Dezaemon Plus는 상상할 수 있는 거의 모든 종류의 2D 슈팅 게임을 만들 수 있는 플레이스테이션 1용 슈팅 게임 제작 툴입니다. 이 게임은 완전한 후속작이라기보다는 SNES 버전의 업데이트에 가깝습니다. Dezaemon에 포함된 경쟁 게임 중 일부는 실제로 SNES 오리지널로 만들어진 것으로 보입니다. 나중에 나온 새턴 후속작(Dezaemon 2)만큼 발전하지는 않았지만, 이 PS1 버전은 여전히 매우 다재다능하고 재미있습니다. Mario Paint를 사용해 본 적이 있다면 모든 도구가 익숙하게 느껴질 것입니다. Monkey Paw Games에서 오리지널 일본어 형태로 출시했습니다.
도구:
Dezaemon의 진정한 단점은 기본적으로 수평 슈팅 게임 제작을 지원하지 않고 수직만 지원한다는 것입니다. 이 소식을 듣자마자 저는 결심했습니다. 이 수직 슈팅 게임 제작 툴을 사용하여 수평 슈팅 게임을 만들겠다고요! 그리고 저는 그것을 만들었습니다. 적어도 그런 환상을요.
이 게임은 모든 배경, 탄환, 폭발, 적, 주력기, 파워업의 그래픽을 디자인할 수 있도록 합니다. 기본적으로 모든 것을요. 적이 어디에 나타나는지, 어떻게 나타나는지, 어떤 이동 패턴을 사용하는지(20가지 중), 어떤 탄환 패턴을 발사하는지(다시 20가지), 이동 및 발사 속도, 무엇을 발사하는지 설정할 수 있으며, 다양한 속도로 회전하거나 축소 또는 확대되도록 하는 멋진 특수 효과 옵션도 있습니다. 작은 함선이 풍선처럼 커지기를 원한다면 이것은 훌륭합니다. 함선은 지상(배경) 또는 공중(전경)에 있을 수 있으며, 무적 또는 무해하게 만들 수도 있습니다. 원하는 대로요. 모든 음악도 작곡할 수 있습니다.
영리한 점은 적이 다른 적을 생성하도록 만들 수 있다는 것입니다. 이를 약간의 독창성을 발휘하여 사용하면 더욱 정교한 공격 패턴을 만들 수 있습니다. 심지어 원한다면 조악한 탄막 슈팅 게임을 만들 수도 있을 것입니다. 생성되는 적을 보이지 않게 하거나 무해하게 만들 수도 있어 창의적인 장소에서 적이 생성되도록 할 수 있습니다. 성공은 당신의 상상력과 도구를 창의적으로 사용하는 데 달려 있으며, 이것이 제가 수평 슈팅 게임을 만든 방법입니다. 당신이 투입한 만큼 얻을 수 있으며, 디스크에는 10개의 미리 만들어진 슈팅 게임이 있지만, 가장 큰 재미는 창작에서 찾을 수 있습니다.
게임 플레이:
Dezaemon Plus!는 두 가지 주요 영역으로 나뉩니다. 게임 플레이는 당시 사람들이 디자인한 훌륭한 레벨 선택을 제공하므로 이론적으로는 하나의 게임만 플레이하는 것이 아닙니다. 이러한 맞춤 제작 디자인은 플레이하고 보기에도 매우 흥미롭지만, 본질적으로는 같은 게임입니다. 게임의 나머지 절반인 편집(Edit)에는 상당히 방대한 편집기가 포함되어 있으며(모든 게임 플레이 시나리오에서 사용됨), 이를 사용하여 그래픽, 레벨 아키텍처, 심지어 음악과 같은 영역에서 처음부터 또는 게임 자체의 에셋을 사용하여 자신만의 레벨을 만들 수 있습니다.앞서 언급했듯이, Dezaemon Plus!는 본질적으로 세로 슈팅 게임입니다. 기본적인 슈팅 메커니즘으로 레벨을 시작하고, 레벨을 진행하면서 보스를 물리치는 데 도움이 되는 파워업을 얻어 다음 레벨로 나아가게 됩니다. 게임 플레이는 단순하지만, 함선이 보통 너무 느리고 적의 공격량이 증가하여 파워업을 얻는 것은 물론이고 이를 처리하는 것조차 어렵기 때문에 다소 어려워집니다. 하지만 보스 직전에 중요한 아이템을 가진 적들이 몇몇 등장하는데, 그중 하나인 녹색 구슬은 개발자가 만든 가장 강력한 레이저를 부여해 줍니다. 이 구슬을 얻으면 난이도가 현저히 낮아질 뿐만 아니라, 죽어도 파워업을 유지할 수 있습니다. 하지만 단점에도 불구하고, 게임 플레이 영역에서 제공되는 다양한 디자인 속에서 즐거움을 찾을 수 있으며, 그 사이의 아트가 매우 다르다는 점은 다음에 무엇이 나올지 궁금하게 만들며, 이는 좋은 점입니다.
