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플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
당신은 1980년대 중앙 유럽의 지상전에서 나토(NATO) 또는 소련군을 지휘하는 사령관입니다. 사령관으로서 당신의 임무는 부대에 전투 계획 명령을 내리는 것입니다. 성공적인 작전 수행을 위해서는 아군과 적군의 강점과 약점, 임무 목표, 지형, 날씨, 그리고 시간을 파악해야 합니다...
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상세 설명
당신은 1980년대 중앙 유럽의 지상전에서 NATO 또는 소련군을 지휘하는 사령관입니다. 사령관으로서 당신의 임무는 부대에 전투 계획 명령을 내리는 것입니다. 승리를 거두기 위해서는 임무 목표, 아군과 적군의 강점과 약점, 지형, 날씨, 그리고 시간을 파악해야 합니다. 부대원들은 당신의 명령을 따르고 계획을 실행하기 위해 최선을 다하겠지만, 전쟁에서 계획이란 적과 조우하는 순간 무용지물이 되기 마련입니다. 당신은 끊임없이 변화하는 전투의 흐름에 맞춰 즉각적으로 생각하고 대응해야 합니다.
이번 업데이트는 수많은 플레이어가 기능 제안, 버그 리포트, 그리고 수많은 플레이 시간을 통해 보내준 피드백으로 게임을 완성해 준 것에 대한 감사의 의미를 담아 "Player’s Edition"으로 새롭게 명명되었습니다. 저희 팀은 게임에 대한 뜨거운 반응과 포럼에서 보여주신 플레이어 여러분의 헌신에 깊은 감동을 받았습니다. 이번 업데이트에는 여러분의 피드백을 바탕으로 시각적 개선, 멀티플레이어 옵션 확장, 인터페이스 및 전투 로직 개선이 포함되었습니다!
저희는 게임 엔진을 지속적으로 업데이트하고, 차기 시스템인 Southern Storm을 통해 추가 콘텐츠를 선보일 계획입니다. 앞으로도 해당 프로젝트와 다른 작업들을 진행하면서 여러분의 더 많은 피드백과 제안을 반영할 것입니다.
Flashpoint Campaigns: Red Storm은 OODA 루프를 모델링한 혁신적인 비동기 턴 구조, 거대한 맵, 철저한 고증을 거친 수백 개의 플랫폼과 무기, 상세한 전투 서열(OOB), 장갑차, 보병, 헬리콥터, 항공 전력, 화학 및 핵무기를 포함한 현대전의 현실적인 모델링, 2개의 캠페인과 20개 이상의 단일 시나리오, 현실적인 기상 조건, 모딩 옵션 등 다양한 기능을 제공합니다!
제2차 세계대전이 끝난 후, 유럽은 전쟁의 피해와 끔찍한 결과로부터 회복하기 위해 수년을 보냈습니다. 대륙 전체는 미국이 이끄는 서방 블록의 NATO와 소련이 이끄는 동방 블록의 바르샤바 조약 기구라는 두 진영으로 나뉘었습니다. 그 사이에는 높은 장벽과 지뢰밭, 그리고 수십만 명의 중무장한 병력으로 이루어진 "철의 장막"이 가로놓여 있었습니다. 이것이 바로 40년간 두 초강대국 사이의 정치적, 군사적 긴장이 이어지며 몇 번이나 제3차 세계대전의 문턱까지 갔던 냉전 시대입니다. 세계는 냉전을 견뎌냈지만, 이 "긴 황혼의 투쟁"이 남긴 영향은 오늘날의 지정학, 군사 기술 및 전술에 여전히 메아리치고 있습니다.
Flashpoint Campaigns: Red Storm에서 제3차 세계대전이 시작되었고, 냉전은 뜨거운 전쟁으로 변했습니다. 당신은 전장에서 승리를 쟁취할 자질을 갖추고 있습니까, 아니면 전면적인 핵전쟁으로 세상의 종말을 맞이하게 될까요?
