UEFA 챔피언스 리그: 2004-2005
UEFA Champions League: 2004-2005
Eidos/Silicon Dreams의 소유와 개발 하에 있던 오랜 시간을 지나, EA가 2004/2005 시즌 공식 챔피언스 리그 게임을 출시했습니다. FIFA 2003에서 데뷔한 엔진의 마지막 재탕 버전이지만, 게임 플레이 요소 대부분은 2005년판을 기반으로 합니다. 다만 공격 시 AI가 조금 더 공격적으로 변하는 등 게임 플레이에 변화가 있으며, 가끔 발생하는 오심(오프사이드 판정이나 스로인 실수가 간혹 발생하지만 플레이어를 고의로 속이지는 않음), 어드밴티지 룰, 핸드볼 등이 도입되었습니다. 2005년작에서 많은 비판을 받았던 "타겟팅"과 "밀치기" 시스템을 대체하는 새로운 세트피스 시스템도 적용되었습니다. 이 시스템은 훨씬 유연하고 정형화되지 않았으며, 방향 화살표와 파워 게이지가 크로스 궤적을 결정하고 4가지 선수 움직임 설정을 통해 코너킥과 간접 프리킥을 다양하게 전개할 수 있습니다. 직접 프리킥의 경우 강한 슛이나 휘어차는 슛을 선택하거나, 가까운 선수에게 짧은 패스를 주어 수비 빈틈을 노릴 수 있습니다. 모든 옵션은 골대와의 거리에 상관없이 언제나 사용할 수 있습니다. 이러한 변화 중 다수는 이후 새로운 FIFA 06 엔진에 적용되었으며, 후속작인 Bright Future의 FIFA 매니저의 매치 엔진으로도 채택되었습니다.
상세 설명
❓ UEFA 챔피언스 리그: 2004-2005 자주 묻는 질문 (2)
UEFA 챔피언스 리그: 2004-2005은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
UEFA 챔피언스 리그: 2004-2005은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
UEFA 챔피언스 리그: 2004-2005의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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