메모리얼 시리즈는 일본 개발사 선소프트의 패미컴 비디오 게임 타이틀을 소니 플레이스테이션용으로 재발매한 시리즈입니다.
메모리얼 스타 시리즈 선소프트 Vol. 2는 '루트 16 터보'와 '아틀란티스의 수수께끼' 두 게임의 합본으로, 아트워크, 주크박스, 퀴즈 모드가 포함되어 있습니다.
- 루트 16 터보:
1981년 테이칸과 선전자가 발매한 아케이드 게임으로, 미국에서는 센추리사가 배급했습니다. 에머슨 아카디아 2001로도 이식되었습니다.
주인공이 자동차인 레이싱 게임입니다. 미로 같은 방에서 여러 차들이 서로 경쟁하며 돈 가방을 얻고 위험을 피합니다. 이 게임에서 모두는 돈만 신경 쓰며, 돈이 모든 악의 근원임을 보여줍니다.
플레이어는 16개의 방으로 나뉜 미로를 탐험하며 모든 돈 가방을 얻고, 반대편 차들을 피하며 연료가 떨어지지 않도록 해야 합니다. 방을 나갈 때마다 모든 차와 돈 가방의 위치가 표시된 지도가 나타납니다. 또한 깃발을 지나가면 역할을 반전시켜 적 차량과 충돌하여 몇 초간 멈추게 하고 보너스 점수를 얻을 수 있습니다.
루트 16 터보는 원작 루트 16의 개선판으로, 1985년 10월 4일 일본에서 패미컴으로 발매되었습니다.
개선된 점:
* 제목 화면에서 난이도 조절 가능(쉬움, 보통, 어려움)
* 개선된 그래픽
* 개선된 음악
이후 메모리얼 시리즈 선소프트 Vol. 2에 포함되어 플레이스테이션으로 재발매되었습니다.
- 아틀란티스의 수수께끼:
1986년 선소프트가 개발 및 배급한 사이드 스크롤 플랫폼 게임입니다. 일본 외 지역에서는 정식 발매되지 않았으나, 액티비전이 '슈퍼 핏폴 2'라는 제목으로 북미 발매를 위해 번역 작업을 진행하기도 했습니다.
신화 속 땅 아틀란티스를 배경으로 합니다. 플레이어는 마스터를 최종 레벨에서 구출해야 하는 주인공 '윈'을 조종합니다. 선소프트는 당시 인기가 높았던 '슈퍼 마리오 브라더스'를 넘어서겠다는 의도로 개발했으며, 광고 슬로건으로 '그 슈퍼 마리오를 넘어선 게임!!'을 사용했습니다(실제로 아틀란티스의 레벨 수는 슈퍼 마리오 브라더스보다 많았습니다).
수년 전, 지구 표면의 갑작스러운 변화로 남대서양에서 거대한 섬이 솟아올랐습니다. 많은 모험가가 조사하러 갔으나 아무도 안전하게 돌아오지 못했습니다. 이 섬은 아틀란티스라 불리며 공포의 대상이 되었습니다. 주인공 윈은 마스터가 반년 전 섬에서 실종되었다는 소식을 듣고 섬으로 향합니다. 마스터가 발명한 특수 다이너마이트를 들고 윈은 고대 제국을 부활시키려는 사악한 황제와 맞서기 위해 홀로 아틀란티스로 떠납니다.
슈퍼 마리오 브라더스와 유사한 사이드 뷰 플랫폼 게임이지만, 마리오와 달리 오른쪽으로만 가는 것이 아니라 양방향으로 스크롤이 가능합니다.
게임의 레벨은 '존'이라 불리며, 들판, 동굴, 폐허, 사원, 구름 위 등 다양한 장소를 여행합니다. 총 101개의 존(1~99존, 최종 존, 비밀 최종 존)으로 구성되어 있습니다. 아틀란티스를 배경으로 함에도 불구하고 모아이 석상과 피라미드가 등장합니다. 후반 존에서는 어두워서 지형이 보이지 않거나, 빙판 때문에 조작이 어려워지는 등 난이도가 상승합니다.
