기렌의 야망은 건담 세계관을 배경으로 하는 턴제 전략 게임입니다. 이 게임은 지온 공국과 연방 사이의 1년 전쟁을 다룹니다. 플레이어는 150턴 동안 시나리오 승리 또는 적에 대한 완전한 승리를 목표로 할 수 있습니다. 플레이어는 분쟁의 어느 쪽이든 플레이할 수 있는 두 가지 스토리 기반 캠페인이 있습니다. 전장은 육지, 공중, 심지어 우주에서도 유닛을 생산하거나 이동하고, 도시를 정복하거나 적군을 공격할 수 있는 육각형 그리드를 사용합니다. 전장은 두 개의 맵으로 나뉩니다. 모든 대륙을 정복할 수 있는 월드 맵과 행성의 궤도 전투에 초점을 맞춘 우주 맵입니다. 전투는 동시에 진행되며 플레이어는 게임 중 언제든지 두 맵을 전환할 수 있습니다.
유닛은 탱크, 비행기, 우주선, 그리고 가장 중요한 것은 우주와 행성 모두에서 전투할 수 있는 모빌 슈트로 구성됩니다. 어느 쪽이든 플레이어는 모든 장군과 사령관에게 접근할 수 있으며, 일부 에이스 파일럿처럼 전투에 참여할 때 상황에 대한 논평을 자주 할 것입니다. 이 게임은 적 유닛만 가리고 지형이나 적 기지는 가리지 않는 안개 전술의 변형을 특징으로 합니다. 각 턴은 전략 단계, 행동 설정 단계, 적 생각 단계, 공격 실행 단계의 4단계로 나뉩니다.
전략 단계는 플레이어가 부대와 인원을 관리하고, 연구 자금을 지원하며, 새로운 전쟁 무기를 개발하는 단계입니다. 행동 설정 단계는 유닛 행동 단계로, 플레이어는 기존 유닛에 명령을 내리고, 기지에 주둔한 유닛을 배치하며, 더 많은 유닛을 생산할 수 있습니다. 공격을 제외한 모든 명령은 즉시 실행됩니다. 적 생각 단계는 단순히 컴퓨터의 전략 및 행동 설정 단계의 조합으로, 이 동안 플레이어는 컴퓨터의 행동을 볼 수 없으며 대신 진행률 표시줄이 표시됩니다. 마지막으로 공격 실행 단계로, 행동 설정 단계의 모든 공격 명령이 하나씩 실행됩니다.
지형은 지상군의 이동을 제한하여 탱크가 숲이나 산을 통과하는 것보다 도로에서 더 빠르게 이동하도록 합니다. 이 게임은 또한 통제 구역 메커니즘을 구현합니다. 여러 유닛으로 적을 둘러싸면 아군에게 추가 화력 지원이 제공되며 공격하거나 공격받는 유닛에게 더 많은 피해를 입힙니다.
흥미롭게도 게임 매뉴얼은 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 절반은 일반적인 게임 플레이 튜토리얼이고, 두 번째 부분에는 건담 세계관의 1년 전쟁에 대한 삽화 장면과 주요 군사 작전 목록이 포함되어 있습니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
기동전사 건담: 지렌의 야망 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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상세 설명
기렌의 야망은 건담 세계관을 배경으로 하는 턴제 전략 게임입니다. 이 게임은 지온 공국과 연방 사이의 1년 전쟁을 다룹니다. 플레이어는 150턴 동안 시나리오 승리 또는 적에 대한 완전한 승리를 목표로 할 수 있습니다. 플레이어는 분쟁의 어느 쪽이든 플레이할 수 있는 두 가지 스토리 기반 캠페인이 있습니다. 전장은 육지, 공중, 심지어 우주에서도 유닛을 생산하거나 이동하고, 도시를 정복하거나 적군을 공격할 수 있는 육각형 그리드를 사용합니다. 전장은 두 개의 맵으로 나뉩니다. 모든 대륙을 정복할 수 있는 월드 맵과 행성의 궤도 전투에 초점을 맞춘 우주 맵입니다. 전투는 동시에 진행되며 플레이어는 게임 중 언제든지 두 맵을 전환할 수 있습니다.
유닛은 탱크, 비행기, 우주선, 그리고 가장 중요한 것은 우주와 행성 모두에서 전투할 수 있는 모빌 슈트로 구성됩니다. 어느 쪽이든 플레이어는 모든 장군과 사령관에게 접근할 수 있으며, 일부 에이스 파일럿처럼 전투에 참여할 때 상황에 대한 논평을 자주 할 것입니다. 이 게임은 적 유닛만 가리고 지형이나 적 기지는 가리지 않는 안개 전술의 변형을 특징으로 합니다. 각 턴은 전략 단계, 행동 설정 단계, 적 생각 단계, 공격 실행 단계의 4단계로 나뉩니다.
전략 단계는 플레이어가 부대와 인원을 관리하고, 연구 자금을 지원하며, 새로운 전쟁 무기를 개발하는 단계입니다. 행동 설정 단계는 유닛 행동 단계로, 플레이어는 기존 유닛에 명령을 내리고, 기지에 주둔한 유닛을 배치하며, 더 많은 유닛을 생산할 수 있습니다. 공격을 제외한 모든 명령은 즉시 실행됩니다. 적 생각 단계는 단순히 컴퓨터의 전략 및 행동 설정 단계의 조합으로, 이 동안 플레이어는 컴퓨터의 행동을 볼 수 없으며 대신 진행률 표시줄이 표시됩니다. 마지막으로 공격 실행 단계로, 행동 설정 단계의 모든 공격 명령이 하나씩 실행됩니다.
지형은 지상군의 이동을 제한하여 탱크가 숲이나 산을 통과하는 것보다 도로에서 더 빠르게 이동하도록 합니다. 이 게임은 또한 통제 구역 메커니즘을 구현합니다. 여러 유닛으로 적을 둘러싸면 아군에게 추가 화력 지원이 제공되며 공격하거나 공격받는 유닛에게 더 많은 피해를 입힙니다.
흥미롭게도 게임 매뉴얼은 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 절반은 일반적인 게임 플레이 튜토리얼이고, 두 번째 부분에는 건담 세계관의 1년 전쟁에 대한 삽화 장면과 주요 군사 작전 목록이 포함되어 있습니다.