브레인스토밍은 타이머가 0이 되었을 때 이전 화면에서 기록한 점수보다 높은 점수를 얻는 것을 목표로 하는 게임입니다. 화면 전체에는 다양한 색상의 도형들이 가득 차 있고, 그 사이로 공이 튀어 다닙니다. 당신은 선을 그려 공을 빨간색 도형 안으로 튕겨 넣어야 하며, 마젠타색 도형은 피해야 합니다. 공이 도형 안에 들어가면 점수가 오르거나 내리게 됩니다. 녹색 도형에 닿으면 공이 화면의 다른 위치로 순간 이동하며, 파란색과 검은색 도형은 아무런 효과가 없습니다.
메인 플레이 영역 옆에는 점수, 이전 점수, 타이머, 그리고 세 가지 색상의 선이 표시된 상자가 있습니다. 선의 색상은 시안, 노랑, 흰색이며, 이 중 하나를 선택해 선을 그릴 수 있습니다. 플레이 영역에서 발사 버튼을 누르면 선택한 색상의 작은 선이 나타나 누른 위치까지 스스로 그려집니다. 공은 방금 그린 선에 튕기게 되며, 이를 이용해 빨간색 도형을 맞춰야 합니다. 선의 방향을 바꿀 수도 있지만, 일정 길이가 넘어가면 선의 시작 부분부터 사라지게 됩니다.
타이머가 0이 되었을 때 이전 화면의 점수를 넘기면 다음 화면으로 이동하지만, 점수가 낮으면 게임이 종료됩니다. 게임에는 세 가지 난이도가 있어 화면에 여러 개의 선을 그리거나 두 개의 공을 동시에 상대할 수도 있습니다. 총 26개의 화면 중 6단계마다 원하는 화면을 선택해 시작할 수 있으며, 조이스틱이나 키보드 중 조작 방식을 선택할 수 있습니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
브레인스토밍 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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액션인디퍼즐전략
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상세 설명
Brainstorm는 타이머가 0이 되었을 때, 이전 화면에서 획득한 점수보다 높은 점수를 기록하는 것을 목표로 하는 게임입니다. 화면 전체에는 다양한 색상의 도형들로 가득 찬 커다란 정사각형이 표시되며, 그 안에서 공이 튕겨 다닙니다. 플레이어는 선을 그려 공을 빨간색 도형에 맞혀야 하며, 마젠타색 도형은 피해야 합니다. 공이 도형 안에 들어가면 점수가 오르거나 내려갑니다. 녹색 도형은 공을 화면의 다른 위치로 이동시키며, 파란색과 검은색 도형은 아무런 효과가 없습니다.
메인 플레이 영역 옆에는 현재 점수, 이전 점수, 타이머, 그리고 세 가지 색상의 선이 표시된 상자가 있습니다. 선의 색상은 시안, 노랑, 흰색이며, 이 중 하나를 선택하여 선을 그릴 수 있습니다. 플레이 영역에서 발사 버튼을 누르면 해당 색상과 일치하는 작은 선에서부터 버튼을 누른 지점까지 선이 그려집니다. 공은 방금 그린 선에 튕겨 나가며, 이를 통해 빨간색 도형을 맞히는 것이 좋습니다. 선의 방향을 바꿀 수도 있지만, 선의 시작 부분이 사라지기 전까지는 일정 길이까지만 그릴 수 있습니다.
타이머가 0이 되었을 때 이전 화면의 점수를 넘어서면 다음 화면으로 넘어갈 수 있지만, 점수가 낮으면 게임 오버가 됩니다. 세 가지 난이도 중 하나를 선택할 수 있으며, 난이도에 따라 화면에 여러 개의 선을 그리거나 두 개의 공을 동시에 상대해야 할 수도 있습니다. 또한 총 26개의 화면 중 6번째 화면마다 시작 지점을 선택할 수 있습니다. 조이스틱이나 키보드 중 조작 방식을 선택할 수 있습니다.