그란디아 II
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그란디아 II

Grandia II

GS APP ID288216출시일2000. 8. 3.개발Game Arts배급Enix Corporation, Game Arts, Ubi Soft Entertainment

그란디아 II는 게임 아츠(Game Arts)가 그란디아 시리즈의 일환으로 드림캐스트 콘솔용으로 개발한 롤플레잉 게임입니다. 2000년 8월 일본에서 처음 출시되었으며, 이후 12월 북미, 2001년 2월 유럽에서 유비소프트(Ubi Soft)를 통해 영어판으로 출시되었습니다. 이후 2002년 전 세계에 걸쳐 소니 플레이스테이션 2로 이식되었고, 같은 해 말에는 북미와 유럽 한정으로 마이크로소프트 윈도우 버전이 출시되었습니다. 이 게임은 음악 작곡가 이와다레 노리유키를 포함하여 원작 그란디아 개발에 참여했던 많은 스태프들이 개발했지만, 이전 작품보다 더 '성숙한' 제품을 만드는 것을 목표로 설계되었습니다. 또한 시리즈 최초로 완전한 3D 그래픽을 도입했습니다. 게임의 배경은 빛의 신 그라나스와 어둠의 신 발마의 전투로 행성이 거의 멸망할 뻔한 후, 발마가 조각나 대지에 흩어진 지 수천 년이 지난 판타지 세계입니다. 전쟁 이후 그라나스 교단은 선의 말씀을 전하며 인류를 번영으로 이끌었습니다. 하지만 류도라는 젊은 용병이 교단의 성녀 엘레나를 보호하라는 임무를 맡게 되면서, 교단과 세계의 역사가 보이는 것과는 다르다는 사실이 밝혀지게 됩니다. 턴제 전투 시스템은 IP 게이지를 기반으로 합니다. 캐릭터 아이콘은 게이지 위를 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 아이콘이 행동 단계에 도달하면 캐릭터는 행동을 선택하고, 아이콘이 행동 단계 끝에 도달하면 해당 행동이 실행됩니다. 전투 중 이동은 제한적이며, 투명한 장벽이 캐릭터가 경기장 밖으로 벗어나는 것을 막습니다. 캐릭터는 특정 위치로 이동하거나 적을 공격한 뒤 후퇴할 수 있습니다. '크리티컬'을 선택하면 캐릭터나 적이 상대를 한 번 타격합니다. 상대의 행동 단계 중에 크리티컬이 적중하면 상대의 행동을 '캔슬'시키고 아이콘을 IP 게이지 뒤쪽으로 크게 밀어내어 행동을 지연시킵니다. '콤보'를 선택하면 적에게 두 번의 타격을 입힙니다. 특정 액세서리를 장착하면 타격 횟수를 콤보당 최대 4회까지 늘릴 수 있습니다. 또한 적이 공격 자세일 때 콤보가 적중하면 '카운터'가 발동되어 추가 피해를 줍니다. 콤보가 최종 타격 이전에 목표를 처치하면, 캐릭터는 가장 가까운 적을 공격하여 콤보를 마무리합니다. 캐릭터는 장착한 마나 에그를 통해 마법을 사용할 수 있습니다. 마법 사용에는 MP가 소비됩니다. 강력한 마법일수록 시전 시간이 길어집니다. 특수 기술과 주문은 스킬 코인과 매직 코인을 사용하여 배울 수 있으며, 최대 레벨은 5입니다. 레벨이 올라갈수록 주문 효율이 증가하고 시전 시간은 감소합니다. 특정 주문 속성에 +100% 보너스를 주는 스킬을 장착하면 마법 주문을 즉시 시전할 수 있습니다. 특수 기술 세트는 스킬 북을 통해 배워 캐릭터에게 장착할 수 있습니다. 스킬은 능력치를 높이거나 아이템 드롭률 증가, 특정 주문에 캔슬 효과 추가와 같은 부가 효과를 부여합니다.

