
색상
COLOR
COLOR는 빛의 물리학을 활용하여 가산 혼합 색채 이론으로 100개 이상의 싱글 및 협동 퍼즐을 해결하는 게임입니다. 깊이 있고 복잡하게 얽힌 퍼즐 메커니즘과 실력 중심의 게임 플레이가 세련되고 미니멀한 아트 스타일로 펼쳐집니다.
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상세 설명
COLOR는 Dual Studios에서 개발한 독특한 퍼즐 게임으로, 가산 혼합(additive color system) 방식을 활용한 색상 조작을 핵심으로 합니다.
각 레벨에서 플레이어는 주어진 색상을 사용하고 조작하여 목표 색상과 일치시켜야 하며, 이를 통해 다음 단계로 나아갈 수 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 다음과 같은 다양한 퍼즐 메커니즘을 경험하게 됩니다:
이 게임은 빛이 파동으로 이루어져 있다는 기본적인 개념을 따릅니다. 이 빛은 파장에 따라 서로 다른 색상으로 해석될 수 있습니다. 여기에서 파생되는 세 가지 원색은 Red(빨간색), Green(초록색), Blue(파란색)입니다. 이 원색들을 더하면 Yellow(노란색), Cyan(청록색), Magenta(자주색)와 같은 이차색을 만들 수 있습니다. 이러한 여섯 가지 색상을 혼합하고 분리하여 서로를 만들어내는 과정이 이 게임의 복잡한 퍼즐 메커니즘을 구성합니다.
트레일러 음악: Jamie Molloy
각 레벨에서 플레이어는 주어진 색상을 사용하고 조작하여 목표 색상과 일치시켜야 하며, 이를 통해 다음 단계로 나아갈 수 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 다음과 같은 다양한 퍼즐 메커니즘을 경험하게 됩니다:
- 단일 원색
- 가산 혼합 이차색
- 감산 혼합을 통한 원색
- 피해야 할 회색 영역
- 레벨 내 요소를 변경하는 스위치
- 모든 색상을 조합하여 흰색 만들기
- 색상을 저장했다가 나중에 다시 사용할 수 있는 빈 영역
- 듀얼 스네이크 조작
- 그 외 다수...
이 게임은 빛이 파동으로 이루어져 있다는 기본적인 개념을 따릅니다. 이 빛은 파장에 따라 서로 다른 색상으로 해석될 수 있습니다. 여기에서 파생되는 세 가지 원색은 Red(빨간색), Green(초록색), Blue(파란색)입니다. 이 원색들을 더하면 Yellow(노란색), Cyan(청록색), Magenta(자주색)와 같은 이차색을 만들 수 있습니다. 이러한 여섯 가지 색상을 혼합하고 분리하여 서로를 만들어내는 과정이 이 게임의 복잡한 퍼즐 메커니즘을 구성합니다.
트레일러 음악: Jamie Molloy
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색상 자주 묻는 질문
색상은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
색상의 장르는 인디, 퍼즐입니다.
색상의 개발사는 어디인가요?
색상의 개발사는 Dual Studios, Sam McGarry이며, 배급사는 Dual Studios입니다.
색상은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
색상은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
색상의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 색상 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










