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엑소더스
Exodus
Exodus는 윈도우용 2D 플랫포머/탐험(메트로이드바니아) 게임으로, 올드스쿨 게임플레이 메커니즘과 HD 기본 해상도(1920*1200)를 지원합니다. 음악은 Yann Van Der Cruyssen(Saira, Block That Matter 참여)이 담당했습니다.
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상세 설명
Exodus는 윈도우용 2D 플랫폼/탐험(메트로이드바니아) 게임으로, 올드스쿨 게임플레이 메커니즘과 HD 네이티브 해상도(1920*1200)를 지원합니다. 음악은 Yann Van Der Cruyssen(Saira, Block That Matter)이 담당했습니다.
남성 캐릭터인 Zoulux와 그의 여자친구인 Ly'sax 중 선호하는 외계인(또는 성별)을 선택할 수 있습니다.
선택한 캐릭터는 캡슐에서 나와 야생의 다소 적대적인 환경에 놓이게 됩니다.
곧이어 Exodus의 지도자가 캡슐을 통해 연락해 와 Exodus 주민들을 도와달라고 요청하게 되며, 당신의 여정이 시작됩니다.
-메트로이드바니아 메커니즘: 플랫포머 조작(점프, 앉기, 잠입, 공격 등)을 기반으로 하며, 본 게임에서는 탐험이 큰 비중을 차지합니다.
-독특한 비주얼 스타일.
-환경에서 발견하거나 몬스터를 처치하여 얻는 진화 포인트(게임 내 생명 에너지)를 사용하는 스킬 트리 기반의 스킬 진화 시스템.
-수집한 진화 포인트는 사망 시 소실되지만(다시 사망하지 않고 해당 위치에 도달하면 회수 가능), 활성화된 메커니즘은 사망 후에도 초기화되지 않습니다.
-2명의 플레이 가능한 캐릭터(Zoulux 및 LySax)
-풀 2D 컬러, HD 네이티브 해상도
-4개의 저장 슬롯
-550개 이상의 탐험 가능한 화면
-서로 연결된 다중 경로 허브
-14종의 몬스터와 4종의 보스(+1개의 비밀 보스!)
-각각의 업그레이드를 포함한 15개의 스킬
-완벽하게 작동하는 서브 메뉴 시스템
-메트로이드 스타일의 그래픽 월드 맵 및 세이브 포인트 순간 이동(광활한 Exodus 세계에서의 빠른 이동을 위해)
-배경 이야기를 더 깊이 알아볼 수 있는 30개의 Avent 페이지(Yohan Robson 집필)
-Yann Van Der Cruyssen(Morusque)의 효과음 및 음악(28곡)
Exodus에서 당신은 천연자원의 무분별한 착취로 인해 고향 행성을 떠나야 했던 외계 문명의 이야기를 따라가게 됩니다. 그들은 새로운 보금자리를 찾아 비행 도시 Exodus를 타고 수년간 우주를 여행했습니다.
마침내 적합한 행성을 발견했지만, 예상치 못한 일들이 벌어지며 그들은 의도치 않게 대재앙을 일으키고 말았습니다.
Exodus가 더 이상 비행할 수 없게 되자, 그들은 마지막 희망으로 모든 주민을 동면 상태에 빠뜨렸습니다. 그 후 오랜 세월이 흘렀고 도시는 고요함 속에 잠겼습니다. 그러던 어느 날, 동면 캡슐 하나가 지지대에서 분리되어 행성으로 떨어지는데...
개발자 소개
저희는 프랑스의 작은 인디 게임 스튜디오인 Galhmac Game Studio입니다. 핵심 팀은 각자의 전문 분야를 가진 3명으로 구성되어 있습니다:
-그래픽 디자이너
-실시간 3D 애니메이터
-프로그래머
스토리: Johan Robson (KGB Conspiracy, Atlantis)
Facebook 팔로우:
공식 웹사이트 방문:
남성 캐릭터인 Zoulux와 그의 여자친구인 Ly'sax 중 선호하는 외계인(또는 성별)을 선택할 수 있습니다.
