Cyrus II Chess는 1982년에 출시되어 호평을 받았던 Cyrus의 후속작인 체스 프로그램입니다.
이 게임은 이전 버전의 대부분 기능을 포함하고 있습니다. 체스판은 탑다운 모드나 3D 아이소메트릭 모드로 볼 수 있으며, ESC 키를 눌러 두 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 12가지 난이도가 제공되는데, 1단계에서 9단계까지는 플레이어가 수를 두는 데 걸리는 시간에 영향을 주며, 1단계에서는 수당 2초, 8단계에서는 최대 3분까지 설정할 수 있습니다. 나머지 세 가지 난이도는 상대방과 같은 속도로 진행하는 적응형(Adaptive), 사용자가 수를 두라고 지시할 때까지 계속 생각하는 무한(Infinite), 그리고 5수 이내의 체크메이트를 찾는 문제(Problem) 모드로 구성되어 있습니다.
그 외에도 컴퓨터가 스스로 두는 것을 지켜보기, 진영 바꾸기, 수 되돌리기 및 다시 두기, 힌트 기능, Cyrus가 풀 수 있도록 체스 문제 설정하기 등의 기능을 지원합니다.
또한 프린터를 지원하여 현재 체스판이나 현재 상황과 최근 수들이 포함된 Cyrus의 메모리 내용을 언제든지 출력할 수 있습니다. 추가로, 게임이 진행됨에 따라 모든 기록을 보존하기 위해 매 수마다 게임 내용을 출력하는 것도 가능합니다.
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상세 설명
Cyrus II Chess는 1982년에 출시되어 호평을 받았던 Cyrus의 후속작인 체스 프로그램입니다.
이 게임은 이전 작품의 대부분 기능을 포함하고 있습니다. 체스판은 탑다운 모드나 3D 아이소메트릭 모드로 볼 수 있으며, ESC 키를 눌러 두 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 총 12개의 난이도가 제공되는데, 레벨 1에서 9까지는 플레이어가 수를 두는 데 걸리는 시간에 영향을 미치며, 레벨 1의 경우 수당 2초에서 레벨 8의 경우 최대 3분까지 설정할 수 있습니다. 나머지 세 가지 난이도는 Cyrus가 상대방과 동일한 속도로 플레이하는 'Adaptive(적응형)', Cyrus가 수를 두라는 명령을 내릴 때까지 계속해서 생각하는 'Infinite(무제한)', 그리고 Cyrus가 5수 이내의 체크메이트를 찾는 'Problem(문제 풀이)' 모드입니다.
그 외 기능으로는 컴퓨터가 스스로 플레이하는 것을 관전하거나, 진영을 바꾸거나, 수를 되돌리고 다시 두는 기능, 힌트 기능, 그리고 Cyrus가 풀 수 있도록 체스 문제를 설정하는 기능 등이 있습니다.
또한 프린터를 지원하여 현재 체스판이나 현재 위치 및 최근 수들이 포함된 Cyrus의 메모리 내용을 언제든지 출력할 수 있습니다. 추가로, 게임 진행 상황을 전체 기록으로 보존하기 위해 게임을 한 수씩 진행할 때마다 출력하는 것도 가능합니다.