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Steamboat Mario
2주간의 프로젝트. 플레이하기 쉽고 마스터하기는 어렵습니다. 간단하고 재미있는 '표준: 쉬움' 해킹 게임을 만들고 싶었지만, 역사상 가장 땀나는 스피드런 요소를 넣었습니다. 따라서 일반적인 캐주얼 플레이어라면 별 문제 없이 엔딩을 볼 수 있을 것입니다. 각 레벨에는 공중 셸 점프, 공중 점프, 벽 점프, 요시 비행 등 상당한 시간을 단축할 수 있는 잠재적인 스피드 전략이 내장되어 있습니다. 몇 가지 편의성(QoL) 패치: 즉시 재시도, 망토 회전, 프레임 룰 등이 포함되어 있습니다.
스팀보트 마리오의 출시일은 2010. 8. 16.입니다.
스팀보트 마리오의 개발사는 Nnooo입니다.
스팀보트 마리오은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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