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게임 정보
여러분은 선사 시대의 원시인이 되어 생존이라는 궁극적인 목표를 달성해야 합니다! 거대하고 끊김 없는 오픈 월드를 탐험하고, 식량을 채집하고, 동물을 사냥하며, 복잡하고 현실적인 제작 시스템을 활용해 더 새롭고 강력한 아이템을 만들어 보세요. 다른 플레이어들과 협력하여 커뮤니티를 형성하고, 마을을 건설하며, 그룹으로서 함께 성장해 나가야 합니다! Vantage는 제가 수년간 공들여 만들어 온 게임이며, 제가 항상 플레이하고 싶었던 바로 그 게임입니다. 세상에 존재하지 않았기에 직접 만들기로 결심했죠! 제가 이 게임을 만들며 즐거웠던 만큼 여러분도 즐겁게 플레이해 주시길 바랍니다!
게임에서 할 수 있는 활동 예시:- 생존에 도움이 되는 수많은 물건을 제작하세요. 날카로운 돌부터 밤에 얼어 죽지 않게 해줄 모닥불, 거주할 원시적인 오두막까지 무엇이든 만들 수 있습니다!
- 야생 식물을 찾고 씨앗을 채취해 작물을 재배하며 자급자족 능력을 키우세요.
- 죽은 동물의 가죽을 벗기고 현실적인 원시 가죽 가공 과정을 거쳐 무두질함으로써, 몸을 따뜻하게 보호할 옷을 만드세요.
- 이 외에도 훨씬 더 많은 활동이 가능합니다!
현실적이고 복잡한 제작 시스템 - Vantage는 실제 세계에서 아이템을 만드는 데 필요한 실제 재료들을 사용하는 깊이 있고 철저히 고증된 제작 시스템을 갖추고 있습니다. 예를 들어, 핸드 드릴로 불을 피우려면 스핀들로 사용할 적절한 막대기를 찾고, 화로용 나무 조각을 만들고, 불쏘시개를 채집해야 합니다. 그런 다음 충분한 숙련도가 있다면 불을 피울 수 있습니다!
하드코어 생존 / 플레이어 커스터마이징 - 식량을 채집하거나 작물을 재배하는 것을 잊지 마세요. 죽으면 캐릭터가 사라지기 때문입니다! 하지만 절망하지 마세요. 캐릭터가 죽으면 다음 캐릭터를 다시 커스터마이징할 때 사용할 수 있는 "플레이어 포인트"를 얻게 됩니다. 이 포인트로 시작 아이템을 구매하거나 초기 스킬을 강화하여 다시 도전할 수 있습니다!
다양한 직업군을 갖춘 스킬 기반 캐릭터 성장 - 여러 직업 중 하나를 전문화하거나 모든 직업을 마스터해 보세요! 사냥, 낚시, 가죽 공예, 농사 등이 그 예입니다. 또한 뼈, 나무, 돌 세공의 달인이 되어 다른 사람들의 직업 활동을 도울 수도 있습니다. 다른 플레이어들과 협력하여 아이템을 더 빠르고 강력하게 만드세요.
세상의 모든 아이템과 상호작용 - 나무와 바위가 그저 장식에 불과한 게임은 이제 그만! 모든 나무에서 목재를 채취하고, 눈에 보이는 모든 바위를 주울 수 있습니다!
거대하고 끊김 없는 세계를 구현한 커스텀 게임 엔진 - 이 게임은 제가 직접 만든 VantEdit이라는 커스텀 3D 게임 엔진을 사용합니다. 이 엔진은 제가 설정한 크기의 거대한 세계를 생성하고 렌더링하며, 여러분은 그곳을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 한 방향으로 계속 걸어가면 로딩 화면 없이 지구를 한 바퀴 돌 수 있습니다.
게임의 현재 개발 상태:완료된 사항 (물론 지속적으로 개선 및 업데이트될 예정입니다):-
게임 엔진: (렌더링/심리스 월드 메커니즘 등). 게임을 구현하기 위한 훌륭한 기반이 되도록 엔진을 다듬었습니다. 수년간 이 엔진에 매달려 왔으며, 게임에 필요한 느낌을 구현하는 데 큰 역할을 했습니다.
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게임 플레이 메커니즘: 게임 플레이 시스템은 의도한 대로 완전히 구현되었으며, 테스트를 거쳐 플레이 가능한 상태입니다. 이는 핵심 요소가 완성되었다는 의미이며, 물론 UI 프레임워크, 제작, 스킬 및 아이템 디자인 등 게임의 모든 측면을 개선하기 위해 계속 노력하고 있습니다.
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네트워킹 전환: 수년이 걸렸지만, 게임의 온라인 버전이 완전히 안정적이라고 말씀드릴 수 있어 자랑스럽습니다. 이제 게임은 오프라인 서버(싱글 플레이용)와 전 세계 모든 플레이어에게 공개될 수 있는 플레이어 호스팅 전용 서버를 지원합니다.
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게임 에디터 도구: 현재 플레이어에게 공개되지는 않았지만, 게임 에디터는 새로운 제작법, 아이템, 스킬을 게임에 쉽게 추가할 수 있도록 설계되었습니다. 개발 과정에서 새로운 스킬과 아이템, 제작법을 계속 추가하고 있습니다. 이 게임을 원시 생존 게임이라 부르지만, 앞으로도 새로운 콘텐츠를 끊임없이 추가할 계획입니다! 이것이 무엇을 의미할까요? 어느 시점이 되면 양궁, 더 복잡한 농사 메커니즘, 더 다양한 건축 유형 등을 추가할 예정입니다.
가까운 미래에 추가될 사항:-
PvP: 게임이 충분히 테스트되면 PvP 요소를 마무리할 예정입니다.
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더 많은 서버 호스팅 옵션: 서버를 호스팅하려는 플레이어는 자신의 필요와 선호도에 맞춰 서버를 커스터마이징할 수 있게 됩니다(하드코어 전용 서버 생성 등).
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VantEdit 월드 에디터 액세스: 플레이어는 자신이 절차적으로 생성한 세계로 서버를 호스팅할 수 있게 됩니다. 거의 모든 크기의 세계를 만들 수 있으며, 온도, 지형, 대륙 형성 등을 변경할 수 있는 기능을 갖추게 됩니다. 이 기능은 개발 후반부, 아마도 정식 출시 이후에 제공될 예정입니다.
개선할 점:-
아트워크: 게임 내 그래픽 중 상당수는 제가 짧은 시간 안에 만든, 유용하지만 단순한 "프로그래머 아트"입니다. 하지만 업계 전문가들이 작업한 아트워크도 포함되어 있습니다. 얼리 액세스를 통해 게임을 출시하게 되면, 이러한 아티스트들을 다시 고용하여 아트워크를 더욱 전문적으로 다듬는 것이 목표 중 하나입니다.
게임의 향후 계획제가 추가할 수 있는 콘텐츠는 끝이 없습니다! 원시 기술에서 시작해 아이템, 제작법, 스킬을 하나씩 추가하며 계속 나아갈 것입니다. 과연 어디까지 갈 수 있을까요? 게임의 기술이 로마 시대까지 발전할까요? 중세? 산업 시대? 현대까지? 이 게임은 여러분이 존재하는, 끊임없이 진화하고 변화하는 우주입니다. 이 모든 것은 이 게임의 아이디어를 좋아하고, 지지하며, 즐겨주시는 여러분 같은 분들에게 달려 있습니다.