아수라의 분노
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아수라의 분노

Asura's Wrath

GS APP ID301795출시일2012. 2. 21.개발CyberConnect2배급CAPCOM

아수라의 분노는 플레이어가 주인공 아수라를 조종하는 액션 게임입니다. 그는 신국 트라스토리움의 8명의 정예 반신이자 가디언 장군 중 한 명으로, 지구(게임 내 명칭 '가이아')를 배회하는 고마라는 짐승 종족과 싸우기 위해 군단을 이끕니다. 모든 국가를 통합한 문명인 신국 트라스토리움을 이끄는 황제들을 섬깁니다. 반신들은 필멸자의 감정에서 동력을 얻는 에너지원인 '만트라'에서 힘을 얻습니다. 그러나 문명은 행성의 자원을 고갈시켰고, 고마는 신국 트라스토리움의 힘에 대항하기 위한 자연 현상이었습니다. 이는 양측 모두 승리할 수 없는 창조 전쟁으로 이어집니다. 결국 대륙 크기의 고마인 브리트라가 깨어나고, 반신들은 궤도 우주 정거장인 카르마 요새를 건설합니다. 게임은 고마가 우주 정거장과 특히 만트라로 구동되어 모든 고마를 쓸어버릴 수 있는 거대 레이저 '브라흐마스트라'를 공격하면서 시작됩니다. 아수라의 딸 미트라는 128대 황제 스트라다에 의해 필멸자의 기도를 만트라로 변환하는 메인 사제로 선택되지만, 아수라의 마음에 들지 않습니다. 메인 스토리는 총 18개 에피소드로 3부 구성되어 있습니다. 애니메이션 시리즈 스타일로 오프닝과 엔딩 크레딧이 포함되며, 컷신과 각 파트의 끝에 다음 이야기 예고편이 나옵니다. 숨겨진 엔딩 외에도 DLC를 통해 4부, 잃어버린 에피소드, 기존 에피소드의 확장판으로 이야기가 더 확장됩니다. 게임의 상당 부분은 근접 전투에 중점을 둔 3인칭 격투 게임으로 진행됩니다. 아수라는 콤보로 연계할 수 있는 다양한 공격을 가지고 있습니다. 하지만 강력한 공격은 과열을 유발하여 지속적으로 사용할 수 없습니다. 공중에서 진입하는 다이브 공격, 방패를 부수는 대시, 피격 후 피해를 줄이는 빠른 회복 공격과 일반적인 반격 및 회피가 있습니다. 그는 또한 적을 조준하고 하늘에서 적과 발사체를 날려버릴 수 있는 원거리 대포를 가지고 있습니다. 피해를 주고받으면 화면 상단의 언리미티드 게이지가 채워집니다. 가득 차면 활성화하여 더 강력한 힘을 내고 과열되지 않는 언리미티드 모드를 사용할 수 있습니다. 초록색 체력 바 옆에는 적을 처치하거나 피해를 입히고 화면의 프롬프트를 따라 채워지는 빨간색 버스트 게이지가 있습니다. 가득 차면 강력한 공격이 방출되며, 이는 종종 가장 강력한 적을 끝내고 줄거리를 진행하는 데 필요합니다. 게임의 많은 부분에서 아수라가 하늘을 날아다니는 레일 슈터 시퀀스로 전환됩니다. 해당 시퀀스에서 움직임은 화면에 표시된 영역에 대해 고정된 축으로 제한되며 카메라는 자동으로 회전합니다. 아수라는 다수의 적을 공격하고 조준하며 스페이스 해리어 스타일로 발사체를 회피해야 합니다. 게임에는 플레이어의 직접적인 입력이 필요한 많은 시네마틱 이벤트가 있습니다. 이러한 이벤트는 게임 플레이 중뿐만 아니라 정적인 시네마틱이나 비행 시퀀스 중에도 나타납니다. 이러한 퀵타임 이벤트는 정확도와 속도에 따라 평가되며, 시네마틱 중에도 이를 놓치면 아수라가 죽거나 상당한 체력을 잃을 수 있습니다.

