
30.6
악마의 던전
Demon Dungeon
데몬 던전의 목표는 몬스터로 가득 찬 던전에서 탈출하는 것입니다. 이 게임은 텍스트 기반으로 진행되며, 플레이어는 방향 단축키(N, E, S, W)를 입력하여 던전을 이동합니다. 플레이어는 1레벨에서 시작하며, 5레벨 이상까지 도달해야 탈출할 수 있습니다. 다음 레벨로 넘어가려면 비밀 통로를 찾아야 합니다. 지도상의 각 칸에는 아이템이나 몬스터가 있을 확률을 나타내는 숫자가 표시됩니다. 여기에는 보물, 마법석, 혹은 몬스터가 포함될 수 있습니다. 게임은 플레이어의 상태를 빨간색 또는 파란색으로 표시하여 도움을 줍니다. 빨간색은 플레이어가 올바른 방향으로 이동하고 있음을 의미합니다. 몬스터를 마주치면 플레이어는 주문 걸기, 마법석 던지기, 도망치기 중 하나를 선택할 수 있습니다. 주문과 마법석은 90%의 확률로 몬스터를 처치할 수 있지만, 각 몬스터 유형별로 주문은 한 번만 사용할 수 있습니다. 도망치기는 주문을 이미 사용했거나 마법석이 남아있지 않을 때만 사용해야 합니다. 몬스터가 25%의 확률로 플레이어를 쫓아와 죽일 수 있기 때문입니다. 플레이어는 단 하나의 목숨만 가지고 있으며, 죽으면 처음부터 다시 시작해야 합니다.
GS 랭킹 스코어 30.6|인기/화력 49.9헤리티지 45.1재미/품질 3.9겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
Demon Dungeon의 목표는 몬스터로 가득 찬 던전에서 탈출하는 것입니다. 이 게임은 텍스트 기반으로, 플레이어는 방향 단축키(N, E, S, W)를 입력하여 던전을 이동합니다. 플레이어는 1레벨에서 시작하며, 5레벨 이상까지 도달해야 탈출할 수 있습니다. 다음 레벨로 넘어가려면 비밀 통로를 찾아야 합니다.
맵의 각 칸에는 무언가가 있을 확률을 나타내는 숫자가 표시됩니다. 여기에는 보물, 마법석, 또는 몬스터가 포함될 수 있습니다. 게임은 플레이어의 상태를 빨간색 또는 파란색으로 표시하여 도움을 줍니다. 빨간색은 플레이어가 올바른 방향으로 이동하고 있음을 의미합니다.
몬스터를 마주치면 플레이어는 주문 시전, 마법석 던지기, 도망치기 중 세 가지 행동을 할 수 있습니다. 주문과 마법석은 90%의 확률로 몬스터를 처치할 수 있지만, 각 몬스터 유형당 주문은 한 번만 사용할 수 있습니다. 도망치기는 주문을 이미 사용했고 마법석도 남아있지 않을 때만 사용해야 합니다. 몬스터가 플레이어를 쫓아와 죽일 확률이 25% 존재하기 때문입니다. 플레이어에게는 단 하나의 목숨만 주어지며, 죽으면 처음부터 다시 시작해야 합니다.
◈ 미디어 & 인게임 미리보기
장르 및 카테고리
◈ 악마의 던전 자주 묻는 질문 (6)
악마의 던전의 출시일은 언제인가요?
악마의 던전의 출시일은 1980. 12. 5.입니다.
겜스에서 악마의 던전의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
악마의 던전의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 30.6점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
악마의 던전은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
악마의 던전의 장르는 전략입니다.
악마의 던전의 개발사는 어디인가요?
악마의 던전의 개발사는 Richard M. P. Hanson이며, 배급사는 Program Power입니다.
악마의 던전은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
악마의 던전은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
악마의 던전의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 악마의 던전 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.













