인류의 거대한 제국은 사라졌습니다. 아폴로 섹터(Apollo Sector) 밖과의 마지막 통신이 끊긴 지 너무나 오랜 시간이 흘렀고, 우리는 남겨진 문명의 잔해만을 이용해 모든 것을 새로이 건설해야만 했습니다. 이제 당신이 나설 차례입니다. 우리가 어디에 있는지, 그리고 어디에서 왔는지에 대한 이해를 다시 쌓아 올리며 당신만의 발자취를 남겨보십시오.
Ascent는 탐험과 커뮤니티에 중점을 둔 플레이어 대 환경(PvE) 기반의 우주 MMO입니다. 2,700억 개가 넘는 탐험 가능한 항성계와 탄탄한 SF 설정을 바탕으로, Ascent는 탐험, 식민지 개척, 우주 기지 건설, 연구 및 기술 개발, 소행성 채굴, 농업, 무역, 그리고 당연하게도 전투를 장려합니다.
9개의 항성계로 이루어진 사전 정의된 "아폴로 섹터"를 제외하면, 게임 내 모든 것은 플레이어에 의해 만들어집니다. 행성 위와 주변에는 식민지와 우주 기지가 건설되고, 이후 점프 게이트로 연결됩니다. 플레이어들의 빈번한 구매와 판매 활동에 의해 유지되는 완전한 역동적 주식 시장이 존재하며, 기지에서 다양한 자원의 가격을 직접 설정할 수도 있습니다. 매슬로의 욕구 단계설을 따르는 개별 NPC AI를 가진 식민지 주민들을 고용하여 대신 무역을 하게 하거나, 뇌물을 주어 다른 플레이어의 식민지에서 밀수 사업을 벌일 수도 있습니다. 식민지 시장, 행성 주지사, 항성계 상원의원부터 식민지 대통령에 이르기까지 모든 통치 기구는 플레이어들이 직접 선출하며, 이를 통해 전체 플레이어 기반이 각자의 우주 영역에서 통합된 목소리를 낼 수 있습니다.
Ascent의 모든 기능은 "혼자 해도 재미있고, 다른 사람과 함께하면 더욱 재미있어야 한다"는 하나의 주요 원칙에 따라 설계되었습니다. 솔로 탐험과 같은 활동조차도 특정 유형의 행성에 대한 플레이어 현상금을 해결함으로써 더 큰 수익을 올리고 커뮤니티 전체에 기여할 수 있습니다. 플레이 방식은 전적으로 당신에게 달려 있습니다.
게임이 최대한 원활하게 운영될 수 있도록 다수의 서버를 사용하고 있다는 점을 참고해 주시기 바랍니다. 이러한 서버에는 지속적인 비용이 발생하며, 게임의 고급 기능에 대해 월 총 2.97달러(각 0.99달러)의 비용을 책정했습니다. Ascent를 최대한 즐기실 수 있도록 게임 구매 시 3개월간의 프리미엄 이용권을 포함해 드립니다. 어떤 이유로든 결제가 불가능하더라도 게임 접속이 차단되거나 자산을 잃는 일은 없으며, 일부 고급 기능에만 제한이 적용됩니다.
이제 게임에 접속하여 저희가 자랑스럽게 제공하는 방대한 기능들을 즐겨보십시오:
- 탐험 - 고유한 행성, 광물 농도, 농업 가치 및 기후를 가진 2,700억 개 이상의 항성계 생성
- 행성 표면에서의 농업 및 채굴 - 플레이어는 자원 채취를 위해 자신만의 행성 기지를 건설할 수 있습니다. 도시 건설 시뮬레이션 스타일의 플레이가 가능합니다.
- 개인 우주 기지 건설 - 플레이어는 자신만의 설계에 따라 우주 기지를 건설할 수 있습니다. 이곳은 우주에서의 당신의 집이자, 중력이 없는 환경에서의 대규모 제조 및 연구의 중심지가 됩니다.
- 무역 - 역동적인 지역 NPC 시장 및 플레이어 간 글로벌 시장
- 역동적인 NPC 미션 시스템 - 전투, 무역(공급/수요), 승객 수송, 택배 및 인양 미션
- 소행성 채굴 - 함선 및 축 방향 채굴 빔의 수동 조작. 플레이어 및 캐릭터 숙련도 기반.
- 연구 - 인양 미션에서 획득한 설계도 파편을 통해 잊혀진 기술이나 새로운 함선 및 부품을 연구하고, 건물을 강화할 수 있습니다.
- 제조 - 게임 내 모든 함선, 무기, 유틸리티 모듈은 플레이어가 직접 제조하여 판매하거나 자신의 함선을 커스터마이징하는 데 사용할 수 있습니다(함선에 커스텀 도색을 적용할 수도 있습니다).
- 가스 거인 채취 - 때로는 수소나 산소 같은 자원이 필요할 때가 있으니까요!
- 우주 전투 - 전투기 간의 수동 조작 도그파이트부터 순양함 간의 대규모 함포 사격전까지 지원
- 외부 항성계 식민지화 - 현재까지 가장 큰 식민지는 50,000개 이상의 구조물과 수십만 명의 식민지 주민을 보유하고 있습니다.
- 외부 우주 기지 - 행성 표면의 식민지와 마찬가지로 3D 우주 공간에서 무한히 확장될 수 있습니다.
- 정부 - 특정 항성계에 식민지를 소유한 플레이어는 식민지 시장, 행성 주지사, 항성계 상원의원, 식민지 대통령을 선출할 수 있습니다. 주지사는 행성 이름을 변경할 수 있고, 상원의원은 항성계 이름을 변경하고 해당 항성계로의 점프 게이트 건설을 승인할 수 있으며, 대통령은 내부 항성계로의 점프 게이트 건설을 승인할 수 있습니다.
- 플레이어 건설 점프 게이트 - 관련 정부 당국의 승인을 받으면, 플레이어들이 힘을 합쳐 새로운 점프 게이트를 건설하는 커뮤니티 메가 프로젝트를 진행할 수 있으며, 이를 통해 신규 플레이어들이 식민지화된 외부 항성계로 진출할 수 있습니다.
- NPC AI - NPC에게 매슬로의 욕구 단계설을 적용하여 게임 세계 내에서 행동할 동기를 부여하고 있습니다. 또한, NPC가 자신의 목표를 달성하기 위해 플레이어와 실제 텍스트 채팅을 할 수 있는 시스템을 개발 중입니다(과거 어드벤처 게임과 유사하지만, 최신 파서 기술을 활용합니다).
- NPC 조종사 고용 - NPC는 스스로 워프나 점프를 할 수는 없지만, 그 외에도 많은 능력을 활용할 수 있습니다.
- 식민지 법률 - 식민지 내에서 특정 물품(예: 알코올)을 금지하거나 허용할 수 있으며, 이는 다음으로 이어집니다...
- 밀수 - 밀수 네트워크를 구축하고 금지된 물품을 식민지로 몰래 들여와 재미와 이익을 챙길 수 있습니다.
MMO로서 Ascent는 지속적인 개발이 이루어지고 있습니다. 향후 추가할 예정인 기능 중 일부는 다음과 같습니다.
- 현상금 사냥 - 법망을 피하거나 적에게 쫓기는 도망자 NPC를 추적
- 범죄와 처벌 - 식민지에 경찰과 감옥을 설치하고, 프리랜서 수사관으로 활동
- 암살 - 함선을 폭파하거나, 거주지까지 추적하여 방아쇠를 당기는 등, 냉혹한 청부 살인업자가 되어 활동