테크닉 비트의 게임 플레이는 '스테이지'라고 불리는 정사각형 영역에서 진행됩니다. 게임 중 화면에 원 모양의 '마커'가 나타납니다. 마커가 처음 등장할 때 중심에 작은 원이 생기고, 이것이 마커의 바깥쪽 테두리를 향해 물결처럼 퍼져 나갑니다. 플레이어의 목표는 캐릭터를 마커 위에 위치시키고, 내부 원이 외부 테두리와 겹치는 순간 버튼을 눌러 마커를 '활성화'하는 것입니다.
화면에 나타나는 각 마커는 선택한 곡의 음표나 음표 세트에 해당합니다. 마커를 성공적으로 활성화하면 해당 음이 재생된 후 마커가 사라집니다. 내부 원이 외부 테두리를 지나갈 때까지 마커를 활성화하지 못하면 '실패(Miss)'로 간주되어 마커가 사라집니다.
마커를 활성화할 때마다 타이밍에 따라 등급이 매겨집니다. 베스트에서 워스트 순으로 Perfect, Great, Good, Bad가 있습니다. 마커를 놓쳤을 경우에도 Bad 등급이 부여됩니다.
비트매니아의 그루브 게이지와 유사하게 테크닉 비트에는 플레이어의 수행 능력을 알려주는 '텐션 지표'가 있습니다. 이 지표는 마커를 활성화할 때 채워지고 놓치면 비워집니다. 곡을 '클리어'하려면 텐션 지표가 '클리어 라인'이라고 불리는 특정 지점을 넘겨야 합니다. 곡이 끝날 때까지 클리어 라인을 넘지 못하면 게임 오버가 됩니다.
일반적인 활성화 외에도 '체인'을 사용하여 마커를 활성화할 수 있습니다. 두 마커가 겹쳐 있을 때 하나를 성공적으로 활성화하면 두 번째 마커는 '예약' 상태가 됩니다. 예약된 마커는 플레이어의 별도 조작 없이 자동으로 소리를 냅니다. 예약된 마커는 접촉해 있는 다른 마커도 예약시킵니다. 따라서 여러 마커가 겹쳐 있을 때 하나를 활성화하여 체인을 형성할 수 있습니다. 또한 닿지 않은 마커 두 개 이상을 동시에 활성화하여 '코드'를 만들 수도 있습니다.
곡이 끝나면 플레이어는 정확도, 타이밍, 체인 및 코드 수에 따라 점수를 보상으로 받습니다.
gS-
Steam-
Meta-
IGDB0
LB3.3
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
테크닉 비트 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
음악
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 테크닉 비트의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
테크닉 비트의 게임 플레이는 '스테이지'라고 불리는 정사각형 영역에서 진행됩니다. 게임 중 화면에 원 모양의 '마커'가 나타납니다. 마커가 처음 등장할 때 중심에 작은 원이 생기고, 이것이 마커의 바깥쪽 테두리를 향해 물결처럼 퍼져 나갑니다. 플레이어의 목표는 캐릭터를 마커 위에 위치시키고, 내부 원이 외부 테두리와 겹치는 순간 버튼을 눌러 마커를 '활성화'하는 것입니다.
화면에 나타나는 각 마커는 선택한 곡의 음표나 음표 세트에 해당합니다. 마커를 성공적으로 활성화하면 해당 음이 재생된 후 마커가 사라집니다. 내부 원이 외부 테두리를 지나갈 때까지 마커를 활성화하지 못하면 '실패(Miss)'로 간주되어 마커가 사라집니다.
마커를 활성화할 때마다 타이밍에 따라 등급이 매겨집니다. 베스트에서 워스트 순으로 Perfect, Great, Good, Bad가 있습니다. 마커를 놓쳤을 경우에도 Bad 등급이 부여됩니다.
비트매니아의 그루브 게이지와 유사하게 테크닉 비트에는 플레이어의 수행 능력을 알려주는 '텐션 지표'가 있습니다. 이 지표는 마커를 활성화할 때 채워지고 놓치면 비워집니다. 곡을 '클리어'하려면 텐션 지표가 '클리어 라인'이라고 불리는 특정 지점을 넘겨야 합니다. 곡이 끝날 때까지 클리어 라인을 넘지 못하면 게임 오버가 됩니다.
일반적인 활성화 외에도 '체인'을 사용하여 마커를 활성화할 수 있습니다. 두 마커가 겹쳐 있을 때 하나를 성공적으로 활성화하면 두 번째 마커는 '예약' 상태가 됩니다. 예약된 마커는 플레이어의 별도 조작 없이 자동으로 소리를 냅니다. 예약된 마커는 접촉해 있는 다른 마커도 예약시킵니다. 따라서 여러 마커가 겹쳐 있을 때 하나를 활성화하여 체인을 형성할 수 있습니다. 또한 닿지 않은 마커 두 개 이상을 동시에 활성화하여 '코드'를 만들 수도 있습니다.
곡이 끝나면 플레이어는 정확도, 타이밍, 체인 및 코드 수에 따라 점수를 보상으로 받습니다.