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시차
Parallax
패럴랙스는 두 개의 겹쳐진 세계를 배경으로 하는 1인칭 퍼즐 게임입니다. 올바른 시간, 올바른 차원, 올바른 장소에 도달하기 위해 흑백 세계를 자유롭게 오가세요. 스위치, 부스터, 중력을 활용하여 출구까지 나아가야 합니다. 이 놀랍도록 복잡한 모든 레벨을 정복할 수 있을까요?
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Parallax는 두 개의 겹쳐진 세계를 배경으로 하는 1인칭 퍼즐 게임입니다. 올바른 시간, 올바른 차원의 올바른 위치에 도달하기 위해 흑백 세계를 자유롭게 넘나드세요. 스위치, 부스터, 중력을 활용하여 출구까지 나아가야 합니다. 이 모든 복잡하고 난해한 레벨을 정복할 수 있을까요?
평가
“... Parallax를 마주하기 전에 고정관념에서 완전히 벗어날 준비를 하라.” - Michael Lawson, Piki Geek
“Parallax만큼이나 사람을 매료시키는 게임은 거의 없다...” - Alex Coccia, Greenlit Gaming
“Parallax는 어지러울 정도로 강렬한 흑백의 악몽이다...” - Ben Kuchera, Ars Technica
“당신이 듣고 있는 그 지글거리는 소리는 내 뇌가 녹아내리는 소리다.” - John Pavlus, Fast Co-Design
“위는 아래고, 아래는 수박이다.” - Nathan Grayson, Rock Paper Shotgun
“아, 내 뇌야” - John Walker, Rock Paper Shotgun
Parallax는 두 개의 겹쳐진 세계를 배경으로 하는 1인칭 퍼즐 게임입니다. 올바른 시간, 올바른 차원의 올바른 위치에 도달하기 위해 흑백 세계를 자유롭게 넘나드세요. 스위치, 부스터, 중력을 활용하여 출구까지 나아가야 합니다. 이 모든 복잡하고 난해한 레벨을 정복할 수 있을까요?
평가
“... Parallax를 마주하기 전에 고정관념에서 완전히 벗어날 준비를 하라.” - Michael Lawson, Piki Geek
“Parallax만큼이나 사람을 매료시키는 게임은 거의 없다...” - Alex Coccia, Greenlit Gaming
“Parallax는 어지러울 정도로 강렬한 흑백의 악몽이다...” - Ben Kuchera, Ars Technica
“당신이 듣고 있는 그 지글거리는 소리는 내 뇌가 녹아내리는 소리다.” - John Pavlus, Fast Co-Design
“위는 아래고, 아래는 수박이다.” - Nathan Grayson, Rock Paper Shotgun
“아, 내 뇌야” - John Walker, Rock Paper Shotgun
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시차 자주 묻는 질문
시차의 출시일은 언제인가요?
시차의 출시일은 2015. 3. 10.입니다.
시차의 평가는 어떤가요?
시차은(는) Steam 사용자 리뷰 114개 기준 긍정 평가 83%입니다.
게임세상에서 시차의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
시차의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
시차은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
시차의 장르는 인디, 플랫폼, 퍼즐, 슈팅, 아케이드입니다.
시차의 개발사는 어디인가요?
시차의 개발사는 Toasty Games입니다.
시차은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
시차은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
시차의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 시차 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