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Steam-
Meta75
IGDB79
LB4.2
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아수라의 분노는 플레이어가 주인공 아수라를 조종하는 액션 게임입니다. 그는 신국 트라스토리움의 8명의 정예 반신이자 가디언 장군 중 한 명으로, 지구(게임 내 명칭 '가이아')를 배회하는 고마라는 짐승 종족과 싸우기 위해 군단을 이끕니다. 모든 국가를 통합한 문명인 신국 트라스토리움을 이끄는 황제들을 섬깁니다. 반신들은 필멸자의 감정에서 동력을 얻는 에너지원인 '만트라'에서 힘을 얻습니다. 그러나 문명은 행성의 자원을 고갈시켰고, 고마는 신국 트라스토리움의 힘에 대항하기 위한 자연 현상이었습니다. 이는 양측 모두 승리할 수 없는 창조 전쟁으로 이어집니다. 결국 대륙 크기의 고마인 브리트라가 깨어나고, 반신들은 궤도 우주 정거장인 카르마 요새를 건설합니다. 게임은 고마가 우주 정거장과 특히 만트라로 구동되어 모든 고마를 쓸어버릴 수 있는 거대 레이저 '브라흐마스트라'를 공격하면서 시작됩니다. 아수라의 딸 미트라는 128대 황제 스트라다에 의해 필멸자의 기도를 만트라로 변환하는 메인 사제로 선택되지만, 아수라의 마음에 들지 않습니다. 메인 스토리는 총 18개 에피소드로 3부 구성되어 있습니다. 애니메이션 시리즈 스타일로 오프닝과 엔딩 크레딧이 포함되며, 컷신과 각 파트의 끝에 다음 이야기 예고편이 나옵니다. 숨겨진 엔딩 외에도 DLC를 통해 4부, 잃어버린 에피소드, 기존 에피소드의 확장판으로 이야기가 더 확장됩니다. 게임의 상당 부분은 근접 전투에 중점을 둔 3인칭 격투 게임으로 진행됩니다. 아수라는 콤보로 연계할 수 있는 다양한 공격을 가지고 있습니다. 하지만 강력한 공격은 과열을 유발하여 지속적으로 사용할 수 없습니다. 공중에서 진입하는 다이브 공격, 방패를 부수는 대시, 피격 후 피해를 줄이는 빠른 회복 공격과 일반적인 반격 및 회피가 있습니다. 그는 또한 적을 조준하고 하늘에서 적과 발사체를 날려버릴 수 있는 원거리 대포를 가지고 있습니다. 피해를 주고받으면 화면 상단의 언리미티드 게이지가 채워집니다. 가득 차면 활성화하여 더 강력한 힘을 내고 과열되지 않는 언리미티드 모드를 사용할 수 있습니다. 초록색 체력 바 옆에는 적을 처치하거나 피해를 입히고 화면의 프롬프트를 따라 채워지는 빨간색 버스트 게이지가 있습니다. 가득 차면 강력한 공격이 방출되며, 이는 종종 가장 강력한 적을 끝내고 줄거리를 진행하는 데 필요합니다. 게임의 많은 부분에서 아수라가 하늘을 날아다니는 레일 슈터 시퀀스로 전환됩니다. 해당 시퀀스에서 움직임은 화면에 표시된 영역에 대해 고정된 축으로 제한되며 카메라는 자동으로 회전합니다. 아수라는 다수의 적을 공격하고 조준하며 스페이스 해리어 스타일로 발사체를 회피해야 합니다. 게임에는 플레이어의 직접적인 입력이 필요한 많은 시네마틱 이벤트가 있습니다. 이러한 이벤트는 게임 플레이 중뿐만 아니라 정적인 시네마틱이나 비행 시퀀스 중에도 나타납니다. 이러한 퀵타임 이벤트는 정확도와 속도에 따라 평가되며, 시네마틱 중에도 이를 놓치면 아수라가 죽거나 상당한 체력을 잃을 수 있습니다.

장르 및 카테고리

핵 앤 슬래시/벨트스크롤

스크린샷

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아수라의 분노 자주 묻는 질문

아수라의 분노의 출시일은 언제인가요?

아수라의 분노의 출시일은 2012. 2. 21.입니다.

아수라의 분노의 평가는 어떤가요?

아수라의 분노의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 75점입니다.

게임세상에서 아수라의 분노의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

아수라의 분노의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

아수라의 분노은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

아수라의 분노의 장르는 핵 앤 슬래시/벨트스크롤입니다.

아수라의 분노의 개발사는 어디인가요?

아수라의 분노의 개발사는 CyberConnect2이며, 배급사는 Capcom입니다.

아수라의 분노은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

아수라의 분노은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

아수라의 분노의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 아수라의 분노 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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