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상세 설명

그란디아 II는 게임 아츠(Game Arts)가 그란디아 시리즈의 일환으로 드림캐스트 콘솔용으로 개발한 롤플레잉 게임입니다. 2000년 8월 일본에서 처음 출시되었으며, 이후 12월 북미, 2001년 2월 유럽에서 유비소프트(Ubi Soft)를 통해 영어판으로 출시되었습니다. 이후 2002년 전 세계에 걸쳐 소니 플레이스테이션 2로 이식되었고, 같은 해 말에는 북미와 유럽 한정으로 마이크로소프트 윈도우 버전이 출시되었습니다. 이 게임은 음악 작곡가 이와다레 노리유키를 포함하여 원작 그란디아 개발에 참여했던 많은 스태프들이 개발했지만, 이전 작품보다 더 '성숙한' 제품을 만드는 것을 목표로 설계되었습니다. 또한 시리즈 최초로 완전한 3D 그래픽을 도입했습니다. 게임의 배경은 빛의 신 그라나스와 어둠의 신 발마의 전투로 행성이 거의 멸망할 뻔한 후, 발마가 조각나 대지에 흩어진 지 수천 년이 지난 판타지 세계입니다. 전쟁 이후 그라나스 교단은 선의 말씀을 전하며 인류를 번영으로 이끌었습니다. 하지만 류도라는 젊은 용병이 교단의 성녀 엘레나를 보호하라는 임무를 맡게 되면서, 교단과 세계의 역사가 보이는 것과는 다르다는 사실이 밝혀지게 됩니다. 턴제 전투 시스템은 IP 게이지를 기반으로 합니다. 캐릭터 아이콘은 게이지 위를 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 아이콘이 행동 단계에 도달하면 캐릭터는 행동을 선택하고, 아이콘이 행동 단계 끝에 도달하면 해당 행동이 실행됩니다. 전투 중 이동은 제한적이며, 투명한 장벽이 캐릭터가 경기장 밖으로 벗어나는 것을 막습니다. 캐릭터는 특정 위치로 이동하거나 적을 공격한 뒤 후퇴할 수 있습니다. '크리티컬'을 선택하면 캐릭터나 적이 상대를 한 번 타격합니다. 상대의 행동 단계 중에 크리티컬이 적중하면 상대의 행동을 '캔슬'시키고 아이콘을 IP 게이지 뒤쪽으로 크게 밀어내어 행동을 지연시킵니다. '콤보'를 선택하면 적에게 두 번의 타격을 입힙니다. 특정 액세서리를 장착하면 타격 횟수를 콤보당 최대 4회까지 늘릴 수 있습니다. 또한 적이 공격 자세일 때 콤보가 적중하면 '카운터'가 발동되어 추가 피해를 줍니다. 콤보가 최종 타격 이전에 목표를 처치하면, 캐릭터는 가장 가까운 적을 공격하여 콤보를 마무리합니다. 캐릭터는 장착한 마나 에그를 통해 마법을 사용할 수 있습니다. 마법 사용에는 MP가 소비됩니다. 강력한 마법일수록 시전 시간이 길어집니다. 특수 기술과 주문은 스킬 코인과 매직 코인을 사용하여 배울 수 있으며, 최대 레벨은 5입니다. 레벨이 올라갈수록 주문 효율이 증가하고 시전 시간은 감소합니다. 특정 주문 속성에 +100% 보너스를 주는 스킬을 장착하면 마법 주문을 즉시 시전할 수 있습니다. 특수 기술 세트는 스킬 북을 통해 배워 캐릭터에게 장착할 수 있습니다. 스킬은 능력치를 높이거나 아이템 드롭률 증가, 특정 주문에 캔슬 효과 추가와 같은 부가 효과를 부여합니다.

장르 및 카테고리

RPG

스크린샷

스크린샷 1스크린샷 2스크린샷 3스크린샷 4

그란디아 II 자주 묻는 질문

그란디아 II의 출시일은 언제인가요?

그란디아 II의 출시일은 2000. 8. 3.입니다.

그란디아 II의 평가는 어떤가요?

그란디아 II의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 74점입니다.

게임세상에서 그란디아 II의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

그란디아 II의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

그란디아 II은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

그란디아 II의 장르는 RPG입니다.

그란디아 II의 개발사는 어디인가요?

그란디아 II의 개발사는 Game Arts이며, 배급사는 Enix Corporation, Game Arts, Ubi Soft Entertainment입니다.

그란디아 II은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

그란디아 II은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

그란디아 II의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 그란디아 II 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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