추가 특징
Player's Edition의 새로운 점
이번 업데이트는 수많은 플레이어가 기능 제안, 버그 리포트, 그리고 수많은 플레이 시간을 통해 보내준 피드백으로 게임을 완성해 준 것에 대한 감사의 의미를 담아 "Player’s Edition"으로 새롭게 명명되었습니다. 저희 팀은 게임에 대한 뜨거운 반응과 포럼에서 보여주신 플레이어 여러분의 헌신에 깊은 감동을 받았습니다. 이번 업데이트에는 여러분의 피드백을 바탕으로 시각적 개선, 멀티플레이어 옵션 확장, 인터페이스 및 전투 로직 개선이 포함되었습니다!
저희는 게임 엔진을 지속적으로 업데이트하고, 차기 시스템인 Southern Storm을 통해 추가 콘텐츠를 선보일 계획입니다. 앞으로도 해당 프로젝트와 다른 작업들을 진행하면서 여러분의 더 많은 피드백과 제안을 반영할 것입니다.
Flashpoint Campaigns: Red Storm은 OODA 루프를 모델링한 혁신적인 비동기 턴 구조, 거대한 맵, 철저한 고증을 거친 수백 개의 플랫폼과 무기, 상세한 전투 서열(OOB), 장갑차, 보병, 헬리콥터, 항공 전력, 화학 및 핵무기를 포함한 현대전의 현실적인 모델링, 2개의 캠페인과 20개 이상의 단일 시나리오, 현실적인 기상 조건, 모딩 옵션 등 다양한 기능을 제공합니다!
제2차 세계대전이 끝난 후, 유럽은 전쟁의 피해와 끔찍한 결과로부터 회복하기 위해 수년을 보냈습니다. 대륙 전체는 미국이 이끄는 서방 블록의 NATO와 소련이 이끄는 동방 블록의 바르샤바 조약 기구라는 두 진영으로 나뉘었습니다. 그 사이에는 높은 장벽과 지뢰밭, 그리고 수십만 명의 중무장한 병력으로 이루어진 "철의 장막"이 가로놓여 있었습니다. 이것이 바로 40년간 두 초강대국 사이의 정치적, 군사적 긴장이 이어지며 몇 번이나 제3차 세계대전의 문턱까지 갔던 냉전 시대입니다. 세계는 냉전을 견뎌냈지만, 이 "긴 황혼의 투쟁"이 남긴 영향은 오늘날의 지정학, 군사 기술 및 전술에 여전히 메아리치고 있습니다.
Flashpoint Campaigns: Red Storm에서 제3차 세계대전이 시작되었고, 냉전은 뜨거운 전쟁으로 변했습니다. 당신은 전장에서 승리를 쟁취할 자질을 갖추고 있습니까, 아니면 전면적인 핵전쟁으로 세상의 종말을 맞이하게 될까요?
주요 특징
- NATO 3개국과 소련군이 맞붙는 20개 이상의 시나리오 포함.
- 여러 전투를 거치며 핵심 부대를 관리하는 4개의 캠페인 게임.
- 임무 목표를 달성하거나 당신의 목표를 저지하려는 교활한 AI 상대.
- 중앙 유럽의 실제 지형을 기반으로 한 20개 이상의 게임 맵.
- 부대의 현재 지휘, 통제, 통신(C3) 상태에 따라 변하는 턴 길이. 부대 손실과 전자전 수준이 아군과 적군의 C3 상태에 영향을 미침.
- 날씨, 센서, 지형, 부대 능력을 고려하여 개선된 새로운 전투 엔진.
- 시나리오 시작 전, 진행 중, 종료 후 상세 정보를 제공하여 부대 상태를 파악하고 인지할 수 있도록 지원.
- 80년대 미국, 영국, 서독, 소련군의 플랫폼과 무기 포함 (다양한 유형 및 무장 구성의 항공기, 헬리콥터, 탱크, APC, 자주포 시스템(포, 대전차, 대공포, SAM), 견인포, 트럭, 지프, 그리고 다양한 무기로 무장한 보병).
