나이트메어 ZX
Knightmare ZX
원작 MSX 나이트메어 게임을 아는 사람이라면 누구나 이 이식작에서 익숙함을 느낄 것입니다. 원작의 무기 보석 몇 개가 빠진 것을 제외하면 비슷합니다. 보기엔 흉하지만, 주인공의 마법 투구는 죽음 이후 부활하는 능력을 부여하여 퀘스트를 완료하기 위한 제한된 생명 수를 제공합니다. 높은 점수를 얻거나 바닥 아이콘으로 숨겨진 왕실 체스 보석을 직접 수집하면 더 많은 생명을 보상으로 얻을 수 있습니다. 일부 지상 아이콘은 숨겨져 있으며, 플레이어가 총을 쏘아야만 나타납니다. 지상 아이콘을 여러 번 쏘면 보석이 드러나며 접촉 시 수집할 수 있습니다. 체스 보석을 수집하면 시간 정지(퀸), 적 처치(나이트), 생명 부여(킹), 점수 부여(룩) 등 주인공을 돕는 유용한 능력이 활성화됩니다. 높은 점수는 추가 생명으로 이어지므로 점수 수집의 필요성을 과소평가하지 마십시오. 지상 아이콘과 마찬가지로 다리 풍경도 가끔 숨겨져 있는데, 아이콘 찾기가 보물 찾기에만 국한된 것이라고 생각한다면 고려해야 할 부분입니다... 아프로디테는 유용한 마법과 무기 보석도 흩어 놓았습니다. 보석은 일반적으로 화면 아래로 떠내려오며 접촉 시 수집할 수 있습니다. 보석을 쏘면 한 가지 힘에서 다른 힘으로 변합니다. 신중한 플레이어라면 원하는 보석을 얻기 전에 사격을 통해 보석 능력을 순환시킬 수 있습니다. 무기 보석은 보너스 점수, 트윈 화살 화력 또는 화염 화살 능력을 부여하여 주인공을 더욱 강력하게 만듭니다. 마찬가지로 마법 보석은 수집 시 보너스 점수, 총알 방어(방패) 또는 적 접촉으로부터의 보호(투명화)를 제공합니다. 포폴론의 퀘스트는 그의 아프로디테를 향한 사랑처럼 필수적입니다. 풍경은 멈추지도 주인공을 위해 기다려주지도 않으며, 그는 사랑을 향해 한 발짝씩 나아가야 합니다. 그러니 외모를 유지하고 싶다면 내려오는 풍경 사이에 갇히지 않도록 조심하세요! 적들은 빠르거나 느리거나, 총을 쏘거나 접촉 시에만 죽이는 등 다양합니다. 모든 적이 총에 맞아 죽는 것은 아닙니다. 어떤 적들은 공격했을 때 더 위험하므로 내버려 두는 것이 좋습니다. 그럼에도 불구하고 모든 적은 어떤 방식으로든 죽일 수 있습니다. 죽음은 불쾌하지만 적어도 한 가지 장점을 제공합니다. 저승에서 다시 이승의 세계로 넘어올 때 포폴론은 일시적으로 총알과 적의 접촉으로부터 무적 상태가 됩니다. 이러한 무적 상태는 죽음 이후 빠르게 움직인다면 유용할 수 있습니다... 각 레벨의 끝, 다음 레벨로 가는 관문 앞에는 오버로드가 기다리고 있습니다... 각 오버로드는 다르지만 플레이어가 진행하려면 모두 물리쳐야 하며, 피할 수 있는 방법은 없습니다... 행운을 빕니다!
상세 설명
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나이트메어 ZX 자주 묻는 질문
게임세상에서 나이트메어 ZX의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
나이트메어 ZX의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
나이트메어 ZX은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
나이트메어 ZX은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
나이트메어 ZX의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 나이트메어 ZX 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.









