Aurora는 2004년에 출시된 Steve Walmsley가 설계한 프리웨어 4X 우주 시뮬레이션 게임입니다. 배우기 어렵고 게임 진행이 느리지만, 깊이 있는 전략을 선호하고 열악한 UI를 신경 쓰지 않는 사람들에게 아주 적합한 게임입니다. 지속적으로 업데이트되고 있으며 최신 버전은 v1.12.1 C#입니다.
원래는 StarFire라고 알려진 펜과 종이 게임, 우주 전투 및 롤플레잉을 보강하기 위한 간단한 프로그램이었으나, AI 추가 및 여러 기능이 더해지면서 현재는 그 이상의 게임으로 진화했습니다.
Aurora에서 플레이어는 점프 포인트를 통해 연결된 상세하고 정확한 비율의 성계들로 구성된 절차적으로 생성된 은하계를 만들 수 있습니다. 플레이어는 우주 여행 국가로 시작하여 Trans-Newtonian 기술의 비밀을 발견하고 이를 사용하여 성간 제국을 확장하고 창조합니다. Aurora는 목표가 없는 샌드박스 게임이지만, 거의 모든 설정을 디자이너 모드에서 편집하여 사용자 지정 시나리오를 만들 수 있습니다. 게임은 실시간과 턴제 방식이 섞여 있으며, 플레이어가 선택한 대로 5초에서 30일까지 시간을 앞당기며 진행됩니다.
이 게임은 수십억 킬로미터에 달하는 거대한 성계와 궤도를 도는 행성, 달, 소행성, 보조 별 등을 포함하여 세부 사항에 큰 관심을 기울입니다. 또한 레이더 해상도, 미사일 추적 속도, 포탑 회전 속도 및 사용자 정의 가능한 프로그래밍 가능한 미사일과 같은 세부적인 통계가 전투에서 중요한 역할을 하는 복잡한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 또한 개인 화물선과 식민지 선박이 행성 간에 상품과 식민지 이주민을 운송하는 완전히 작동하는 민간 경제 시스템이 포함되어 있습니다.
gS-
Steam-
Meta-
IGDB0
LB3.5
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
오로라 4X 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎬 미디어 & 인게임 미리보기
시뮬레이션전략
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 오로라 4X의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
Aurora는 2004년에 출시된 Steve Walmsley가 설계한 프리웨어 4X 우주 시뮬레이션 게임입니다. 배우기 어렵고 게임 진행이 느리지만, 깊이 있는 전략을 선호하고 열악한 UI를 신경 쓰지 않는 사람들에게 아주 적합한 게임입니다. 지속적으로 업데이트되고 있으며 최신 버전은 v1.12.1 C#입니다.
원래는 StarFire라고 알려진 펜과 종이 게임, 우주 전투 및 롤플레잉을 보강하기 위한 간단한 프로그램이었으나, AI 추가 및 여러 기능이 더해지면서 현재는 그 이상의 게임으로 진화했습니다.
Aurora에서 플레이어는 점프 포인트를 통해 연결된 상세하고 정확한 비율의 성계들로 구성된 절차적으로 생성된 은하계를 만들 수 있습니다. 플레이어는 우주 여행 국가로 시작하여 Trans-Newtonian 기술의 비밀을 발견하고 이를 사용하여 성간 제국을 확장하고 창조합니다. Aurora는 목표가 없는 샌드박스 게임이지만, 거의 모든 설정을 디자이너 모드에서 편집하여 사용자 지정 시나리오를 만들 수 있습니다. 게임은 실시간과 턴제 방식이 섞여 있으며, 플레이어가 선택한 대로 5초에서 30일까지 시간을 앞당기며 진행됩니다.
이 게임은 수십억 킬로미터에 달하는 거대한 성계와 궤도를 도는 행성, 달, 소행성, 보조 별 등을 포함하여 세부 사항에 큰 관심을 기울입니다. 또한 레이더 해상도, 미사일 추적 속도, 포탑 회전 속도 및 사용자 정의 가능한 프로그래밍 가능한 미사일과 같은 세부적인 통계가 전투에서 중요한 역할을 하는 복잡한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 또한 개인 화물선과 식민지 선박이 행성 간에 상품과 식민지 이주민을 운송하는 완전히 작동하는 민간 경제 시스템이 포함되어 있습니다.