
리버풀
Liverpool
암스트래드 CPC 버전은 그랜드슬램이 구상했던 리버풀 FC 라이선스 게임의 초기 기획이 유일하게 정식 출시된 형태인 것으로 보입니다(1992년 16비트 기종으로 스트라이커 스타일의 강제 원근법 3D 게임이 등장했고, 1년 뒤에는 코모도어 64용으로 약간 간소화된 탑뷰 버전이 출시되었습니다). 플레이어는 반드시 리버풀 팀을 선택해야 하며, 1인용 또는 2인용 경기나 전체 리그 모드를 즐길 수 있습니다. 상대 팀은 항상 흰색 유니폼을 착용합니다. 당시 잉글랜드 1부 리그 팀들이 모두 포함되어 있으며, 각 팀의 주전 선수 11명의 이름이 등록되어 있습니다. 관중 수는 계산되며 득점 기록도 저장됩니다. 게임 화면은 측면 시점으로 구성되며, 패스와 슛의 강도를 조절하기 위해 파워 바를 사용합니다. 화면 하단에서 두 개의 바가 순차적으로 움직이는데, 공을 정확하게 타격하려면 이 두 바를 최대한 가깝게 맞춰 멈춰야 합니다. 공은 선수 발에 붙어 있는 방식입니다. 선수가 가끔 멈추는 현상이 발생하며, 두 선수가 서로 엉켜 움직이지 못할 경우 다른 선수가 와서 공을 빼내야 하는 상황도 생깁니다. 시점은 매우 근접해 있지만, 전체 경기장을 확인할 수 있는 스캐너와 경기 시간이 표시됩니다.
상세 설명
장르 및 카테고리
리버풀 자주 묻는 질문
리버풀의 출시일은 언제인가요?
리버풀의 출시일은 2004. 10. 8.입니다.
리버풀은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
리버풀의 장르는 스포츠입니다.
리버풀의 개발사는 어디인가요?
리버풀의 개발사는 Hoodoo Studios이며, 배급사는 Codemasters Software입니다.
리버풀은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
리버풀은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
리버풀의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 리버풀 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.