- 맵 매개변수, 시나리오 생성/편집, 캠페인 생성/편집을 위한 내장 에디터. 이 게임은 향후 확장팩을 보완할 수 있도록 대규모 서드 파티 커뮤니티를 염두에 두고 제작됨.
- 모드 친화적인 설계로 플레이어가 일반적인 서드 파티 소프트웨어를 사용하여 기본 그래픽(부대 이미지, 배지, 맵 마커 및 맵), 사운드(음성, 이동 및 전투), 데이터 요소(부대/무기/OOB 편성/국가별 등급)를 수정/생성/교체할 수 있음.
추가 특징
- 새로운 게임 엔진에서 정찰 부대의 역할이 더욱 중요해짐. 일반 부대보다 더 멀리 볼 수 있고 다른 부대에게 발견되기 어려움. 따라서 적을 관측하고 적의 눈을 멀게 하는 것이 최우선 과제가 됨.
- 역동적인 날씨가 전투 중 무기와 센서에 영향을 미침. 비와 바람은 열상 장비의 성능을 저하시킴. 일부 항공기와 헬리콥터는 악천후나 야간에는 비행할 수 없음.
- 능동적인 전장의 안개(FOW) 시스템. FOW 시스템으로 인해 부대는 적을 직접 보고 식별해야 함. 때때로 잘못되거나 불완전한 정보가 보고될 수 있음.
- 포병 시스템은 고폭탄(HE), 연막탄, 지뢰, ICM 등 다양한 탄종을 발사할 수 있음.
- 핵 또는 화학 탄두를 탑재한 지대지 미사일과 같은 전략적 플랫폼을 포함한 NBC(화생방)전도 가능. 강력한 타격력을 자랑하지만, 사용 시 대가가 따름.
- 간편한 윈도우 스타일 인터페이스. 메뉴, 우클릭 메뉴, 단축키, 힌트 및 대화 상자를 통해 부대를 쉽게 파악하고 통제할 수 있음.
- 초보자부터 숙련된 워게임 팬까지 모두 만족할 수 있도록 현실성을 조절하는 다양한 설정.
- 멀티플레이어 게임에서 동일한 시나리오와 관련 데이터를 사용하도록 보장하는 다양한 부정행위 방지 메커니즘 탑재.
- 개선된 보병 모델, 공병 기능(추상화되었으나 교량 폭파, 도하, 지뢰 및 장애물 제거 포함), 전투 계획에 맞춰 부대를 재편성할 수 있는 기능 제공.
- 지속적으로 새로운 콘텐츠를 추가하는 전담 개발팀.
Player's Edition의 새로운 점
- William이 제작한 새로운 OTS 표준 맵!
- 서든 데스(Sudden Death) 멀티플레이어 설정
- ATGM 발사 힌트 추가
- 이탈(Fallen Out)과 파괴(Destroyed)된 하위 부대 구분 명확화
- 시나리오 에디터 날짜 선택 범위 확장
- 포병 사격 살상률 수정
- 더 나은 정보 전달을 위한 다수의 라벨 변경
- 헬기 전투 로직 개선
- 이탈/교전 거리 유지/재보급 AI 로직 개선
- 대포병 사격(CB) 및 직접 지원(DS)이 제대로 작동하지 않던 문제 수정
- 양측 모두 선택 가능하거나 1대1 대결이 가능한 새로운 시나리오 추가
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플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션 자주 묻는 질문
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 출시일은 언제인가요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 출시일은 2014. 11. 21.입니다.
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 평가는 어떤가요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션은(는) Steam 사용자 리뷰 208개 기준 긍정 평가 87%입니다.
게임세상에서 플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 67점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 장르는 전략입니다.
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 개발사는 어디인가요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 개발사는 On Target Simulations이며, 배급사는 Matrix Games입니다.
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 플래시포인트 캠페인: 레드 스톰 플레이어 에디션 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










