클루: 어큐세이션스 앤드 알리바이는 고전 보드게임을 "숨은 그림 찾기" 방식으로 각색한 게임입니다. 목적은 원작과 동일하게 제한 시간 내에 살인범, 범행 도구, 범행 장소를 찾는 것입니다. 저택의 각 방은 별도의 숨은 그림 찾기 장소이며, 플레이어는 화면 하단 목록에 있는 모든 아이템을 찾아야 합니다. 손전등 버튼은 필요한 아이템 중 하나의 위치를 강조하지만, 페널티로 타이머에서 몇 분을 제거합니다. 시계 아이템을 수집하면 15분의 추가 시간이 주어집니다.
방 하나를 정리하면 용의자, 무기, 방 중 하나에 대한 소문을 시작하는 가십 화면이 나타납니다. 용의자들은 이 소문을 바탕으로 사건에 대한 단서를 흘리며, 이러한 힌트는 자동으로 로그에 저장됩니다. 화면 상단에는 게임 지도, 체크리스트, 증거, 힌트 로그라는 네 개의 탭이 있습니다. 게임 지도는 저택의 오버헤드 뷰를 보여주며 방 하나를 마친 후 다음 목적지를 선택할 수 있습니다. 체크리스트에서 플레이어는 용의자, 무기, 방을 표시하여 사건 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 용의자가 결정적인 정보("도끼는 범행 도구가 아니었다")를 밝히면 게임은 자동으로 해당 항목에 빨간색 X를 표시합니다. 플레이어는 증거 탭에서 각 방에서 발견된 아이템을 검토할 수 있으며, 여기에는 살인 당시 용의자들이 입고 있던 의상을 보여주는 코트 체크 티켓도 포함됩니다. 마지막 탭은 힌트 로그로, 게임에서 받은 모든 단서가 나열됩니다.
모든 방을 조사한 후에는 고발 화면이 나타나며, 플레이어는 누가 살인범이었고, 어떤 무기가 사용되었으며, 어떤 방에서 범죄가 발생했는지 최종 진술을 해야 합니다. 게임은 각 방의 새로운 아이템들로 다시 플레이할 수 있으며, 일부는 다른 시야각을 보여줍니다.
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⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
클루: 어큐세이션스 앤드 알리바이 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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상세 설명
클루: 어큐세이션스 앤드 알리바이는 고전 보드게임을 "숨은 그림 찾기" 방식으로 각색한 게임입니다. 목적은 원작과 동일하게 제한 시간 내에 살인범, 범행 도구, 범행 장소를 찾는 것입니다. 저택의 각 방은 별도의 숨은 그림 찾기 장소이며, 플레이어는 화면 하단 목록에 있는 모든 아이템을 찾아야 합니다. 손전등 버튼은 필요한 아이템 중 하나의 위치를 강조하지만, 페널티로 타이머에서 몇 분을 제거합니다. 시계 아이템을 수집하면 15분의 추가 시간이 주어집니다.
방 하나를 정리하면 용의자, 무기, 방 중 하나에 대한 소문을 시작하는 가십 화면이 나타납니다. 용의자들은 이 소문을 바탕으로 사건에 대한 단서를 흘리며, 이러한 힌트는 자동으로 로그에 저장됩니다. 화면 상단에는 게임 지도, 체크리스트, 증거, 힌트 로그라는 네 개의 탭이 있습니다. 게임 지도는 저택의 오버헤드 뷰를 보여주며 방 하나를 마친 후 다음 목적지를 선택할 수 있습니다. 체크리스트에서 플레이어는 용의자, 무기, 방을 표시하여 사건 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 용의자가 결정적인 정보("도끼는 범행 도구가 아니었다")를 밝히면 게임은 자동으로 해당 항목에 빨간색 X를 표시합니다. 플레이어는 증거 탭에서 각 방에서 발견된 아이템을 검토할 수 있으며, 여기에는 살인 당시 용의자들이 입고 있던 의상을 보여주는 코트 체크 티켓도 포함됩니다. 마지막 탭은 힌트 로그로, 게임에서 받은 모든 단서가 나열됩니다.
모든 방을 조사한 후에는 고발 화면이 나타나며, 플레이어는 누가 살인범이었고, 어떤 무기가 사용되었으며, 어떤 방에서 범죄가 발생했는지 최종 진술을 해야 합니다. 게임은 각 방의 새로운 아이템들로 다시 플레이할 수 있으며, 일부는 다른 시야각을 보여줍니다.