Source Engine을 기반으로 한 이 멀티플레이어 및 협동 게임에서 팀의 생존을 위해 주요 거점을 확보하고 적의 보급품을 파괴하며, 치열한 근접 전투가 벌어지는 거리로 뛰어드십시오. 수상 경력에 빛나는 Source 모드의 후속작인
Insurgency는 매우 경쟁적이고 가차 없이 치명적이며, 한 번의 생명으로 진행되는 게임플레이와 끊임없는 액션 사이의 균형을 완벽하게 구현했습니다.
주요 특징
- 40개 이상의 무기와 다양한 부착물, 조준선(크로스헤어) 제거, 자유 조준 시스템과 강렬한 제압 효과를 포함한 현실적인 무기 동작에 중점.
- 중동, 아프리카, 중앙아시아를 배경으로 낮과 밤 버전으로 플레이 가능한 16개의 맵.
- 영토 점령, 무기 보급고 파괴, 중요 인물 호위 등에 중점을 둔 최대 32인 지원 멀티플레이어 게임 모드 7종.
- 친구들과 팀을 이루어 임무 기반 목표를 완수하는 협동 게임 모드 5종.
- 무기, 게임 모드, 맵, 새로운 기능이 포함된 무료 콘텐츠 업데이트.
- 모든 게임 모드에서 봇과 함께 플레이할 수 있는 오프라인 연습 모드.
- 역할 기반 플레이어 클래스를 바탕으로 한 분대 시스템. 클래스는 커스터마이징이 가능하며 팀에 따라 비대칭적으로 구성됨.
- 근처에 있는 아군과 적군이 내 목소리를 들을 수 있는 3D VOIP를 포함한 분대 기반 통신 시스템.
- 목표물과 팀원의 위치를 상세히 보여주는 오버헤드 맵.
- 보급품을 모아 장비를 커스터마이징하고 업그레이드하여 무게, 스태미나, 이동 속도에 영향을 줄 수 있음.
- 액션과 환경에 집중할 수 있도록 깔끔하고 몰입감 넘치는 경험을 제공하는 간소화된 HUD 및 UI.
- 게임 경험을 강화하는 매우 몰입감 높은 파티클 효과와 오디오.
- Insurgency SDK와 스크립팅 시스템을 사용하여 커스텀 맵과 콘텐츠를 제작하고 Steam 창작마당을 통해 공유 가능.
- PC, Mac OSX, Linux에서 플레이 가능하며 멀티플레이어 크로스 플랫폼 호환 지원.
- PC 및 Linux 전용 서버 지원.
멀티플레이어 게임 모드:
Push --- 공격 팀은 순차적으로 3개의 영토 목표를 점령해야 합니다. 목표를 점령할 때마다 증원군과 다음 목표를 공격할 시간이 추가됩니다. 방어 팀은 제한된 증원군을 가지고 있으며 이를 현명하게 사용해야 합니다. 공격 팀이 세 번째 목표를 점령하면 마지막 보급고 목표를 파괴해야 하며, 방어 팀은 단 한 번의 생명으로 최후의 저항을 펼쳐야 합니다.
Firefight --- 각 팀에 하나씩 주어지는 영토 목표와 중립 목표 하나를 포함해 총 3개의 목표가 존재합니다. 각 팀은 목표를 확보할 때만 리스폰됩니다. 모든 목표를 확보하거나 적을 전멸시키면 승리합니다. 모든 생명이 중요하며, 팀워크에 따라 승패가 갈리는 매우 긴장감 넘치는 모드입니다.
Skirmish --- 3개의 영토 목표 외에도 각 팀은 보호해야 할 보급고를 하나씩 가지고 있습니다. 팀은 보급고가 파괴되기 전까지 추가 증원군 웨이브를 얻습니다. 양 팀 모두 보급고를 잃고 증원군 웨이브가 소진되면 Firefight 매치로 전환됩니다.
Occupy --- 맵 중앙에 하나의 영토 목표가 존재합니다. 이를 점령한 팀은 증원군 웨이브가 소모되지 않습니다. 이 모드의 게임플레이는 '킹 오브 더 힐'이나 '줄다리기'와 유사합니다.
Ambush --- 중요 인물(HVT)을 탈출 지점까지 호위해야 합니다. 한 팀은 이를 성공시키는 것이 목표이며, 다른 팀은 무슨 수를 써서라도 이를 저지해야 합니다. HVT는 소음기 권총으로만 무장하고 있지만, 쓰러진 적이나 아군에게서 무기를 주울 수 있습니다.
Strike --- 공격 팀이 승리하려면 3개의 무기 보급고를 파괴해야 합니다. 보급고를 파괴할 때마다 공격 팀은 더 많은 증원군과 시간을 얻습니다. 방어 팀은 최소 하나의 보급고를 지켜내고 공격 팀의 증원군이 모두 소진되었을 때 적 팀을 전멸시켜야 합니다.
Infiltrate --- 표준 깃발 뺏기 모드이지만 독특한 규칙이 있습니다. 팀의 목표는 적의 기밀을 탈취하여 아군 기지로 가져오는 것입니다. 팀은 누군가 적의 기밀을 탈취하거나, 아군의 기밀을 훔치려는 적을 무력화했을 때만 증원군을 얻습니다. 이 모드는 매우 강력한 팀 협동과 전략을 요구합니다.
Flashpoint --- 중립 영토 목표 1개와 양측의 보급고 2개가 존재합니다. 목표는 중앙을 통제하고 적의 보급고를 파괴하여 전체 지역을 확보하는 것입니다. 팀은 영토 목표를 확보하거나 보급고 목표를 파괴할 때 리스폰됩니다.
Elimination --- 단 한 번의 생명만 주어지는 모드로, 공격 팀은 2개의 무기 보급고 중 하나를 파괴하거나 제한 시간 내에 적 팀을 전멸시켜야 합니다. 방어 팀은 모든 공격자를 사살해야 합니다.
협동 게임 모드
Checkpoint --- AI 적을 상대로 임무 기반 목표를 순차적으로 완수하십시오. 목표를 성공할 때마다 도중에 제거되었던 팀원들이 리스폰됩니다.
Hunt --- 흩어져 있는 반군을 소탕하고, 분대가 모든 목표를 제거하는 동시에 무기 보급고를 찾아 파괴해야 합니다. 단 한 번의 생명만 주어지며 긴장감이 매우 높습니다.
Survival --- 반군이 되어 밤을 배경으로 한 맵에서 점점 강력해지는 Security 적들의 끝없는 파상공세에 맞서 싸우십시오. 팀과 함께 안전가옥 목표에 도달하면 더 좋은 무기를 구매할 수 있는 보급품을 얻고 사망한 팀원들이 리스폰됩니다.
Outpost --- 보급고를 파괴하려는 적의 끝없는 공세로부터 보급고를 방어하십시오. 각 웨이브를 성공적으로 방어할 때마다 팀원들이 증원됩니다.
Conquer --- 지역 내 목표를 점령하고 이를 탈환하려는 적들로부터 방어하십시오. 적의 무기 보급고를 파괴하여 적의 수를 줄이십시오.