와일드워터스
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와일드워터스

Wildwaters

GS APP ID266594출시일예정개발Looking Glass Studios

"와일드워터스"(일명 "익스트림 카약", "X-스트림")는 1998년/1999년에 닌텐도 64용으로 루킹 글래스 스튜디오에서 개발 중이었던 취소된 레이싱 게임입니다. 이 프로젝트는 유비소프트(퍼블리셔로 관심을 보였음)가 E3 1999에서 발표했으며, 당시 스튜디오는 같은 해에 출시된 "디스트럭션 더비 64"를 개발 중이었습니다. 하지만 안타깝게도 완성되지 못했습니다. "와일드워터스 64"는 루킹 글래스가 N64에서 강물의 흐름에 대한 실제 물리 엔진을 구현하는 데 성공했기 때문에 매우 유망했습니다. 하지만 더 많은 시간과 노력이 필요했지만 결국 부족했습니다. 아케이드, 타임 트라이얼, 챔피언십, 파이널, 버서스 배틀을 포함한 다섯 가지 게임 플레이 모드가 계획되었습니다. 몇 달 후인 2000년 5월, 루킹 글래스 스튜디오는 당시 퍼블리셔였던 아이도스 인터랙티브와 관련된 재정 위기로 인해 사업을 중단했습니다. "와일드워터스" / "익스트림 카약"은 다른 유망한 N64 레이싱 게임인 "미니 레이서"와 함께 영원히 사라졌습니다. "와일드 워터 월드 챔피언십"이라는 또 다른 취소된 수상 레이싱 게임이 닌텐도 64용으로 계획되었지만, 이는 프로메테안 디자인에서 개발한 게임이므로 혼동해서는 안 됩니다.

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"와일드워터스"(일명 "익스트림 카약", "X-스트림")는 1998년/1999년에 닌텐도 64용으로 루킹 글래스 스튜디오에서 개발 중이었던 취소된 레이싱 게임입니다. 이 프로젝트는 유비소프트(퍼블리셔로 관심을 보였음)가 E3 1999에서 발표했으며, 당시 스튜디오는 같은 해에 출시된 "디스트럭션 더비 64"를 개발 중이었습니다. 하지만 안타깝게도 완성되지 못했습니다. "와일드워터스 64"는 루킹 글래스가 N64에서 강물의 흐름에 대한 실제 물리 엔진을 구현하는 데 성공했기 때문에 매우 유망했습니다. 하지만 더 많은 시간과 노력이 필요했지만 결국 부족했습니다. 아케이드, 타임 트라이얼, 챔피언십, 파이널, 버서스 배틀을 포함한 다섯 가지 게임 플레이 모드가 계획되었습니다. 몇 달 후인 2000년 5월, 루킹 글래스 스튜디오는 당시 퍼블리셔였던 아이도스 인터랙티브와 관련된 재정 위기로 인해 사업을 중단했습니다. "와일드워터스" / "익스트림 카약"은 다른 유망한 N64 레이싱 게임인 "미니 레이서"와 함께 영원히 사라졌습니다. "와일드 워터 월드 챔피언십"이라는 또 다른 취소된 수상 레이싱 게임이 닌텐도 64용으로 계획되었지만, 이는 프로메테안 디자인에서 개발한 게임이므로 혼동해서는 안 됩니다.

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와일드워터스 자주 묻는 질문

게임세상에서 와일드워터스의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

와일드워터스의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 66점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

와일드워터스은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

와일드워터스의 장르는 레이싱, 스포츠, 아케이드입니다.

와일드워터스의 개발사는 어디인가요?

와일드워터스의 개발사는 Looking Glass Studios입니다.

와일드워터스은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

와일드워터스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

와일드워터스의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 와일드워터스 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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