전장 독일
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Battlefield Germany

GS APP ID26396출시일1987. 4. 1.개발Personal Software Services배급Personal Software Services

배틀필드 저머니는 퍼스널 소프트웨어 서비스가 개발 및 배급하여 1987년 4월 코모도어 64용으로 출시한 턴제 전략 비디오 게임입니다. 이후 같은 해 암스트래드 CPC 및 ZX 스펙트럼으로도 이식되었습니다. 이 게임은 전략 워게임 시리즈의 여덟 번째 작품입니다. 게임의 배경은 나토와 바르샤바 조약기구 세력이 유럽 전역, 주로 서독과 동독을 중심으로 재래식 전쟁을 벌이는 가상의 시나리오를 다루고 있습니다. 이 게임은 턴제 전략 장르로, 플레이어가 유닛을 건설 및 훈련하여 상대 진영을 공격하는 데 중점을 둡니다. 8비트 및 16비트 콘솔로 출시되었으며, 출시 당시 복합적인 평가를 받았습니다. 평론가들은 주로 게임의 속도감과 전작 대비 혁신 부족을 지적했습니다. 반면 일부 평론가들은 그래픽을 칭찬하거나 높은 난이도를 긍정적으로 평가하기도 했습니다. 게임은 턴제 전략 방식으로, 나토와 바르샤바 조약기구 세력 간의 가상 분쟁을 다룹니다. 플레이어는 게임 시작 시 나토군과 바르샤바 조약기구군 중 하나를 선택할 수 있습니다. 선택한 진영에 따라 시작 위치가 달라집니다. 나토를 선택하면 서유럽 국가(프랑스, 서독, 덴마크)에서 시작하고, 바르샤바 조약기구 편을 들면 동유럽에서 시작합니다. 맵은 육각형 타일로 구성되어 있어 유닛을 6방향으로 이동할 수 있습니다. 각 진영은 다양한 유닛을 보유하고 있습니다. 보병은 기계화 보병보다 느리게 이동하지만, 기갑 부대는 일반 유닛보다 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. 화면에는 두 개의 지도가 표시되는데, 중앙의 큰 지도는 현재 상황을 보여주며, 화면 구석의 작은 지도는 덴마크 북쪽부터 프랑스 남쪽까지의 유럽 전체를 나타내는 미니맵 역할을 합니다. 게임에는 일곱 가지 유형의 유닛이 등장합니다. 각 유닛은 선택 시 인터페이스에 표시되는 고유 능력치를 갖습니다. 능력치에는 전투력, 피로도, 효율성, 보급 및 이동 포인트 등이 포함됩니다. 게임 중 양측은 적 유닛을 공격할 수 있는 공중 지원을 요청할 수 있습니다. 상대가 공중 지원을 사용하면 플레이어에게 공습 경보가 울리며, 퇴각 여부를 결정할 수 있습니다. 게임은 선택한 진영에 따라 두 가지 결말이 존재합니다. 나토로 플레이할 경우 주 목표는 미군 증원군이 도착할 때까지 소련군을 최대한 저지하는 것이며, 바르샤바 조약기구로 플레이할 경우 모든 나토군을 섬멸하는 것이 목표입니다.

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상세 설명

Battlefield Germany는 Personal Software Services가 개발 및 배급하여 1987년 4월 Commodore 64용으로 출시한 턴제 전략 비디오 게임입니다. 이 게임은 같은 해 말 Amstrad CPC와 ZX Spectrum으로도 이식되었습니다. Strategic Wargames 시리즈의 여덟 번째 작품인 이 게임은 NATO와 바르샤바 조약 기구의 강대국들이 유럽 전역, 주로 서독과 동독을 중심으로 재래식 전쟁을 벌인다는 가상의 시나리오를 배경으로 합니다. 이 게임은 턴제 전략 장르로, 플레이어가 유닛을 구축하고 훈련하여 상대 진영을 공격하는 데 중점을 둡니다. 8비트 콘솔뿐만 아니라 16비트 콘솔로도 출시되었으며, 출시 당시에는 엇갈린 평가를 받았습니다. 평론가들은 주로 게임 플레이의 속도감과 전작 대비 혁신 부족을 지적했습니다. 하지만 일부 평론가들은 그래픽을 칭찬하고 높은 난이도를 긍정적으로 평가하기도 했습니다. 이 게임은 턴제 전략 방식으로 NATO와 바르샤바 조약 기구 간의 가상 분쟁을 다룹니다. 플레이어는 게임 시작 시 NATO와 바르샤바 조약 기구 중 하나를 선택하여 지휘할 수 있습니다. 선택한 진영에 따라 게임이 시작되는 유럽의 위치가 달라지는데, NATO를 선택하면 서유럽 국가(프랑스, 서독, 덴마크)에서 시작하며, 바르샤바 조약 기구를 선택하면 동유럽에서 게임이 시작됩니다. 맵은 육각형 타일로 구성되어 있어 플레이어는 유닛을 6방향으로 이동시킬 수 있습니다. 각 진영은 다양한 유닛을 보유하고 있습니다. 보병은 기계화 보병보다 이동 속도가 느리지만, 기갑 유닛은 일반 유닛보다 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. 화면에는 두 개의 지도가 표시되는데, 중앙의 큰 지도는 현재 상황을 보여주며 화면 구석의 작은 지도는 덴마크 북부에서 프랑스 남부까지 이어지는 유럽 전체의 미니맵을 보여줍니다. 게임에는 7가지 유형의 유닛이 등장합니다. 각 유닛은 선택 시 인터페이스에 표시되는 고유한 능력치를 가지고 있습니다. 능력치 항목으로는 전투력, 피로도, 효율성, 보급 및 이동 포인트 등이 있습니다. 게임 중 양측 모두 적 유닛을 공격하는 데 사용할 수 있는 공중 지원을 요청할 수 있습니다. 상대방이 공중 지원을 사용하면 플레이어에게 공습 경보가 주어지며, 이때 퇴각할지 여부를 선택할 수 있습니다. 게임은 선택한 진영에 따라 두 가지 결말을 가집니다. NATO로 플레이할 경우 주요 목표는 미군 증원군이 도착할 때까지 소련군을 충분히 저지하는 것입니다. 반면 바르샤바 조약 기구로 플레이할 경우 목표는 모든 NATO군을 섬멸하는 것입니다.

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전장 독일 자주 묻는 질문

전장 독일의 출시일은 언제인가요?

전장 독일의 출시일은 1987. 4. 1.입니다.

게임세상에서 전장 독일의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

전장 독일의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 47점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

전장 독일은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

전장 독일의 장르는 전략, 전략, 턴제 전략 (TBS)입니다.

전장 독일의 개발사는 어디인가요?

전장 독일의 개발사는 Personal Software Services입니다.

전장 독일은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

전장 독일은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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