펄
55.0
펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션
Pulsar no Hikari: Space Wars Simulation
Pulsar no Hikari ("빛의 펄서"): 우주 전쟁 시뮬레이션은 컴퓨터 게임 개발사 소프트 프로 인터내셔널이 FDS용으로 제작한 게임입니다. 플레이어는 우주선을 조종하여 은하계를 탐험하고 적 함선과 싸우는 다소 밀도 높은 전략 우주 시뮬레이터입니다. 플레이어는 에너지와 목적지 등 다양한 정보를 주시해야 하며, 펄서나 블랙홀이 있는 지역으로 실수로 진입하거나 은하 지도 밖으로 벗어나지 않도록 주의해야 합니다. Pulsar no Hikari에서의 탐험은 주변 우주를 스캔하고, 장거리 스캐너를 통해 더 이상 극복할 수 없는 장애물이 없음을 확인한 후 다음 지역으로 이동하며, 단거리 스캐너를 통해 주변을 배회하는 소행성이나 적 함선을 파괴한 다음 장거리 스캔/워프로 다음 지역으로 이동하는 정해진 코스를 따르는 것으로 보입니다. 함선의 에너지/연료가 부족해지면(전투와 이동으로 꾸준히 소모됨), 플레이어는 재급유를 위해 가장 가까운 스타 베이스로 돌아가야 합니다. 작은 스타 베이스는 함선의 표준 에너지 유닛을 재급유할 수 있지만, 피해와 탄약 손실(함선에는 유한한 양의 어뢰가 있음)은 주요 베이스에서 복구해야 합니다. 블랙홀이 있는 지역으로 실수로 워프하면 게임이 즉시 종료됩니다. 일반적으로 좋지 않은 생각으로 간주됩니다.
GS 랭킹 스코어 55.0|인기/화력 0.0헤리티지 0.0재미/품질 55.0겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
Pulsar no Hikari ("빛의 펄서"): 우주 전쟁 시뮬레이션은 컴퓨터 게임 개발사 소프트 프로 인터내셔널이 FDS용으로 제작한 게임입니다. 플레이어는 우주선을 조종하여 은하계를 탐험하고 적 함선과 싸우는 다소 밀도 높은 전략 우주 시뮬레이터입니다. 플레이어는 에너지와 목적지 등 다양한 정보를 주시해야 하며, 펄서나 블랙홀이 있는 지역으로 실수로 진입하거나 은하 지도 밖으로 벗어나지 않도록 주의해야 합니다.
Pulsar no Hikari에서의 탐험은 주변 우주를 스캔하고, 장거리 스캐너를 통해 더 이상 극복할 수 없는 장애물이 없음을 확인한 후 다음 지역으로 이동하며, 단거리 스캐너를 통해 주변을 배회하는 소행성이나 적 함선을 파괴한 다음 장거리 스캔/워프로 다음 지역으로 이동하는 정해진 코스를 따르는 것으로 보입니다. 함선의 에너지/연료가 부족해지면(전투와 이동으로 꾸준히 소모됨), 플레이어는 재급유를 위해 가장 가까운 스타 베이스로 돌아가야 합니다. 작은 스타 베이스는 함선의 표준 에너지 유닛을 재급유할 수 있지만, 피해와 탄약 손실(함선에는 유한한 양의 어뢰가 있음)은 주요 베이스에서 복구해야 합니다.
블랙홀이 있는 지역으로 실수로 워프하면 게임이 즉시 종료됩니다. 일반적으로 좋지 않은 생각으로 간주됩니다.
◈ 펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션 자주 묻는 질문 (3)
겜스에서 펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 55.0점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 펄서의 빛: 우주 전쟁 시뮬레이션 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.











