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아메르존: 탐험가의 유산

Amerzone: The Explorer’s Legacy

GS APP ID310084출시일예정

1932년, 알렉상드르 발랑부아는 젊은 탐험가로서 원주민 친구 안토니오 알바레스와 함께 신비로운 아메르존 지역을 탐험하며 명성을 얻고자 했습니다. 이 지역 원주민들과 친구가 된 그는 유명한 흰 새의 거대한 알과 관련된 이상한 의식을 목격했습니다. 흰 새가 실제로 존재함을 증명하고 싶었던 알렉상드르는 원주민들의 신뢰를 저버리고 신비로운 알을 훔쳤습니다. 그러나 그가 프랑스로 돌아왔을 때, 아무도 아메르존에 대한 알렉상드르의 말이나 일기를 믿어주지 않았습니다. 60년이 흐르고 세상은 변했습니다. 제2차 세계대전은 지나갔고, 아메르존은 여전히 미지의 상태로 남아 그곳의 독재자인 안토니오 알바레스에 의해 외부인의 출입이 통제되고 있습니다. 노인이 된 알렉상드르 발랑부아는 등대에서 홀로 지내며 자신의 실수를 바로잡기를 원합니다. 이때, 한 젊은 기자가 알렉상드르 발랑부아의 모험에 대해 취재하러 방문하는데... 아메르존은 브누아 소칼이 디자인하고 마이크로이드가 개발했습니다. 마이크로이드는 이후 비평가들의 찬사를 받은 '사이베리아'와 그 후속작 '사이베리아 2'를 개발했습니다. 이 게임들은 아메르존을 참조하며 같은 가상 세계관을 공유합니다. 아메르존에 등장하는 장소, 개념, 일부 캐릭터는 1980년대 소칼의 만화 작품인 '탐정 카나르도', 특히 시리즈의 다섯 번째 이야기인 'L'Amerzone'에서 유래했습니다. 이 게임은 출시 당시 비평가들로부터 최고급 그래픽 품질과 시나리오의 깊이에 대해 찬사를 받으며 전반적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 그러나 많은 이들은 게임 매뉴얼의 부재로 인해 불편해진 어색한 사용자 인터페이스와, 너무 짧고 쉬운 난이도를 지적했습니다. 반면 이 게임의 지지자들은 장르 평균 수준의 게임이라고 주장했습니다.

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아메르존: 탐험가의 유산 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트

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  • LaunchBox 이용자 3.4 / 5(16명)
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❓ 아메르존: 탐험가의 유산 자주 묻는 질문 (2)

아메르존: 탐험가의 유산은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

아메르존: 탐험가의 유산은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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