
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)
Conqueror's Stage
절차적으로 생성된 세계에서 제국을 건설하는 실시간 대전략 게임입니다. 원시 부족부터 제국군에 이르기까지 여덟 진영 중 하나를 이끄세요. 도시를 건설하고, 기술을 연구하며, 동맹을 맺고 모든 라이벌을 정복하여 지도를 차지하세요.
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상세 설명
제국을 건설하고 시대를 개척하며 세계를 정복하십시오.
Conqueror's Stage는 매 캠페인마다 새로운 세계에서 제국을 건설하는 실시간 대전략 게임입니다. 흩어진 부족에서 제국군으로 8개의 세력 중 하나를 이끌고, 절차적으로 생성된 대륙을 탐험하며, 기술을 연구하고, 동맹을 협상하며, 지도가 당신의 것이 될 때까지 라이벌을 정복하십시오.
고정된 지도도, 정해진 역사도 없습니다. 모든 캠페인은 지형, 국경, 강, 산, 전략적 요충지로 형성된 새로운 땅에서 시작됩니다.
매 캠페인마다 새로운 세계
이곳에는 수작업으로 만들어진 역사적인 지도가 없습니다. 모든 플레이마다 고유한 지형, 해안선, 산, 강, 전략적 요충지로 이루어진 새로운 대륙 풍경이 생성됩니다. 당신의 적들은 세상이 배치한 곳에서 시작합니다. 당신의 국경은 역사책이 아닌, 땅 자체에 의해 형성됩니다.
두 캠페인이 똑같이 느껴지는 경우는 없을 것입니다.
다섯 시대의 전쟁
다섯 가지 역사 시대를 통해 문명을 발전시키십시오:
첫 번째 시대 — 흩어진 부족, 초기 정착지, 그리고 생존을 위한 첫 번째 투쟁
고대 시대 — 조직화된 군대, 초기 군사 구조, 영토 확장
중세 시대 — 더 강력한 정착지, 규율 잡힌 군대, 영토 압박
르네상스 시대 — 향상된 전술, 더 강력한 경제, 더 복잡한 경쟁
제국 시대 — 규율 잡힌 군대, 군사 과학, 그리고 지배를 위한 최종 돌격
각 시대는 캠페인의 양상을 변화시킵니다. 연구는 새로운 가능성을 열어주고, 경제를 강화하며, 군사 능력을 향상시키고, 당신이 어떤 종류의 제국을 건설하고 싶은지 선택하도록 강요합니다.
건설. 확장. 유지.
중립지에 정착지를 건설하고 이를 더 강력한 도시로 성장시키십시오. 모든 정착지는 수입을 창출하고, 모든 병사는 유지비를 요구하며, 모든 확장 결정은 캠페인의 균형을 변화시킵니다.
너무 빠르게 확장하면 경제가 붕괴될 수 있습니다. 너무 느리게 확장하면 라이벌에게 뒤처질 수 있습니다. Conqueror's Stage는 성장, 방어, 외교, 전쟁 사이의 올바른 리듬을 찾는 게임입니다.
연구가 캠페인을 형성합니다
각 시대는 전략을 형성하는 기술을 제공합니다. 일부는 경제를 강화합니다. 일부는 군사 효율성을 향상시킵니다. 다른 일부는 확장, 이동 또는 정착지 개발을 지원합니다.
한 번에 모든 것을 할 수는 없습니다. 모든 연구 결정은 하나의 길을 열어주는 동시에 다른 길을 지연시킵니다.
외교에는 결과가 따릅니다
전쟁은 우연이 아닙니다. 전투는 공식적으로 전쟁을 선포한 세력 간에만 발생합니다. 중립적인 군대는 유혈 사태 없이 통과할 수 있지만, 선포된 적들은 만나면 싸울 것입니다.
동맹을 맺고, 전쟁을 선포하고, 평화를 협상하고, 외교 무대에서 힘을 사용하십시오. 모든 관계는 중요하며, 모든 갈등은 지도를 재편할 수 있습니다.
실시간 대전략
세상은 실시간으로 움직이지만, 템포는 여러분이 조절합니다. 게임 속도를 조절하고, 필요할 때 일시 정지하며, 턴을 기다리지 않고 결정을 내리십시오.
군대는 지도 전체를 자유롭게 이동합니다. 육각형 격자도, 고정된 이동 경로도 없습니다. 위치 선정, 타이밍, 확장 압력이 캠페인을 정의합니다.
총력전 승리
승리 조건은 단 하나입니다: 지도상의 모든 도시를 통제하는 것.
점수 승리도, 부분적인 승리도, 시간 제한도 없습니다. 당신의 라이벌은 쉽게 항복하지 않을 것입니다. 문제는 싸울 것인가가 아니라, 최후의 정복자로 남을 것인가입니다.
주요 특징
절차적 월드 — 각 캠페인은 고유한 지형, 국경, 해안선, 전략적 위치를 가진 새로 생성된 대륙에서 진행됩니다.
다섯 시대의 전쟁 — 원시적인 시작부터 제국군까지, 하나의 연속적인 캠페인을 통해 당신의 세력을 이끌어 나가십시오.
간소화된 대전략 — 불필요한 마이크로매니지먼트 없이 집중된 경제, 명확한 군사적 결정, 의미 있는 전략적 선택을 제공합니다.
자유로운 군대 이동 — 육각형 격자나 고정된 경로 없이 지도 전체를 자유롭게 군대를 이동시킬 수 있습니다.
결과를 동반하는 외교 — 전쟁을 선포하고, 동맹을 제안하고, 평화를 협상하며, 변화하는 세력 관계를 통해 라이벌 세력을 관리하십시오.
의미 있는 기술 선택 — 경제, 군사력, 확장 속도, 장기 전략을 형성하는 기술을 연구하십시오.
정착지 성장 — 정착지를 건설하고, 병사를 훈련시키고, 수입을 관리하며, 언제 확장하고 언제 통합할지 결정하십시오.
일시 정지 가능한 실시간 — 실시간으로 캠페인을 지휘하고, 속도를 변경하며, 상황이 요구할 때 언제든지 일시 정지하십시오.
8개 세력 캠페인 — 경쟁적인 절차적 월드에서 최대 7명의 AI 상대와 맞서 싸울 하나의 세력을 이끄세요.
총력전 — 모든 도시를 장악하고 지도상의 최종 권력이 되세요.
누구를 위한 게임인가?
한 시즌이 아닌 저녁 한 번에 캠페인을 완료하고 싶은 대전략 게임 팬들을 위해 제작되었습니다.
Conqueror's Stage는 대전략 게임의 스케일을 즐기지만, 더 깔끔하고 집중적인 캠페인 경험을 원하는 플레이어들을 위해 만들어졌습니다. 제국 건설, 확장 관리, 기술 연구, 외교 탐색, 그리고 당신의 결정으로 지도가 변화하는 것을 지켜보는 것을 좋아한다면, 이곳이 당신의 전장입니다.
싱글 플레이 전용. 온라인 요구 사항 없음. 가챠 없음. 오직 당신, 지도, 그리고 역사를 만들어갈 의지만이 있을 뿐입니다.
다섯 시대. 하나의 정복자.
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컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage) 자주 묻는 질문
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)의 장르는 인디, 전략입니다.
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)의 개발사는 어디인가요?
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)의 개발사는 LeftLane Interactive이며, 배급사는 Lunexa Solutions입니다.
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
컨쿼러즈 스테이지 (Conqueror's Stage)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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