
안녕, 그림자: 나의 고백
Goodbye Shadow: My Confessions
Goodbye Shadow는 자신을 마주하고 끝나지 않은 기억을 쫓는 이야기입니다. 주인공이 자신의 어린 시절 영웅을 이해하려고 노력하면서, 그는 진정으로 알 수 없는 것은 바로 자기 자신임을 깨닫게 됩니다. 이 여정에서 사랑, 우정, 가족은 거울이 됩니다.
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상세 설명
⚠ 이 게임은 현재 얼리 액세스 단계에 있습니다.
Elveda Gölge는 스토리 중심의 비주얼 노벨입니다.
이 게임은 내러티브 중심의 구조를 따르며, 플레이어는 텍스트와 비주얼을 통해 주인공의 내면 여정을 경험하게 됩니다.
챕터 형식으로 진행되는 스토리 전반에 걸쳐 플레이어는 과거, 미완의 기억, 억눌린 감정에 직면하는 주인공을 따라갑니다.
사랑, 우정, 가족 관계와 같은 주제가 내러티브의 핵심을 이룹니다.
게임 플레이는 전적으로 비주얼 노벨 스토리텔링에 기반합니다.
이 게임은 빠른 반사 신경이나 기계적인 기술을 요구하지 않으며, 분위기, 내러티브, 감정적 깊이에 중점을 둡니다.
얼리 액세스 버전에서는:
- 전체 스토리가 아직 공개되지 않았습니다.
- 현재 플레이 가능한 챕터가 있습니다.
- 시간이 지남에 따라 새로운 챕터와 추가 콘텐츠가 추가될 예정입니다.
개발 과정 동안 게임의 콘텐츠는 확장되고 스토리는 완성될 것입니다.
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안녕, 그림자: 나의 고백 자주 묻는 질문
안녕, 그림자: 나의 고백의 출시일은 언제인가요?
안녕, 그림자: 나의 고백의 출시일은 2026. 2. 25.입니다.
안녕, 그림자: 나의 고백의 평가는 어떤가요?
안녕, 그림자: 나의 고백은(는) Steam 사용자 리뷰 1개 기준 긍정 평가 0%입니다.
게임세상에서 안녕, 그림자: 나의 고백의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
안녕, 그림자: 나의 고백의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 30점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
안녕, 그림자: 나의 고백은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
안녕, 그림자: 나의 고백의 장르는 캐주얼, 앞서 해보기입니다.
안녕, 그림자: 나의 고백의 개발사는 어디인가요?
안녕, 그림자: 나의 고백의 개발사는 Terekeme Game입니다.
안녕, 그림자: 나의 고백은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
안녕, 그림자: 나의 고백은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
안녕, 그림자: 나의 고백의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 안녕, 그림자: 나의 고백 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










