
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC
CRYENGINE - Wwise Project DLC
EaaS Wwise 프로젝트 DLC를 통해 CRYENGINE SDK 레벨의 모든 오디오를 통합하는 데 사용된 공식 Wwise 프로젝트에 액세스할 수 있습니다. 이 프로젝트는 Wwise와 CRYENGINE이 제공하는 기능을 잘 보여주며, Wwise에서 프로젝트 구조를 설정하고 이를 CRYENGINE과 함께 사용하는 방법에 대한 모범 사례를 제시합니다.
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상세 설명
EaaS Wwise Project DLC를 통해 CRYENGINE SDK 레벨의 모든 오디오를 통합하는 데 사용된 공식 Wwise 프로젝트에 액세스할 수 있습니다.
이 프로젝트는 Wwise와 CRYENGINE이 제공하는 기능을 전반적으로 파악할 수 있게 해주며, Wwise에서 프로젝트 구조를 설정하고 이를 CRYENGINE의 Audio Controls Editor(ACE)와 함께 사용하는 방법에 대한 모범 사례를 보여줍니다.
Wwise Project DLC를 설치하면 Audio Controls Editor에서 CRYENGINE의 ATL과 Wwise 오디오 미들웨어 간의 모든 설정 연결을 표시할 수 있습니다. 이를 통해 원하는 방식으로 자유롭게 연결을 재구성할 수 있습니다. 또한, Wwise Project DLC를 참고하여 Crytek 오디오 디자이너들이 Wwise를 어떻게 활용하는지 배울 수 있습니다. 이 자료가 새로운 CRYENGINE Audio Translation Layer(ATL)에서 실행되는 여러분만의 Wwise 프로젝트를 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다.
이 DLC 설정 방법에 대한 지침은 CRYENGINE 문서에서 확인할 수 있습니다.
Audiokinetic의 Wwise 미들웨어는 최대 200개의 미디어 에셋을 사용하는 경우 CRYENGINE 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있습니다.
Audiokinetic 측에서 프로젝트 요구 사항에 맞는 Wwise 라이선스를 제공하므로, 아래 링크를 통해 등록하여 라이선스를 받으시기 바랍니다. 학생용부터 AAA급 프로젝트까지 다양한 시나리오를 지원하는 여러 옵션이 준비되어 있습니다.
게임을 상업적으로 판매할 계획이 없다면, Audiokinetic에서 미디어 에셋 제한이 없는 비상업적 프로젝트용 무료 라이선스를 제공합니다.
Audiokinetic Wwise 비상업적 라이선스는 게임 프로토타입 제작, 프리웨어 개발 또는 학술 프로젝트 작업에 사용할 수 있습니다.
추후 게임을 상업적으로 출시할 계획이 있거나 200개의 에셋 제한을 초과하는 경우, 적절한 Wwise 상업용 라이선스를 구매할 수 있습니다.
자세한 내용은 다음을 방문해 주십시오: Wwise 라이선스 관련 문의 사항이 있으시면 친절하게 답변해 드립니다.
법적 고지
Wwise SDK 데모 프로젝트의 모든 오디오 콘텐츠: Crytek GmbH. All rights reserved. © 2015 Crytek. 이 프로젝트에 포함된 오디오 콘텐츠는 Crytek의 자산입니다.
CRYENGINE-Wwise Project DLC의 일부로 사용된 원본 오디오 에셋을 상업적 목적이나 공개 시연을 위해 사용 또는 수정하고자 하는 경우, Crytek에 직접 문의하시기 바랍니다.
이 프로젝트는 Wwise와 CRYENGINE이 제공하는 기능을 전반적으로 파악할 수 있게 해주며, Wwise에서 프로젝트 구조를 설정하고 이를 CRYENGINE의 Audio Controls Editor(ACE)와 함께 사용하는 방법에 대한 모범 사례를 보여줍니다.
Wwise Project DLC를 설치하면 Audio Controls Editor에서 CRYENGINE의 ATL과 Wwise 오디오 미들웨어 간의 모든 설정 연결을 표시할 수 있습니다. 이를 통해 원하는 방식으로 자유롭게 연결을 재구성할 수 있습니다. 또한, Wwise Project DLC를 참고하여 Crytek 오디오 디자이너들이 Wwise를 어떻게 활용하는지 배울 수 있습니다. 이 자료가 새로운 CRYENGINE Audio Translation Layer(ATL)에서 실행되는 여러분만의 Wwise 프로젝트를 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다.
이 DLC 설정 방법에 대한 지침은 CRYENGINE 문서에서 확인할 수 있습니다.
Audiokinetic의 Wwise 미들웨어는 최대 200개의 미디어 에셋을 사용하는 경우 CRYENGINE 프로젝트에서 무료로 사용할 수 있습니다.
Audiokinetic 측에서 프로젝트 요구 사항에 맞는 Wwise 라이선스를 제공하므로, 아래 링크를 통해 등록하여 라이선스를 받으시기 바랍니다. 학생용부터 AAA급 프로젝트까지 다양한 시나리오를 지원하는 여러 옵션이 준비되어 있습니다.
게임을 상업적으로 판매할 계획이 없다면, Audiokinetic에서 미디어 에셋 제한이 없는 비상업적 프로젝트용 무료 라이선스를 제공합니다.
Audiokinetic Wwise 비상업적 라이선스는 게임 프로토타입 제작, 프리웨어 개발 또는 학술 프로젝트 작업에 사용할 수 있습니다.
추후 게임을 상업적으로 출시할 계획이 있거나 200개의 에셋 제한을 초과하는 경우, 적절한 Wwise 상업용 라이선스를 구매할 수 있습니다.
자세한 내용은 다음을 방문해 주십시오: Wwise 라이선스 관련 문의 사항이 있으시면 친절하게 답변해 드립니다.
법적 고지
Wwise SDK 데모 프로젝트의 모든 오디오 콘텐츠: Crytek GmbH. All rights reserved. © 2015 Crytek. 이 프로젝트에 포함된 오디오 콘텐츠는 Crytek의 자산입니다.
CRYENGINE-Wwise Project DLC의 일부로 사용된 원본 오디오 에셋을 상업적 목적이나 공개 시연을 위해 사용 또는 수정하고자 하는 경우, Crytek에 직접 문의하시기 바랍니다.
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CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC 자주 묻는 질문
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC의 출시일은 언제인가요?
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC의 출시일은 2014. 10. 7.입니다.
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC의 개발사는 어디인가요?
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC의 개발사는 Crytek입니다.
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 CRYENGINE - Wwise 프로젝트 DLC 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










