
안타라의 배신
Betrayal in Antara
Betrayal in Antara는 Betrayal at Krondor의 게임 엔진 업데이트 버전을 사용합니다. 하지만 Raymond E. Feist의 Riftwar 사가를 이어가는 것이 아니라, Ramar라는 다른 판타지 세계를 배경으로 한 새로운 이야기를 시작합니다. 이야기는 Pianda의 총독 아들인 William Escobar가 약혼자를 만나기 위해 집으로 항해하는 것으로 시작됩니다. 배는 해적의 공격을 받고, William은 구명정을 타고 치명상을 입은 여행자와 함께 탈출합니다. 죽기 전에 낯선 사람은 William에게 제국에 대한 음모를 경고하는 메달을 건네줍니다. William은 자신 안에 파괴적인 힘이 있다는 것을 막 발견한 Aren이라는 젊은 마법사를 만나고, 두 사람은 William의 아버지에게 가서 불안한 정보에 대한 조언을 구하기로 결정합니다. 게임 플레이는 Betrayal at Krondor와 매우 유사합니다. 플레이어는 3인 파티를 이끌고 3D 세계를 탐험합니다. 이번에는 전체 화면 보기가 선택 사항입니다. 적과의 조우는 오버월드의 정해진 위치나 몇 안 되는 던전 안에서 발생합니다. 조우가 발생하면 별도의 전투 화면이 나타나며, 플레이어가 조종하는 파티와 적들이 전술적인 턴제 전투를 벌입니다. 캐릭터의 해당 기술이 충분히 높으면 적에게 몰래 다가가 기습 공격을 하는 것도 가능합니다. 전작과 달리 대부분의 마을은 직접 탐험할 수 있지만, 일부는 여전히 아이콘으로 장소를 나타내는 지도로 표시됩니다. 하지만 실내 환경과 캐릭터는 손으로 그린 이미지로 표현됩니다. Betrayal at Krondor와 마찬가지로, 캐릭터는 줄거리에 따라 파티에 합류하거나 떠납니다. Aren만이 주문을 시전할 수 있으며, 다른 캐릭터들은 전사나 레인저처럼 행동합니다. 마법 요소는 연구하고 혼합하여 주문을 만들 수 있으며, 광범위한 보호 및 공격 마법을 포함합니다. 기술 시스템은 이전 게임과 매우 유사합니다. 기술은 반복적으로 사용하고 기술 메뉴에서 표시하여 더 빠르게 학습함으로써 향상됩니다. 낮과 밤 주기, 무기와 갑옷 수리, 월드 맵 탐색, 정기적인 식사와 수면의 필요성 등도 이전 Dynamix 게임에서 가져온 요소입니다. 게임은 다소 선형적이지만, 게임의 많은 마을에 거주하는 NPC로부터 얻을 수 있는 방대한 양의 사이드 퀘스트가 여전히 존재합니다.
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안타라의 배신 자주 묻는 질문
안타라의 배신의 출시일은 언제인가요?
안타라의 배신의 출시일은 1997. 7. 31.입니다.
게임세상에서 안타라의 배신의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
안타라의 배신의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 49점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
안타라의 배신은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
안타라의 배신의 장르는 퍼즐, RPG, 어드벤처입니다.
안타라의 배신의 개발사는 어디인가요?
안타라의 배신의 개발사는 Sierra Entertainment입니다.
안타라의 배신은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
안타라의 배신은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
안타라의 배신의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 안타라의 배신 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










