요시노야
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요시노야

Yoshinoya

GS APP ID301709출시일예정배급SUCCESS

게임 플레이는 소고기 덮밥을 제공하는 과정에서 두 가지 다른 방식으로 나뉩니다. 세 번의 근무 시간 동안 진행되는 서빙 과정은 매우 기본적입니다. 손님이 들어와 자리에 앉으면 카운터 뒤에서 캐릭터를 조종하게 됩니다. 손님 근처로 가면 그들이 원하는 덮밥 종류가 말풍선에 표시되며, 이는 PlayStation 2 컨트롤러의 네 가지 페이스 버튼 중 하나로 나타납니다. 해당 버튼을 눌러 덮밥을 서빙하고 손님을 보내면 됩니다. 각 레벨은 일정 수의 손님을 끊김 없이 연속으로 서빙해야 하는 등 성공을 위한 자체적인 요구 사항이 있습니다. 매장이 커지고 손님들이 조급해질수록 난이도는 높아집니다. 서빙이 너무 늦어지면 손님은 화를 내며 나가버리고 화면의 연속 카운터는 0으로 초기화됩니다. 설상가상으로 손님이 나가버리면 고객 만족도 수치도 하락합니다. 단순해 보이지만 실제로는 약간의 깊이가 있습니다. 손님을 앉힐 자리를 지정할 수 있으며, 같은 메뉴를 원하는 손님들을 그룹으로 묶어 콤보를 만들 수도 있습니다. 콤보 중 한 손님에게 서빙하면 전체 그룹이 모두 식사를 마치게 되고, 제한 시간을 늘릴 수 있습니다. 그룹이 클수록 추가되는 시간도 길어지며 콤보를 강조하는 화려한 효과가 나타납니다.

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상세 설명

게임 플레이는 소고기 덮밥을 제공하는 과정에서 두 가지 다른 방식으로 나뉩니다. 세 번의 근무 시간 동안 진행되는 서빙 과정은 매우 기본적입니다. 손님이 들어와 자리에 앉으면 카운터 뒤에서 캐릭터를 조종하게 됩니다. 손님 근처로 가면 그들이 원하는 덮밥 종류가 말풍선에 표시되며, 이는 PlayStation 2 컨트롤러의 네 가지 페이스 버튼 중 하나로 나타납니다. 해당 버튼을 눌러 덮밥을 서빙하고 손님을 보내면 됩니다. 각 레벨은 일정 수의 손님을 끊김 없이 연속으로 서빙해야 하는 등 성공을 위한 자체적인 요구 사항이 있습니다. 매장이 커지고 손님들이 조급해질수록 난이도는 높아집니다. 서빙이 너무 늦어지면 손님은 화를 내며 나가버리고 화면의 연속 카운터는 0으로 초기화됩니다. 설상가상으로 손님이 나가버리면 고객 만족도 수치도 하락합니다. 단순해 보이지만 실제로는 약간의 깊이가 있습니다. 손님을 앉힐 자리를 지정할 수 있으며, 같은 메뉴를 원하는 손님들을 그룹으로 묶어 콤보를 만들 수도 있습니다. 콤보 중 한 손님에게 서빙하면 전체 그룹이 모두 식사를 마치게 되고, 제한 시간을 늘릴 수 있습니다. 그룹이 클수록 추가되는 시간도 길어지며 콤보를 강조하는 화려한 효과가 나타납니다.

장르 및 카테고리

시뮬레이션

스크린샷

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요시노야 자주 묻는 질문

요시노야의 출시일은 언제인가요?

요시노야의 출시일은 예정입니다.

게임세상에서 요시노야의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

요시노야의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 42점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

요시노야은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

요시노야의 장르는 시뮬레이션입니다.

요시노야은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

요시노야은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

요시노야의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 요시노야 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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