원래 Japan System Supply에서 개발한 Bound High!는 닌텐도가 게임 아이디어를 마음에 들어 하여 나중에 프로젝트를 넘겨받았습니다. 이 게임은 드래곤 호퍼와 함께 버추얼 보이 시스템의 재기를 도울 핵심 게임 중 하나였으나, 연이은 출시 지연 끝에 버추얼 보이의 성공 실패로 인해 결국 취소되었습니다. 취소 시점에 게임은 이미 완전히 완성된 상태였습니다. Bound High!에서 주인공 찰보는 굴러다니는 로봇으로, 지구의 평화를 위협하는 외계 침략자를 쫓아 우주를 여행합니다. 플레이어는 위에서 내려다보는 시점에서 둥글게 몸을 만 찰보를 조종하여, 적들 위로 착지하거나 필드 밖으로 던져버리는 방식으로 적을 섬멸해야 합니다. 찰보가 직접 필드 밖으로 떨어지면 목숨을 잃습니다. 필드는 우주나 지구 상공에 있으며, 레벨마다 다르게 구성된 작은 사각형들로 이루어져 있습니다. 어떤 플랫폼은 단단하지만, 다른 플랫폼은 한 번 닿으면 사라지거나 퍼즐, 아이템 등을 드러내기도 합니다. 다양한 적들 외에도 바람, 깊은 틈, 날카로운 가시, 치명적인 전기 장치들을 피해야 합니다. 움직이는 적을 칠 때의 반동 각도가 까다로워 단순히 수직으로만 튀어 오르지 않는다는 점이 난이도를 더합니다. 때로는 블록이 색상이 반전되고 위험한 바람이 없는 거울 세계인 'Another Stage'로 연결되기도 합니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
바운드 하이 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
퍼즐
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상세 설명
원래 Japan System Supply에서 개발한 Bound High!는 닌텐도가 게임 아이디어를 마음에 들어 하여 나중에 프로젝트를 넘겨받았습니다. 이 게임은 드래곤 호퍼와 함께 버추얼 보이 시스템의 재기를 도울 핵심 게임 중 하나였으나, 연이은 출시 지연 끝에 버추얼 보이의 성공 실패로 인해 결국 취소되었습니다. 취소 시점에 게임은 이미 완전히 완성된 상태였습니다. Bound High!에서 주인공 찰보는 굴러다니는 로봇으로, 지구의 평화를 위협하는 외계 침략자를 쫓아 우주를 여행합니다. 플레이어는 위에서 내려다보는 시점에서 둥글게 몸을 만 찰보를 조종하여, 적들 위로 착지하거나 필드 밖으로 던져버리는 방식으로 적을 섬멸해야 합니다. 찰보가 직접 필드 밖으로 떨어지면 목숨을 잃습니다. 필드는 우주나 지구 상공에 있으며, 레벨마다 다르게 구성된 작은 사각형들로 이루어져 있습니다. 어떤 플랫폼은 단단하지만, 다른 플랫폼은 한 번 닿으면 사라지거나 퍼즐, 아이템 등을 드러내기도 합니다. 다양한 적들 외에도 바람, 깊은 틈, 날카로운 가시, 치명적인 전기 장치들을 피해야 합니다. 움직이는 적을 칠 때의 반동 각도가 까다로워 단순히 수직으로만 튀어 오르지 않는다는 점이 난이도를 더합니다. 때로는 블록이 색상이 반전되고 위험한 바람이 없는 거울 세계인 'Another Stage'로 연결되기도 합니다.