애프터폴: 인새니티
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애프터폴: 인새니티

AfterFall: Insanity

GS APP ID309804출시일2011. 11. 25.개발Intoxicate Studios배급Nicolas Entertainment Group

Afterfall: InSanity는 포스트 아포칼립스 세계인 애프터폴 세계관을 배경으로 하는 생존 호러 액션 게임입니다. 우리는 대체 역사를 접하게 됩니다. 나치 독일은 1945년 초 핵폭탄을 제조하는 데 성공했고, 이로써 전쟁을 종식시키고 연합군에게 협상을 강요했습니다. 이후 오랜 냉전 시대가 이어졌습니다. 결국 독일은 2012년 실험용 핵융합 폭탄을 폭발시켜 제3차 세계 대전을 일으켰습니다. 그 결과 발생한 핵 대혼란으로 생존자들은 지하 벙커에 숨어 지내야 했습니다. 알버트는 여러 종류의 근접 무기와 총기를 사용할 수 있지만, 총기의 탄약은 부족합니다. 따라서 근접 전투가 중요합니다. 그는 손전등도 사용할 수 있습니다. 질주나 근접 공격과 같은 격렬한 행동은 플레이어의 스태미나에 의해 지속 시간이 제한되며, 이는 HUD에 표시되는 해당 바에 의해 나타납니다. 또한 FearLock이라는 메커니즘도 있습니다. 알버트의 공포 수준이 특정 임계값을 초과하면 FearLock이 발동하여 그의 공격 방식에 영향을 미칩니다.

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상세 설명

Afterfall: InSanity는 포스트 아포칼립스 세계인 애프터폴 세계관을 배경으로 하는 생존 호러 액션 게임입니다. 우리는 대체 역사를 접하게 됩니다. 나치 독일은 1945년 초 핵폭탄을 제조하는 데 성공했고, 이로써 전쟁을 종식시키고 연합군에게 협상을 강요했습니다. 이후 오랜 냉전 시대가 이어졌습니다. 결국 독일은 2012년 실험용 핵융합 폭탄을 폭발시켜 제3차 세계 대전을 일으켰습니다. 그 결과 발생한 핵 대혼란으로 생존자들은 지하 벙커에 숨어 지내야 했습니다. 알버트는 여러 종류의 근접 무기와 총기를 사용할 수 있지만, 총기의 탄약은 부족합니다. 따라서 근접 전투가 중요합니다. 그는 손전등도 사용할 수 있습니다. 질주나 근접 공격과 같은 격렬한 행동은 플레이어의 스태미나에 의해 지속 시간이 제한되며, 이는 HUD에 표시되는 해당 바에 의해 나타납니다. 또한 FearLock이라는 메커니즘도 있습니다. 알버트의 공포 수준이 특정 임계값을 초과하면 FearLock이 발동하여 그의 공격 방식에 영향을 미칩니다.

장르 및 카테고리

슈팅

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애프터폴: 인새니티 자주 묻는 질문

애프터폴: 인새니티의 출시일은 언제인가요?

애프터폴: 인새니티의 출시일은 2011. 11. 25.입니다.

애프터폴: 인새니티의 평가는 어떤가요?

애프터폴: 인새니티의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 50점입니다.

게임세상에서 애프터폴: 인새니티의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

애프터폴: 인새니티의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 41점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

애프터폴: 인새니티은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

애프터폴: 인새니티의 장르는 슈팅입니다.

애프터폴: 인새니티의 개발사는 어디인가요?

애프터폴: 인새니티의 개발사는 Intoxicate Studios이며, 배급사는 Nicolas Entertainment Group입니다.

애프터폴: 인새니티은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

애프터폴: 인새니티은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

애프터폴: 인새니티의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 애프터폴: 인새니티 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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