바하무트 라군은 RPG 메커니즘과 분대 기반 전투를 결합한 게임입니다. 캐릭터는 HP, MP(격투가 캐릭터는 SP), 경험치, 장비, 능력치, 그리고 직업별 SP 소모 특수 속성 기술을 보유하며, 전통적인 콘솔 RPG와 매우 유사합니다. 전투 중이 아닐 때는 주변을 탐색하고 사람들과 대화하거나 상점에 들를 수 있지만, 월드 맵이 없고 현재 지역을 벗어날 방법이 없어 활동 범위는 제한적입니다.
게임의 핵심은 2D 그리드에서 진행되는 턴제 전투입니다. 캐릭터들은 4인 파티로 구성되며, 플레이어는 최대 6개 파티까지 운용할 수 있는데 보통 적보다 훨씬 적은 수입니다. 양측은 번갈아 가며 한 턴에 한 번씩 이동하거나 공격할 수 있습니다. 공격은 원거리와 근거리로 나뉩니다. 원거리 공격 시에는 파티원이 가진 특수 능력(화염구, 번개, 아군 치료 등)을 사용합니다. 범위와 효과는 능력마다 다르며, 같은 능력을 가진 캐릭터가 둘 이상이면 힘을 합쳐 더 강력한 효과를 냅니다. 원거리 공격은 경험치나 돈은 적게 얻지만 반격받지 않는다는 장점이 있습니다. 또한 화염이나 얼음으로 숲을 태우거나 얼리는 등 지형에 변화를 줄 수도 있습니다. 근거리 전투에서는 인접한 파티의 각 유닛이 한 번씩 행동합니다. 파이널 판타지처럼 적을 공격하거나 아이템을 사용하고, 특수 기술을 쓰거나 방어할 수 있습니다.
드래곤은 플레이어의 핵심 카드입니다. 고유 능력치가 있고 일반 캐릭터처럼 경험치를 얻습니다. 전투 시 각 파티는 드래곤을 동반하며 파티의 능력치는 드래곤의 힘에 크게 의존합니다. 만약 파티의 드래곤이 쓰러지면 남은 전투 동안 특수 공격이나 직업별 기술을 사용할 수 없습니다. 드래곤은 매우 강력한 자율 유닛으로 파티가 행동한 후에 움직이며, '와!'와 같은 아주 간단한 명령 외에는 직접 조종할 수 없습니다. 전투 밖에서 드래곤은 무엇이든 먹으며, 아이템을 먹여 키우는 것이 매우 중요합니다. 먹이에 따라 능력치가 변하고 전장에서의 행동도 달라지며, 성장함에 따라 새로운 형태로 진화합니다.
플레이어는 각 파티의 캐릭터 구성과 진형, 그리고 어떤 드래곤을 배치할지 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
gS-
Steam-
Meta-
IGDB89
LB3.9
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
바하무트 라군 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
RPG전략턴제 전략 (TBS)
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 바하무트 라군의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
바하무트 라군은 RPG 메커니즘과 분대 기반 전투를 결합한 게임입니다. 캐릭터는 HP, MP(격투가 캐릭터는 SP), 경험치, 장비, 능력치, 그리고 직업별 SP 소모 특수 속성 기술을 보유하며, 전통적인 콘솔 RPG와 매우 유사합니다. 전투 중이 아닐 때는 주변을 탐색하고 사람들과 대화하거나 상점에 들를 수 있지만, 월드 맵이 없고 현재 지역을 벗어날 방법이 없어 활동 범위는 제한적입니다.
게임의 핵심은 2D 그리드에서 진행되는 턴제 전투입니다. 캐릭터들은 4인 파티로 구성되며, 플레이어는 최대 6개 파티까지 운용할 수 있는데 보통 적보다 훨씬 적은 수입니다. 양측은 번갈아 가며 한 턴에 한 번씩 이동하거나 공격할 수 있습니다. 공격은 원거리와 근거리로 나뉩니다. 원거리 공격 시에는 파티원이 가진 특수 능력(화염구, 번개, 아군 치료 등)을 사용합니다. 범위와 효과는 능력마다 다르며, 같은 능력을 가진 캐릭터가 둘 이상이면 힘을 합쳐 더 강력한 효과를 냅니다. 원거리 공격은 경험치나 돈은 적게 얻지만 반격받지 않는다는 장점이 있습니다. 또한 화염이나 얼음으로 숲을 태우거나 얼리는 등 지형에 변화를 줄 수도 있습니다. 근거리 전투에서는 인접한 파티의 각 유닛이 한 번씩 행동합니다. 파이널 판타지처럼 적을 공격하거나 아이템을 사용하고, 특수 기술을 쓰거나 방어할 수 있습니다.
드래곤은 플레이어의 핵심 카드입니다. 고유 능력치가 있고 일반 캐릭터처럼 경험치를 얻습니다. 전투 시 각 파티는 드래곤을 동반하며 파티의 능력치는 드래곤의 힘에 크게 의존합니다. 만약 파티의 드래곤이 쓰러지면 남은 전투 동안 특수 공격이나 직업별 기술을 사용할 수 없습니다. 드래곤은 매우 강력한 자율 유닛으로 파티가 행동한 후에 움직이며, '와!'와 같은 아주 간단한 명령 외에는 직접 조종할 수 없습니다. 전투 밖에서 드래곤은 무엇이든 먹으며, 아이템을 먹여 키우는 것이 매우 중요합니다. 먹이에 따라 능력치가 변하고 전장에서의 행동도 달라지며, 성장함에 따라 새로운 형태로 진화합니다.
플레이어는 각 파티의 캐릭터 구성과 진형, 그리고 어떤 드래곤을 배치할지 자유롭게 바꿀 수 있습니다.