Galactic Command Echo Squad SE는 매우 높은 난이도를 자랑하는 하이엔드 우주/행성 전투 게임입니다. 이 게임은 스릴 넘치는 캠페인과 즉각적인 액션 전투 세션은 물론, 적대적인 반군 세력 등과 전투를 벌이며 게임 속 우주를 탐험할 수 있는 샌드박스 모드를 제공합니다.
임무는 우주와 행성 표면에서 진행되며, 기본적인 호위 및 정찰 임무부터 매우 몰입감 넘치고 위험한 전술 타격 임무까지 다양하게 구성되어 있습니다.
Gammulan이 태양계(Sol system)를 전면 침공하여 행성계 거주민들을 거의 전멸시킨 지 오랜 세월이 흘렀습니다. 도시는 완전히 황폐화되었고 대륙 전체가 사라졌습니다.
그들이 남긴 것은 여전히 연합에 저항하는 반군들과 치열한 전투를 벌이고 있는 분열된 Galactic Command(GALCOM) 연합뿐입니다.
한계에 다다른 Galactic Command의 과학자들은 이전보다 더 가볍고 빠르며 강력한 새로운 우주선을 개발했습니다. 에피소드 1은 이 새로운 Engstrom급 항공모함이 실전 전투에 투입된 첫날부터 시작됩니다.
당신의 Echo 전투기 편대는 GCV-Excalibur가 이끄는 WildStar 전투 함대에 배정되어 반군 봉기에 맞서는 작전을 수행하게 됩니다.
타이탄 궤도에 위치한 IIS 우주 정거장에 배정된 엘리트 부대 파일럿이자 Echo 전투 비행단의 리더로서, 당신의 전투기 편대는 태양계 영토를 점령한 반군을 상대로 일련의 방어 및 공격 임무를 이끄는 임무를 맡게 됩니다.
다른 대형 함선 시리즈(Battlecruiser, Universal Combat)와 달리 Echo Squad SE는 다음 성계들을 포함하는 Terran Quadrant 내에서 진행됩니다. 따라서 샌드박스 모드에서는 이 구역 내에서만 활동이 제한됩니다.
Echo Squad는 2007~2008년 Turner의 GameTap 서비스를 위해 처음 개발되었습니다. 해당 서비스가 (Metaboli에) 매각되면서 게임 판권이 반환되었습니다. 몇 달 후 우리는 게임을 업데이트하고 개선하기로 결정했습니다. 이후 2009년 초 Echo Squad SE로 출시되었습니다. 이 게임은 2009년 오리지널 Echo Squad SE를 위해 처음 출시된 레거시 게임 엔진을 사용합니다. 훨씬 규모가 큰 Universal Combat Collector’s Edition v2.0 게임 역시 이 엔진을 기반으로 합니다.
많은 요청에 힘입어, 우리는 이 게임의 업데이트 버전을 리마스터하여 Steam에 처음으로 출시하기로 결정했습니다. 자세한 정보는 게임 웹 페이지에서 확인할 수 있습니다.