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메모리얼 시리즈는 일본 개발사 선소프트의 패미컴 비디오 게임 타이틀을 소니 플레이스테이션용으로 재발매한 시리즈입니다.
메모리얼 스타 시리즈 선소프트 Vol. 2는 '루트 16 터보'와 '아틀란티스의 수수께끼' 두 게임의 합본으로, 아트워크, 주크박스, 퀴즈 모드가 포함되어 있습니다.
- 루트 16 터보:
1981년 테이칸과 선전자가 발매한 아케이드 게임으로, 미국에서는 센추리사가 배급했습니다. 에머슨 아카디아 2001로도 이식되었습니다.
주인공이 자동차인 레이싱 게임입니다. 미로 같은 방에서 여러 차들이 서로 경쟁하며 돈 가방을 얻고 위험을 피합니다. 이 게임에서 모두는 돈만 신경 쓰며, 돈이 모든 악의 근원임을 보여줍니다.
플레이어는 16개의 방으로 나뉜 미로를 탐험하며 모든 돈 가방을 얻고, 반대편 차들을 피하며 연료가 떨어지지 않도록 해야 합니다. 방을 나갈 때마다 모든 차와 돈 가방의 위치가 표시된 지도가 나타납니다. 또한 깃발을 지나가면 역할을 반전시켜 적 차량과 충돌하여 몇 초간 멈추게 하고 보너스 점수를 얻을 수 있습니다.
루트 16 터보는 원작 루트 16의 개선판으로, 1985년 10월 4일 일본에서 패미컴으로 발매되었습니다.
개선된 점:
* 제목 화면에서 난이도 조절 가능(쉬움, 보통, 어려움)
* 개선된 그래픽
* 개선된 음악
이후 메모리얼 시리즈 선소프트 Vol. 2에 포함되어 플레이스테이션으로 재발매되었습니다.
- 아틀란티스의 수수께끼:
1986년 선소프트가 개발 및 배급한 사이드 스크롤 플랫폼 게임입니다. 일본 외 지역에서는 정식 발매되지 않았으나, 액티비전이 '슈퍼 핏폴 2'라는 제목으로 북미 발매를 위해 번역 작업을 진행하기도 했습니다.
신화 속 땅 아틀란티스를 배경으로 합니다. 플레이어는 마스터를 최종 레벨에서 구출해야 하는 주인공 '윈'을 조종합니다. 선소프트는 당시 인기가 높았던 '슈퍼 마리오 브라더스'를 넘어서겠다는 의도로 개발했으며, 광고 슬로건으로 '그 슈퍼 마리오를 넘어선 게임!!'을 사용했습니다(실제로 아틀란티스의 레벨 수는 슈퍼 마리오 브라더스보다 많았습니다).
수년 전, 지구 표면의 갑작스러운 변화로 남대서양에서 거대한 섬이 솟아올랐습니다. 많은 모험가가 조사하러 갔으나 아무도 안전하게 돌아오지 못했습니다. 이 섬은 아틀란티스라 불리며 공포의 대상이 되었습니다. 주인공 윈은 마스터가 반년 전 섬에서 실종되었다는 소식을 듣고 섬으로 향합니다. 마스터가 발명한 특수 다이너마이트를 들고 윈은 고대 제국을 부활시키려는 사악한 황제와 맞서기 위해 홀로 아틀란티스로 떠납니다.
슈퍼 마리오 브라더스와 유사한 사이드 뷰 플랫폼 게임이지만, 마리오와 달리 오른쪽으로만 가는 것이 아니라 양방향으로 스크롤이 가능합니다.
게임의 레벨은 '존'이라 불리며, 들판, 동굴, 폐허, 사원, 구름 위 등 다양한 장소를 여행합니다. 총 101개의 존(1~99존, 최종 존, 비밀 최종 존)으로 구성되어 있습니다. 아틀란티스를 배경으로 함에도 불구하고 모아이 석상과 피라미드가 등장합니다. 후반 존에서는 어두워서 지형이 보이지 않거나, 빙판 때문에 조작이 어려워지는 등 난이도가 상승합니다.