Conquest of Elysium 3(CoE3)는 로그라이크 요소와 Illwinter의 Dominions 시리즈가 가진 복합적인 분위기가 가미된 간결한 턴제 판타지 전략 게임입니다. 언뜻 보기에는 선택지가 제한적인 단순한 게임처럼 보일 수 있지만, 깊이 파고들수록 복잡한 의사결정과 위험을 감수해야 하는 도전적인 게임임을 알게 될 것입니다.
CoE3의 핵심은 각 종족마다 플레이 방식이 완전히 다르다는 점입니다. 단순히 고유 건물이나 유닛이 있는 수준이 아니라, 메커니즘과 목표 자체가 완전히 다릅니다. 예를 들어 드루이드를 플레이한다면, 광활한 숲과 정글 제국을 건설하여 숲의 생명체를 소환할 재료를 수집하는 데 집중하게 되며, 광산을 정복할 실질적인 필요성은 없습니다. 반면 드워프를 플레이한다면 광산 확보가 유일한 관심사가 되며, 매 턴 정해진 비율로 유닛을 생산하고, 대체하기 어려운 유닛들을 최대한 오래 생존시키기 위해 업그레이드하는 데 거의 모든 역량을 집중하게 됩니다. 18개의 서로 다른 진영은 Elysium을 정복하기 위해 맵을 장악하려는 과정에서 매번 역동적인 플레이를 경험하게 해줍니다. 여기서 끝이 아닙니다. 게임이 진행되는 6가지 시나리오는 맵을 무작위로 생성하는 데 도움을 줍니다. 이 시나리오는 농경 사회 초기부터 인간 경비병 순찰대가 생성되는 거대하고 빛나는 수도, 그리고 살아있는 시체들로 가득 차고 전쟁터와 무덤으로 얼룩진 몰락한 제국에 이르기까지 다양합니다. 또한 상인 약탈부터 지하 세계의 문이 열려 당신의 영토로 포탈이 연결되는 등 무작위 이벤트까지 발생하므로, 적과 조우하기도 전에 이미 손이 바빠질 것입니다.
각 게임의 목표는 선택한 종족의 강점을 활용하여 적을 물리치는 것입니다. CoE3의 전투는 게임의 흐름을 간결하게 유지하기 위해 자동으로 진행되지만, 그렇다고 전략성이 부족한 것은 아닙니다. 각 유닛은 전장에서 선호하는 "위치"가 있습니다. 궁수는 후방에, 중보병은 전방에 배치되기를 원합니다. 짐작하시겠지만, 후방의 강력한 궁수와 마법사를 보호할 수 있는 충분한 전력을 갖춘 군대를 구성하는 것이 매우 중요합니다. 하지만 그게 전부가 아닙니다. 적의 강점을 파악하고 그들의 전략을 무력화할 방법을 찾아야 합니다. 단 10마리의 트롤로 구성된 군대는 매우 위험해서 드래곤조차 쓰러뜨릴 수 있지만, 한 번에 10마리의 생명체만 처치할 수 있습니다. 반면 50마리의 소형 유닛으로 구성된 군대는 트롤을 쉽게 제압할 것입니다. 하지만 고위 마법을 구사하는 마법사가 포함된 군대라면 50마리의 소형 유닛을 한 번에 몰살시킬 수 있지만, 10마리의 트롤에게는 피해를 주지 못할 수도 있습니다. 적 군대의 강점과 구성을 파악하는 것은 필수적인 기술이며, 전투 시 명중률, 피해량, 심지어 시전되는 마법까지 각 유닛의 능력치에 따라 무작위로 결정되기 때문에 모든 전투는 잠재적인 재앙과 계획 변경의 가능성을 내포하고 있습니다.
주요 특징:
- 필요한 자원과 의식, 특수 능력이 모두 고유한 18가지 클래스
- 수많은 몬스터와 좋고 나쁜 무작위 이벤트
- 무작위 맵 생성
- 42가지 마법 경로를 포함한 마법 시스템
- 네트워크 또는 핫시트 멀티플레이어 지원
- 팀 플레이 지원 (예: AI를 상대로 2인 팀 구성 가능)
- 은신 및 투명화 시스템. 은신한 부대를 감지하려면 정찰병이 필요하며, 투명한 적을 감지하려면 더 뛰어난 유닛(스타 스폰이나 비스트 배트 등)이 필요합니다.
- 전투 시작 전 암살 공격을 수행하는 암살자
- 공성전 중 바위를 던지거나 떨어뜨릴 수 있는 투석기, 힐 자이언트, 로크
- 불사의 리치와 뱀파이어
- 치명적인 피해를 입지 않았거나 아군이 패배하지 않았을 경우 다시 살아나는 재생 능력을 갖춘 트롤
- 작은 적을 통째로 삼킬 수 있는 거대 벌레. 삼켜진 유닛은 풀려날 때까지 매 라운드 소화로 인해 일정량의 피해를 입습니다.
- 적에게는 다른 모습으로 보이는 변신 능력자
- 그 외 수많은 몬스터와 능력들...