게임 소개:
노보르스크는 생존, 전술 전투, 위험 기반 의사 결정에 중점을 둔 하드코어 탑다운 추출 슈터입니다.
플레이어는 적대적인 세력이 장악한 봉쇄된 도시로 진입하여 보급품을 수집하고, 상인들의 임무를 완수하며, 생존하여 탈출해야 합니다. 모든 레이드는 계산된 위험입니다. 더 오래 머무르면 잠재적 보상이 증가하지만, 사망 시 소지한 모든 장비를 영구적으로 잃게 됩니다.
게임 플레이는 레이드 기반 임무를 중심으로 구성됩니다. 플레이어는 위험한 지역에 투입되어 자유롭게 탐험하고, 무기, 장비, 의료 용품 및 자원을 약탈하며, 언제 어디서 탈출할지 결정합니다. 전투는 빠르고 치명적이며, 적과 플레이어 모두에게 낮은 시간당 처치율(time-to-kill)을 특징으로 합니다. 반응 속도보다 위치 선정, 엄폐, 소리 인지, 준비가 더 중요합니다.
모든 장비는 영구적인 인벤토리 시스템을 통해 관리됩니다. 무기, 탄약, 방어구, 의료 용품 및 자원은 각 레이드 전에 정리하고 준비해야 합니다. 인벤토리 공간이 제한적이므로 플레이어는 어떤 장비를 가져갈지, 어떤 전리품을 추출할지에 대해 의미 있는 결정을 내려야 합니다.
레이드 중에 발견된 아이템은 직접 사용하거나, 거래하거나, 제작 시스템을 통해 전환할 수 있습니다. 제작을 통해 플레이어는 수집한 자원을 의료 용품, 장비 및 기타 생존 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 보급품은 제한적이므로 장기 생존을 위해 신중하게 관리해야 합니다.
상인들은 안전한 은신처에서 운영되며 임무, 장비 및 보급품을 제공합니다. 진행 상황에 따라 더 나은 거래와 더 가치 있는 장비에 접근할 수 있습니다.
임무는 탐험 목표, 아이템 회수, 생존 중심의 도전 과제를 포함하여 구조와 진행을 제공합니다. 임무 완수는 경험치, 아이템 및 도시 내 새로운 기회에 대한 접근 권한을 보상합니다.
노보르스크는 산업 시설, 고속도로, 철도 야적장 및 버려진 주거 지역을 포함하여 독특한 레이아웃과 위험 수준을 가진 여러 수제 맵을 특징으로 합니다. 대부분의 맵은 여러 탈출 지점과 다양한 위험-보상 경로를 제공합니다.
여러 AI 제어 세력이 맵에서 독립적으로 운영됩니다. 전략 봉쇄 그룹(Strategic Containment Group)은 군사 통제를 시행하고, 자유 노보르스크 전선(Free Novorsk Front)은 저항 세력으로 운영되며, 검은 기사단(Black Knight Division)은 주요 기반 시설을 통제하는 서방 특수 부대 계약자로 구성됩니다. 이 세력들은 적대적이고 예측 불가능하며 플레이어뿐만 아니라 서로에게도 공격을 가할 수 있습니다.
보스 적들은 특정 위치에 나타나 고위험, 고보상의 만남을 제공합니다. 귀중한 지역이나 전리품에 접근하려면 종종 이들을 물리치거나 피해야 합니다.
노보르스크는 높은 위험도의 생존을 강조합니다. 플레이어를 떠먹여주지 않으며, 자원은 희소하고, 죽음은 영구적인 결과를 초래합니다. 전투에서 승리하는 것보다 언제 후퇴하고 탈출할지를 아는 것이 종종 더 중요합니다.
핵심 게임플레이 특징:
영구적인 아이템 손실을 동반하는 레이드 기반 탈출 게임플레이
낮은 TTK(Time-to-Kill)를 가진 치명적인 탑다운 슈팅
지속적인 인벤토리 및 장비 관리
퀘스트, 장비, 아이템 기반 교환을 제공하는 상인
레이드 중 발견한 자원을 활용한 제작 시스템
다수의 탈출 지점을 가진 여러 개의 수제작 맵
독특한 행동 패턴을 가진 AI 제어 적대 세력
고가치 지역을 지키는 보스 전투
높은 위험과 긴장감을 동반하는 솔로 중심 생존 게임플레이
당신은 노보르스크를 구하기 위해 온 것이 아닙니다. 당신은 이곳에서 살아남기 위해 왔습니다.