이 게임은 형가 중심이지만, 처음에는 연나라 왕자이자 진시황에게 인질로 보내진 단 태자가 되어 플레이하게 됩니다. 경비병들이 문을 잠가 마을을 떠날 수 없기 때문에, 탈출하려면 집 중 하나에 있는 항아리에서 태반을 찾아야 하며 진시황 성 안의 사람과 대화하여 닭 울음소리를 흉내 내는 기술을 배워야 합니다. 태반을 사용하면 마을을 떠날 수 있지만 다시 들어올 수는 없습니다. 연나라 수도 계(薊)에서 주무 대장을 찾아야 합니다. 그다음 주무로 플레이하며(능력치, 아이템, 장비는 유지) 암살 가능성이 있는 전광을 찾아야 합니다. 전광으로 전환하여 형가를 찾아야 하며, 형가가 되어 단 태자에게 보고하고 암살 준비를 시작합니다. 이러한 준비 과정에는 환의를 찾아 그의 목을 얻고, 독이 묻은 단검을 확보하며, 진무양을 찾아 도움을 받는 것이 포함됩니다. 게임은 실제 역사를 밀접하게 따르지만, 다양한 생명체와의 전투나 아이템을 얻기 위해 던전을 탐험해야 하는 등 여러 부분에서 과장되어 있습니다. 게임에서 싸우는 유일한 보스는 진시황 본인입니다. 역사에서는 암살 시도가 실패하여 형가가 죽었지만, 이 게임에서는 실제로 진시황을 성공적으로 암살할 수 있다는 점이 특징입니다. (그래서 제목에 '신전(新傳)'이 붙음). 이 게임은 턴제 RPG로서는 독특하고 다소 특이한 메커니즘을 제공합니다. NES 드래곤 퀘스트 게임과 유사하게 A 버튼을 누르면 NPC와 대화하거나, 앞을 조사하거나, 상태를 확인하거나, 아이템이나 '무술'을 사용할 수 있는 메뉴가 열립니다. 메뉴와 전투 텍스트 상자에는 16x16 중국어 폰트가 사용되지만, 다른 중국 RPG와 달리 대사(주문/아이템 사용 시 표시되는 텍스트 포함)는 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되는 매우 큰 글자를 사용합니다. 전투 중에는 적 공격, 무술 사용(일반 RPG의 마법이나 주문 대신), 아이템 사용, 상태 확인, 도망치기와 같은 표준 명령이 있습니다. 공격 명령과 유사하지만 적을 자동으로 선택하는 명령도 있습니다. 특이한 메커니즘은 파티에서 한 명과 적 한 명만 공격한다는 것입니다. 진무양을 얻으면 그와 형가 중 하나를 선택해야 합니다. 다른 턴제 RPG에서는 볼 수 없는 또 다른 메커니즘은 공격하거나 도망칠 때만 턴이 소모된다는 것입니다. 한 턴에 아이템을 원하는 만큼 사용할 수 있고, '단전공(치유 무술)'도 원하는 만큼 사용할 수 있어 공격 전에 완전히 체력을 회복할 수 있습니다. 또한 전투 중에 장비를 교체할 수도 있습니다.
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상세 설명
이 게임은 형가 중심이지만, 처음에는 연나라 왕자이자 진시황에게 인질로 보내진 단 태자가 되어 플레이하게 됩니다. 경비병들이 문을 잠가 마을을 떠날 수 없기 때문에, 탈출하려면 집 중 하나에 있는 항아리에서 태반을 찾아야 하며 진시황 성 안의 사람과 대화하여 닭 울음소리를 흉내 내는 기술을 배워야 합니다. 태반을 사용하면 마을을 떠날 수 있지만 다시 들어올 수는 없습니다. 연나라 수도 계(薊)에서 주무 대장을 찾아야 합니다. 그다음 주무로 플레이하며(능력치, 아이템, 장비는 유지) 암살 가능성이 있는 전광을 찾아야 합니다. 전광으로 전환하여 형가를 찾아야 하며, 형가가 되어 단 태자에게 보고하고 암살 준비를 시작합니다. 이러한 준비 과정에는 환의를 찾아 그의 목을 얻고, 독이 묻은 단검을 확보하며, 진무양을 찾아 도움을 받는 것이 포함됩니다. 게임은 실제 역사를 밀접하게 따르지만, 다양한 생명체와의 전투나 아이템을 얻기 위해 던전을 탐험해야 하는 등 여러 부분에서 과장되어 있습니다. 게임에서 싸우는 유일한 보스는 진시황 본인입니다. 역사에서는 암살 시도가 실패하여 형가가 죽었지만, 이 게임에서는 실제로 진시황을 성공적으로 암살할 수 있다는 점이 특징입니다. (그래서 제목에 '신전(新傳)'이 붙음). 이 게임은 턴제 RPG로서는 독특하고 다소 특이한 메커니즘을 제공합니다. NES 드래곤 퀘스트 게임과 유사하게 A 버튼을 누르면 NPC와 대화하거나, 앞을 조사하거나, 상태를 확인하거나, 아이템이나 '무술'을 사용할 수 있는 메뉴가 열립니다. 메뉴와 전투 텍스트 상자에는 16x16 중국어 폰트가 사용되지만, 다른 중국 RPG와 달리 대사(주문/아이템 사용 시 표시되는 텍스트 포함)는 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되는 매우 큰 글자를 사용합니다. 전투 중에는 적 공격, 무술 사용(일반 RPG의 마법이나 주문 대신), 아이템 사용, 상태 확인, 도망치기와 같은 표준 명령이 있습니다. 공격 명령과 유사하지만 적을 자동으로 선택하는 명령도 있습니다. 특이한 메커니즘은 파티에서 한 명과 적 한 명만 공격한다는 것입니다. 진무양을 얻으면 그와 형가 중 하나를 선택해야 합니다. 다른 턴제 RPG에서는 볼 수 없는 또 다른 메커니즘은 공격하거나 도망칠 때만 턴이 소모된다는 것입니다. 한 턴에 아이템을 원하는 만큼 사용할 수 있고, '단전공(치유 무술)'도 원하는 만큼 사용할 수 있어 공격 전에 완전히 체력을 회복할 수 있습니다. 또한 전투 중에 장비를 교체할 수도 있습니다.