배틀 홀 (Battle Halls)

배틀 홀 (Battle Halls)

Battle Halls

GS APP ID240408출시일예정개발Timushev Vladimir배급Timushev Vladimir

배틀 홀은 플라스틱 장난감 스타일의 전술 액션 게임입니다. 분대원의 힘, 무기, 영웅 스킬, 그리고 여러분의 민첩함과 전략을 활용하여 모든 적을 물리치고 모든 거점을 점령해야 합니다.

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상세 설명

Battle Halls — 플라스틱 장난감 스타일의 전술 액션 게임으로, 플레이어는 영웅을 조종하고 보유한 유닛으로 분대를 구성하여 맵의 거점을 차지하기 위한 전투를 벌입니다.

맵 자체는 플레이어가 주사위를 굴리는 보드 게임과 유사하지만, 턴제 게임은 아니며 각 플레이어는 원하는 때에 자신의 행동을 할 수 있습니다.

게임 특징:

⚔️ 플레이어 분대, 보스, 중립 유닛과의 거점 전투

🧱 플라스틱 장난감 스타일의 게임

🛡️ 점령한 거점을 방어하기 위해 유닛 배치

⭐ 레벨을 올리고 특성을 장착하여 더욱 강력해지세요

🛠️ 영웅과 병사들을 위한 무기를 구매하고 장착하세요

⛺ 모든 전투 후에는 기지로 복귀합니다

🧩 매번 새로운 게임에서 맵이 생성됩니다

🤖 인간 대 로봇

🚶‍♂️3인칭 또는 1인칭 게임

🎮 싱글 플레이 또는 멀티 플레이 게임

🔎 게임 상세 정보:

게임이 시작되면 유닛들이 위치한 기지로 이동하게 됩니다. 대부분의 유닛은 게임 초반에는 사용할 수 없지만, 돈을 지불하고 영웅 레벨을 일정 수준까지 올리면 해금할 수 있습니다.

대부분의 유닛은 플레이어 소유이며 모든 전투에 사용할 수 있지만, 전투 보상으로 얻을 수 있는 보너스 유닛을 위한 자리도 있습니다. 이들 중 다수는 고유하지만, 전투에 참여한 후에는 사라집니다.

기지에서는 영웅과 병사 유닛을 위한 무기를 구매하고 장착할 수도 있습니다.

승리 후에는 종종 특성이 드롭되는데, 이를 영웅이나 유닛에 장착할 수 있습니다. 이 특성들은 증가된 피해량, 증가된 속도, 또는 추가 생명과 같은 유닛의 능력을 향상시켜 줍니다.

홀 중앙에는 지도가 있는 테이블이 있으며, 거의 전체 지도는 장소들로 생성됩니다. 게임 시작 시 이 장소들은 플레이어가 싸우고 점령해야 하는 중립 유닛들로 채워져 있습니다.

모든 장소는 게임 시작 시 난이도 레벨이 있습니다. 처음에는 낮지만, 레벨이 올라갈수록 장소의 난이도도 상승하며, 더 많은 적들이 등장하게 됩니다. 점령 후에는 방어를 위해 더 많은 유닛을 배치할 수 있습니다.

장소 자체는 환경에 따라 다양할 수 있으며, 전투 또한 메커니즘이 다를 수 있습니다. 어떤 장소에서는 파도처럼 몰려오는 적들로부터 자신을 방어해야 하는 반면, 다른 장소에서는 마주치는 모든 적을 파괴해야 합니다.

지도에서 이동할 때는 주사위를 굴려 나온 칸으로 이동합니다. 그 후, 당신의 기지에서 해당 장소로 가는 길이 열립니다.

플레이어들은 같은 장소에서 서로 마주치지는 않지만, 다른 플레이어가 점령한 영토를 빼앗을 수는 있습니다.

전투는 당신의 영웅이 해당 장소에 나타나면서 시작됩니다. 즉시 적들을 보거나, 언제 어디서 공격할지에 대한 정보를 얻게 됩니다.

싸우기 위해 보유한 유닛으로 분대를 편성하지만, 제한이 있습니다. 최대 세 명의 병사 또는 두 개의 장비까지만 가능합니다. 영웅에게는 또 다른 제한이 있는데, 자신이 위치한 중앙 원을 벗어날 수 없지만, 방어를 위한 블록을 생성할 수는 있습니다.

분대의 힘, 무기, 영웅 스킬, 그리고 당신의 민첩성과 전략을 사용하여 해당 장소의 모든 적을 물리쳐야 합니다.

승리하면 코인, 특성, 보너스 유닛을 얻을 수 있습니다. 영웅과 유닛은 시간이 지남에 따라 레벨이 상승하고 강해져 어려운 지역에서의 승리에 도움이 됩니다. 세 번째 레벨에 도달하면 유닛으로 보호를 설치하여 지역을 점령할 수 있습니다. 유닛을 배치하는 창이 나타나며, 상단에는 공격 횟수와 사용 가능한 지역이 표시되고, 중앙에는 스폰 위치와 이동 방향이 표시됩니다.

각 유닛은 고유한 크기와 이동 속도를 가지며, 유닛을 수동으로 배치하거나 자동 완성 기능을 사용할 수 있습니다. 지역을 비워두면 중립 유닛이 채우게 되며, 그 후 기지로 돌아가게 됩니다.

온라인 게임에서는 서로 싸우거나 팀을 이루어 다른 플레이어들과 대결할 수 있으며, 점령한 지역은 공유되지만, 이것이 두 명의 영웅이 같은 지역에서 함께 싸우게 된다는 것을 의미하지는 않습니다.

⚒️ 게임 제작 진행 상황:

제 생각에는 게임이 86% 정도 완성되었으며, 올해 말 또는 내년 초 출시를 목표로 하고 있습니다.

현재 밸런스 조정과 버그 수정을 진행 중이며, 이후에는 지역 개선과 다양한 유닛, 중립 및 보너스 유닛, 그리고 물론 보스 추가 작업이 필요합니다. 모든 3D 모델은 제가 직접 제작하고 있습니다.

또한, 승리하기 위해 지역의 방어 구조물을 점령해야 하는 "요새" 모드 추가 계획도 있습니다. 이 구조물은 플레이어가 직접 건설할 수 있습니다.

봇은 개선이 필요하며, 멀티플레이어는 초기 버전에서 작동했지만 역시 개선이 필요합니다.

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배틀 홀 (Battle Halls) 자주 묻는 질문

배틀 홀 (Battle Halls)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

배틀 홀 (Battle Halls)의 장르는 액션, 인디, RPG, 전략입니다.

배틀 홀 (Battle Halls)의 개발사는 어디인가요?

배틀 홀 (Battle Halls)의 개발사는 Timushev Vladimir입니다.

배틀 홀 (Battle Halls)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

배틀 홀 (Battle Halls)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

배틀 홀 (Battle Halls)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 배틀 홀 (Battle Halls) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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