선택한 캐릭터는 캡슐에서 나와 야생의 다소 적대적인 환경에 놓이게 됩니다.
곧이어 Exodus의 지도자가 캡슐을 통해 연락해 와 Exodus 주민들을 도와달라고 요청하게 되며, 당신의 여정이 시작됩니다.
주요 특징
-메트로이드바니아 메커니즘: 플랫포머 조작(점프, 앉기, 잠입, 공격 등)을 기반으로 하며, 본 게임에서는 탐험이 큰 비중을 차지합니다.
-독특한 비주얼 스타일.
-환경에서 발견하거나 몬스터를 처치하여 얻는 진화 포인트(게임 내 생명 에너지)를 사용하는 스킬 트리 기반의 스킬 진화 시스템.
-수집한 진화 포인트는 사망 시 소실되지만(다시 사망하지 않고 해당 위치에 도달하면 회수 가능), 활성화된 메커니즘은 사망 후에도 초기화되지 않습니다.
게임 콘텐츠
-2명의 플레이 가능한 캐릭터(Zoulux 및 LySax)
-풀 2D 컬러, HD 네이티브 해상도
-4개의 저장 슬롯
-550개 이상의 탐험 가능한 화면
-서로 연결된 다중 경로 허브
-14종의 몬스터와 4종의 보스(+1개의 비밀 보스!)
-각각의 업그레이드를 포함한 15개의 스킬
-완벽하게 작동하는 서브 메뉴 시스템
-메트로이드 스타일의 그래픽 월드 맵 및 세이브 포인트 순간 이동(광활한 Exodus 세계에서의 빠른 이동을 위해)
-배경 이야기를 더 깊이 알아볼 수 있는 30개의 Avent 페이지(Yohan Robson 집필)
-Yann Van Der Cruyssen(Morusque)의 효과음 및 음악(28곡)
배경
Exodus에서 당신은 천연자원의 무분별한 착취로 인해 고향 행성을 떠나야 했던 외계 문명의 이야기를 따라가게 됩니다. 그들은 새로운 보금자리를 찾아 비행 도시 Exodus를 타고 수년간 우주를 여행했습니다.
마침내 적합한 행성을 발견했지만, 예상치 못한 일들이 벌어지며 그들은 의도치 않게 대재앙을 일으키고 말았습니다.
Exodus가 더 이상 비행할 수 없게 되자, 그들은 마지막 희망으로 모든 주민을 동면 상태에 빠뜨렸습니다. 그 후 오랜 세월이 흘렀고 도시는 고요함 속에 잠겼습니다. 그러던 어느 날, 동면 캡슐 하나가 지지대에서 분리되어 행성으로 떨어지는데...
개발자 소개
저희는 프랑스의 작은 인디 게임 스튜디오인 Galhmac Game Studio입니다. 핵심 팀은 각자의 전문 분야를 가진 3명으로 구성되어 있습니다:
-그래픽 디자이너
-실시간 3D 애니메이터
-프로그래머
스토리: Johan Robson (KGB Conspiracy, Atlantis)
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공식 웹사이트 방문:
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엑소더스 자주 묻는 질문
엑소더스의 출시일은 언제인가요?
엑소더스의 출시일은 2014. 7. 11.입니다.
엑소더스의 평가는 어떤가요?
엑소더스은(는) Steam 사용자 리뷰 26개 기준 긍정 평가 53%입니다.
게임세상에서 엑소더스의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
엑소더스의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
엑소더스은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
엑소더스의 장르는 어드벤처, 인디입니다.
엑소더스의 개발사는 어디인가요?
엑소더스의 개발사는 Galhmac Game Studio이며, 배급사는 Multi-Form입니다.
엑소더스은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
엑소더스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
엑소더스의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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