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Bounder
바운더에서 플레이어는 화면 위에서 끊임없이 튀어 오르는 테니스 공을 조종합니다. 플레이어는 공이 튀어 오르는 동안 공을 움직여 잔디나 육각형 무늬가 있는 바닥 같은 안전한 구역에 착지시켜야 합니다. 가시나 모래 같은 위험한 구역에 착지하거나 돌아다니는 적에게 부딪히면, 기본으로 주어지는 7개의 목숨 중 하나를 잃게 됩니다. 하지만 공을 더 오래 공중에 머물게 해주는 화살표나 게임의 일부 구간을 건너뛰게 해주는 순간 이동 장치 등 유용한 발판도 있습니다. 총 174개의 화면은 10개의 레벨로 나뉘어 있으며, 각 레벨이 끝날 때마다 보너스 화면이 나타납니다.


바운더의 출시일은 예정입니다.
바운더의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 60점입니다.
바운더의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 46점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
바운더의 장르는 액션, 전략, 플랫폼, 전략, 아케이드입니다.
바운더의 개발사는 Gremlin Graphics Software입니다.
바운더은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
게임세상 바운더 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.