게임의 나머지 절반은 아마도 가장 흥미롭고 혁신적인 부분일 것입니다. 이는 여러분이 자신만의 레벨을 만들 수 있는 수많은 옵션을 제공하는 레벨 크리에이터입니다. 1996년 게임이라는 점을 고려하면, 이는 상당히 야심차고 참신한 컨셉입니다.
gS-
Steam-
Meta-
IGDB0
LB3.9
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
데자이몬 플러스 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
슈팅
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 데자이몬 플러스의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
Dezaemon Plus는 상상할 수 있는 거의 모든 종류의 2D 슈팅 게임을 만들 수 있는 플레이스테이션 1용 슈팅 게임 제작 툴입니다. 이 게임은 완전한 후속작이라기보다는 SNES 버전의 업데이트에 가깝습니다. Dezaemon에 포함된 경쟁 게임 중 일부는 실제로 SNES 오리지널로 만들어진 것으로 보입니다. 나중에 나온 새턴 후속작(Dezaemon 2)만큼 발전하지는 않았지만, 이 PS1 버전은 여전히 매우 다재다능하고 재미있습니다. Mario Paint를 사용해 본 적이 있다면 모든 도구가 익숙하게 느껴질 것입니다. Monkey Paw Games에서 오리지널 일본어 형태로 출시했습니다.
도구:
Dezaemon의 진정한 단점은 기본적으로 수평 슈팅 게임 제작을 지원하지 않고 수직만 지원한다는 것입니다. 이 소식을 듣자마자 저는 결심했습니다. 이 수직 슈팅 게임 제작 툴을 사용하여 수평 슈팅 게임을 만들겠다고요! 그리고 저는 그것을 만들었습니다. 적어도 그런 환상을요.
이 게임은 모든 배경, 탄환, 폭발, 적, 주력기, 파워업의 그래픽을 디자인할 수 있도록 합니다. 기본적으로 모든 것을요. 적이 어디에 나타나는지, 어떻게 나타나는지, 어떤 이동 패턴을 사용하는지(20가지 중), 어떤 탄환 패턴을 발사하는지(다시 20가지), 이동 및 발사 속도, 무엇을 발사하는지 설정할 수 있으며, 다양한 속도로 회전하거나 축소 또는 확대되도록 하는 멋진 특수 효과 옵션도 있습니다. 작은 함선이 풍선처럼 커지기를 원한다면 이것은 훌륭합니다. 함선은 지상(배경) 또는 공중(전경)에 있을 수 있으며, 무적 또는 무해하게 만들 수도 있습니다. 원하는 대로요. 모든 음악도 작곡할 수 있습니다.
영리한 점은 적이 다른 적을 생성하도록 만들 수 있다는 것입니다. 이를 약간의 독창성을 발휘하여 사용하면 더욱 정교한 공격 패턴을 만들 수 있습니다. 심지어 원한다면 조악한 탄막 슈팅 게임을 만들 수도 있을 것입니다. 생성되는 적을 보이지 않게 하거나 무해하게 만들 수도 있어 창의적인 장소에서 적이 생성되도록 할 수 있습니다. 성공은 당신의 상상력과 도구를 창의적으로 사용하는 데 달려 있으며, 이것이 제가 수평 슈팅 게임을 만든 방법입니다. 당신이 투입한 만큼 얻을 수 있으며, 디스크에는 10개의 미리 만들어진 슈팅 게임이 있지만, 가장 큰 재미는 창작에서 찾을 수 있습니다.
게임 플레이:
Dezaemon Plus!는 두 가지 주요 영역으로 나뉩니다. 게임 플레이는 당시 사람들이 디자인한 훌륭한 레벨 선택을 제공하므로 이론적으로는 하나의 게임만 플레이하는 것이 아닙니다. 이러한 맞춤 제작 디자인은 플레이하고 보기에도 매우 흥미롭지만, 본질적으로는 같은 게임입니다. 게임의 나머지 절반인 편집(Edit)에는 상당히 방대한 편집기가 포함되어 있으며(모든 게임 플레이 시나리오에서 사용됨), 이를 사용하여 그래픽, 레벨 아키텍처, 심지어 음악과 같은 영역에서 처음부터 또는 게임 자체의 에셋을 사용하여 자신만의 레벨을 만들 수 있습니다.앞서 언급했듯이, Dezaemon Plus!는 본질적으로 세로 슈팅 게임입니다. 기본적인 슈팅 메커니즘으로 레벨을 시작하고, 레벨을 진행하면서 보스를 물리치는 데 도움이 되는 파워업을 얻어 다음 레벨로 나아가게 됩니다. 게임 플레이는 단순하지만, 함선이 보통 너무 느리고 적의 공격량이 증가하여 파워업을 얻는 것은 물론이고 이를 처리하는 것조차 어렵기 때문에 다소 어려워집니다. 하지만 보스 직전에 중요한 아이템을 가진 적들이 몇몇 등장하는데, 그중 하나인 녹색 구슬은 개발자가 만든 가장 강력한 레이저를 부여해 줍니다. 이 구슬을 얻으면 난이도가 현저히 낮아질 뿐만 아니라, 죽어도 파워업을 유지할 수 있습니다. 하지만 단점에도 불구하고, 게임 플레이 영역에서 제공되는 다양한 디자인 속에서 즐거움을 찾을 수 있으며, 그 사이의 아트가 매우 다르다는 점은 다음에 무엇이 나올지 궁금하게 만들며, 이는 좋은 점입니다.
게임의 나머지 절반은 아마도 가장 흥미롭고 혁신적인 부분일 것입니다. 이는 여러분이 자신만의 레벨을 만들 수 있는 수많은 옵션을 제공하는 레벨 크리에이터입니다. 1996년 게임이라는 점을 고려하면, 이는 상당히 야심차고 참신한 컨셉입니다.