사령부에서는 착륙 지점이 안전하다고 말합니다. 하지만 그들은 거짓말을 하고 있습니다.
무기와 분대, 그리고 임무만을 가지고 적진에 착륙합니다. 본부와의 통신도, 보급도, 상황이 틀어졌을 때 당신을 구해줄 지원도 없습니다. 당신은 폭격으로 폐허가 된 거리를 헤쳐나가야 합니다. 모든 문틈에는 매복이 숨어 있을 수 있고, 모든 그림자에는 총구가 드리워져 있습니다. 단 한 번의 잘못된 판단으로 모든 것이 끝날 수 있습니다.
Falcon Fall™은 개발자들이 직접 경험했기에 가능한 수준의 디테일과 긴장감으로 당신을 전투에 던져 넣습니다. 숙련된 VR 전문가들과 실제 전투 베테랑들로 이루어진 긴밀한 팀이 Unreal Engine 5로 개발했으며, 모든 텍스처, 모든 사운드, 모든 시야선은 총구 섬광의 열기와 되돌릴 수 없는 결정의 무게를 느껴본 이들에 의해 만들어졌습니다. 그 결과는 입대하지 않고도 경험할 수 있는 가장 몰입감 넘치고 가차 없는 전술 슈팅 게임입니다.

이것은 무작정 달려나가 쏘는 게임이 아닙니다. 이것은 정밀함에 관한 것입니다. 지형을 읽고, 분대와 호흡을 맞추며, 총격전 속에서 올바른 움직임을 만드는 것입니다. 당신은 어둠을 틈타 적의 진지를 돌파하고, 좁은 요충지를 파도처럼 밀려오는 적들로부터 사수하며, 단 한 번의 실수로 임무를 망칠 수 있는 순간적인 공격을 조율해야 합니다.
현실감은 끊임이 없습니다. 총구 섬광이 밤을 밝힙니다. 충격파로 인한 파편이 당신이 거의 느낄 수 있을 정도로 쏟아져 내립니다. 민간인들은 예측 불가능하게 움직이며 당신의 적응을 강요합니다. 방 하나를 확보하고, 거리를 건너고, 목표물을 무력화할 때마다 그 결과의 무게를 느끼게 될 것입니다.
Falcon Fall™은 전장을 보여주는 것에 그치지 않고 당신을 그 안에 있게 합니다. 먼지와 화약 냄새가 현실처럼 느껴지고 당신의 맥박이 전투의 템포와 일치할 때까지 말입니다. 체크포인트도, 재시도도 없습니다. 오직 당신, 당신의 팀, 그리고 임무만이 존재합니다.
진입하라. 임무를 완수하라. 생존하라.
지금 위시리스트에 추가하세요 - 2026년에 배포될 예정입니다.