 머물며 이러한 원자재를 럼주(설탕으로 제조), 코트(모피로 제조), 망치(목재로 제조)와 같은 더 가치 있는 화물로 가공합니다. 망치는 판매할 수 있는 화물은 아니지만, 식민지에 새로운 건물을 건설하는 속도를 나타냅니다. 일부 개척자들은 특정 분야의 전문가로서 해당 업무에서 더 뛰어난 효율을 발휘합니다.